День 11
Достижение «Вам скоро придется выбирать». За начало дня.
Песчаная чума — в чём причина?
Этот квест становится доступен только при одном условии: Артемий Бурах должен быть жив. Для этого на седьмой день вы обязаны доказать его невиновность на суде и передать Гаруспику образец крови быка.
После дневного разговора с Аглаей в доме Лары Равель она сообщит, что вечером вас ищет один человек. Вернитесь туда после 19:00 — слева у дома будет ждать Артемий Бурах. В беседе он расскажет о крови, власти над Ребром и странной женщине, которую видел ранее. Важно внимательно выслушать его размышления о бычьей крови, смешанной с подземными водами, и о возможном лекарстве от чумы. Артемий также упомянет эксперименты, связанные не со священным быком, и сомнения, которые долго считал суеверием.
Завершив разговор, начните его заново, но уже с упоминанием Многогранника — это возможно, только если вы говорили о нём с Петром Стаматиным на восьмой день. Вы передадите Артемию образец крови, найденный под башней, и разговор упрётся в главный вопрос: существует ли иной путь, кроме разрушения Многогранника. На этом этапе задача формулируется чётко — решить, стоит ли уничтожить башню ради лекарства или попытаться спасти её.
Если вы выбираете путь спасения Многогранника, придётся искать альтернативный источник крови. О подземных туннелях могут знать двое — Юлия и Георгий. Разговор с Георгием приведёт к фатальному исходу: согласившись пойти за ним, вы окажетесь заперты в кабинете Симона Каина и получите достижение «Вечный покой», завершив историю гибелью Данковского. Поэтому безопасный вариант — отправиться к Юлии в Реброр после 14:00.
Юлия подтвердит существование туннелей и выслушает рассказ о заражённой бычьей крови, текущей под городом. В ходе беседы станет ясно, что Бурах считает разрушение Многогранника единственным выходом, однако Юлия допускает, что сама структура города и подземные ходы могут сыграть ключевую роль. После этого путь лежит к Ольгимиским — поговорите с Тяжёлым Владом в районе Утробы и добудьте сведения о карте туннелей, связанных с бойней и Шэхеном.
Следующий этап приведёт вас в степное поселение на востоке карты. Там, в глубине деревни, при помощи концентрации вы найдёте мудрую женщину в палатке. Она подтвердит существование подземных рек крови и упомянет Фархада, искавшего туннели. Разговор закончится внезапно: вас насильно доставят в Кожевенный, откуда придётся срочно спасаться. Можно либо выстрелить в одного из преследователей, чтобы рассеять толпу, либо просто бежать к выходу, обходя здание слева.
После побега станет ясно, что дальше нужно говорить со Стаматиными. Лучший вариант — Пётр: если ранее вы убедили его остаться на кладбище после покушения, найдёте его сидящим на ступенях справа. Он подскажет, что вам нужна могила Фархада. Если Петра там нет, карту всё ещё можно получить через разговор со Стаматиными в Соборе и осторожный диалог с Георгием — важно не позволить ему увести вас и выбрать вариант недоверия.
На кладбище найдите могилу Фархада — это крупная каменная скульптура, подсвеченная зелёным. Сосредоточьтесь, завершите цепочку размышлений и осмотрите памятник ещё раз. Смотритель сообщит, что карта спрятана в Омуте. Вернувшись туда, осмотрите бассейн и возьмите стеклянный ключ из часов. Используйте его на двери напротив входа, попадите в кабинет и заберите карту туннелей. После этого можно вновь поговорить с Юлией, чтобы закрепить результат и подготовиться к следующему дню.
Если же вы решите разрушить Многогранник, достаточно не искать альтернативный путь создания лекарства и позволить плану Бураха реализоваться. Желательно заранее эвакуировать детей из башни, хотя формально это не обязательно. Просто переходите к следующему дню и не вмешивайтесь в ход событий.
Напоследок стоит помнить: чтобы дойти до двенадцатого дня, уровни Волнения и Заражения на доске указов должны быть ниже красной отметки в 100 единиц. Самый надёжный способ удержать показатели под контролем — активно издавать указы и изгонять Шабнак.
Спасение инквизитора Карминского
Если на восьмой день вы разговаривали с Андреем в мастерской Петра, то уже тогда могли узнать о готовящемся убийстве. С началом одиннадцатого дня станет ясно, что план был приведён в исполнение: ориентиром послужит звон колокола, после которого стоит отправляться на Площадь Мост.
Если на восьмой день вы общались и с Андреем, и с Петром, вам известно, что Андрей хотел уберечь Петра от похода в собор и тем самым не дать ему попасть под удар. В таком случае важно опередить события и ещё до звона колокола найти Петра на кладбище. Он должен оставаться именно там, а не появляться в соборе, если вы в дальнейшем рассчитываете получить карты туннелей. Пётр сидит на ступенях кладбищенского здания справа; в разговоре его можно убедить не вмешиваться, сославшись на просьбу Андрея и опасность срыва плана, а также дав понять, что его таланты лежат в другой области.
На Площади Мост вы увидите несколько Теней, указывающих в сторону собора, толпу вокруг Марка, а также Андрея, Марию и уже мёртвого Инквизитора. Разговор с ними прояснит случившееся: Мария оказалась частью заговора, принесла в собор зеркала и обманула Инквизитора, что привело к трагедии. Наблюдая за последствиями, вы можете решить, оставить всё как есть или попытаться вмешаться и изменить прошлое.
Существует несколько способов спасти Инквизитора. Самый прямой — вернуться на восьмой день и заранее предупредить его об угрозе, если вы уже знали о покушении после разговора с Андреем. Альтернативно можно прийти к этому выводу через знание о неразрушимых зеркалах: на десятый день поговорите со Смотрителем Собора, а затем сосредоточьтесь на карте в Омуте, чтобы сделать вывод о необходимости предупреждения. Ещё один вариант — на десятый день обратиться к Блоку и убедить его изолировать Андрея, не дав тому довести дело до убийства.
Разобравшись с зеркалами в соборе и поговорив о них со Смотрителем, можно углубить расследование, сосредоточившись на карте в своём кабинете. Цепочка размышлений приведёт к пониманию, что зеркала принадлежат Марии и сыграли ключевую роль в заговоре. Это, в свою очередь, наведёт на мысль обратиться за помощью к Капелле. Однако в текущем времени она откажет, сославшись на утрату статуса Госпожи. Возврат на восьмой день ситуацию не изменит — отказ повторится. Уже на улице вас перехватит Самозванка и предложит нестандартное решение с орехом в кровати, за что можно получить достижение «Принцесса и орешек».
Дополнительно можно задействовать влияние Крысиного Пророка — для этого обязателен ритуал на пятый день и отсутствие указа о Песчаной язве. Впрочем, самым простым и надёжным способом остаётся прямое предупреждение Инквизитора об опасности.
Если вы испробуете все возможные способы спасения врага, откроется достижение «Петля». При выполнении любого из описанных действий жизнь Карминского будет спасена: на одиннадцатый день он появится в Соборе как обычно, а вместо него погибнет Андрей.
Спасение пациентов
Одиннадцатый день начинается с громкого выстрела из пушки — военные фактически захватывают город. Сразу отправляйтесь в больницу, чтобы проверить состояние пациентов. У входа вы встретите двух солдат; разговор с ними даст понимание того, что произошло с учреждением.
После этого покиньте больницу и идите в Седло к дому Лары Равель — он отмечен на карте. Внутри, в левой комнате, вас ждет Аглая. Беседа с ней прояснит, где находятся Генерал Александр Блок и ваши пациенты.
На выходе из дома вас встретит Клара — обязательно поговорите с ней, а затем направляйтесь к Водонапорной башне под Омутом. Там находится Генерал Блок. Попытка убедить его отпустить пациентов в одиночку окажется безуспешной, поэтому сначала подойдите к солдатам у стола. Они расскажут о влиянии Клары и подскажут, что её можно найти на Вороньем Камне.
На Вороньем Камне вы обнаружите Клару, сидящую у костра. Поговорите с ней и попросите о помощи с Генералом. Разговор подтвердит, что её влияние действительно работает, и она согласится поддержать вас. В диалоге вы можете выбрать вариант «Пойдем к Блоку прямо сейчас?», чтобы мгновенно вернуться к Водонапорной башне.
Когда вы вновь встретитесь с Блоком, разговор будет последней попыткой убедить его отпустить пациентов: подчеркните важность исследований, необходимость спасать людей и что город не ведёт полноценную войну. После этого в последний раз пообщайтесь с Точечкой в палатке — он подтвердит готовность к финальной протокольной вакцине. Затем вы автоматически вернетесь в Омут и получите указ о её применении.
Как остановить военных
Продолжаем разбираться с последствиями выстрела из пушки. Сразу отправляйтесь на железнодорожную станцию, где вас встретят двое солдат. Разговор с ними прояснит произошедшее — «резню» в городе. Далее двигайтесь к пушке и поговорите с солдатами, соблюдая осторожность в выборе реплик, чтобы не поставить под угрозу жизнь Данковского. Они объяснят, что город снабжался через Ольгимиских, и попытаются оценить происходящее, но вам придется самостоятельно выяснить детали.
Перейдите через пути влево и найдите палатку с провизией. Войдя внутрь, исследуйте предметы с помощью клавиши Q, а затем сосредоточьтесь на подсвеченных продуктах. В диалогах и размышлениях вы отметите следы драки, плохое качество пищи и сомнительное происхождение консервов Ольгимиских. Возьмите пробу банок и отправляйтесь в мобильную лабораторию или Омут для анализа. После проверки станет ясно, что мясо испорчено, но не заражено. Вернувшись в палатку, завершите размышления: рабочие Ольгимиских привезли тухлое мясо, это вызвало голодные волнения и спровоцировало стрельбу.
Следующим шагом вернитесь к солдатам у пушек и расскажите им результаты. Они оценят информацию и признают, что ваши действия предотвратили ещё большую катастрофу.
Далее отправляйтесь в дом Ольгимиских в Утробе и поговорите с Тяжелым Владом, чтобы узнать, где найти Капеллу. Она находится в Управе, в тюремных камерах — пройдите через правую дверь, спуститесь к камерам и откройте среднюю дверь. Капелла объяснит, что провизию украл Гриф, что и стало причиной резни. Чтобы предотвратить трагедию и освободить её, нужно вернуться к часам в Омуте и перемотать время на девятый день.
На девятый день найдите Грифа в доме Исидора в районе Жильники. Попытайтесь убедить его не воровать провизию. У вас есть несколько вариантов: либо предоставить ему еду из резервов Командного пункта, либо после разговора обратиться к Генералу Блоку и заключить с ним сделку. В диалоге с Грифом нужно настойчиво объяснить последствия его действий; при предоставлении провизии или патрулей Блок поможет сохранить порядок.
Предоставив необходимые ресурсы и решив судьбу Грифа, вы успешно предотвращаете резню и освобождаете Капеллу из заключения, тем самым сохранив жизнь невинных и установив контроль над ситуацией.
Побег или разрушение Многогранника
После разговора с солдатами на железной дороге вы узнаете, что они готовятся штурмовать Многогранник. Чтобы защитить детей, направляйтесь на Площадь Мост и остановите солдат у основания башни, попросив не предпринимать действий и дать вам возможность поговорить с детьми лично.
Поднявшись по лестнице, вы увидите, что дети не хотят спускаться, несмотря на ваши попытки убедить их, даже предупреждения о винтовках. Лучший способ добиться успеха — заручиться помощью Нины Каин.
Побочный квест «Прощание с Рубином» активируется на 11-й день на Площади Мост. Вас встретит ребенок, который попросит угадать руку (правильный ответ — левая) и передаст письмо от Рубина с просьбой о последней встрече в его квартире. В зависимости от ваших прошлых действий (например, судьба Лары Равель) встреча может проходить по-разному. Войдите в отмеченную на карте квартиру и попрощайтесь с доктором в последней комнате.
Чтобы найти Нину Каин, отправляйтесь в Омут. За домом вы увидите людей у граммофона, которые сообщат, что видели Нину. Она перемещается между районами, и на карте указаны три возможные локации: Сердечник, Седло и Склады. Возможно, придётся проверить их все. В одном из районов вы встретите Виктора, с которым можно обсудить ситуацию: он подтвердит, что Многогранник накренился, и попросит спасти детей.
После встречи с Виктором вернитесь на Площадь Мост и убедитесь, что солдаты у основания башни больше не препятствуют детям — башня пуста. Последняя встреча с детьми состоится на кладбище поездов через Железнодорожную станцию. Разговор с ними будет зависеть от ваших прошлых решений: того, как вы помогали Песиголовцу в клетке, возвращали ему маску и предотвращали казнь за Собором. Также можно пообщаться с Ханом и Песиголовцем, которому вернули маску, чтобы завершить сюжетные линии по защите детей.
День 12
Достижение «Я взгляну вам в лицо?». За начало дня.
На 12-й день всё внимание сосредоточено на подведении итогов ваших действий. Перед тем как использовать часы для перехода к финальному дню, убедитесь, что показатели Волнения и Заражения на доске указов находятся ниже красной линии в «100» единиц. Оптимальный способ — издавать указы и изгнать Шабнак. Финальный день не содержит заражённых или бунтующих районов, поэтому это шанс пройтись по локациям в последний раз и увидеть последствия всех решений, попрощавшись с персонажами.
Откройте карту — в каждом районе появятся иконки для последних встреч. В Омуте можно попрощаться с Тенью Якова Точечки у места получения результатов тестов, Евой Ян (если события 10-го дня это позволяют), Смотрителем Собора, сидящим на скамейке, и Марком у выхода.
На Площади Мост обойдите дом Георгия слева и спуститесь к каналу с тремя лодками. Здесь можно поговорить с Георгием, тенью Виктора или Нины, Марией Каин и Владом Младшим (если удалось спасти его на 6-й день).
В Управе загляните в левую комнату, где могут находиться тень Лары Равель или Генерал Блок. В Ребре в квартире Юлии Люричевой на северо-востоке района можно встретить саму Юлию (при выполнении условий 11-го дня), Аглаю и Курона.
В Утробе, усадьба Ольгимиских в центре района открывает встречу с Тяжелым Владом, Капеллой, Ноткиным и Ханом, в зависимости от ваших решений по квестам с Песиголовцом и предотвращению казни ребенка за Собором.
В Дубильщиках в доме губернатора на северо-востоке, проходя через двери справа или слева, можно увидеть Александра и Катерину (если удалось спасти её на 9-й день). В Жильниках, поднимаясь в кабинет дома Исидора, встречаете тень Оюна.
На Заводах в баре доступны Петр Стаматин (если спасён от виселицы на 7-й день), Андрей Стаматин (если не останавливались от убийства Карминского на 11-й день) и Анна Ангел.
На кладбище слева от входа можно попрощаться с Лаской, Кларой Самозванкой и Крысиним Пророком. В степном поселении Шэхен в палатке, где искали карту Фархада на 11-й день, вас ждут Артемий Бурах (если удалось спасти на суде 7-го дня), мудрая женщина, маленькая девочка и Мишка.
На вокзале, на северо-западе станции из пролога, можно встретить доктора Рубина (если спасён на 3 и 4 дни) и Еву Ян (если на 10-й день отпустили её «свободной»). Именно эта встреча открывает достижение «Холод свободы».
После того как попрощаетесь со всеми персонажами, появится новая цель — отправиться к Собору. Там попробуйте в последний раз войти в Многогранник, затем зайдите внутрь Собора и поговорите с Аглаей или Карминским, чтобы запустить финальную часть игры и завершить сюжет.
Побег или разрушение Многогранника, тайна Симона Каина
На 12-й день финал игры разворачивается вокруг Многогранника и последствий всех ваших решений. Прежде чем начать заключительную часть, необходимо в последний раз посетить Многогранник. Если ранее попытки взобраться на вершину были безрезультатными, сейчас ситуация меняется: при наличии активной задачи (после разговоров с Юлией и Аглаей в квартире Юлии в Ребре или приглашения встретиться с Карминским в Соборе) вы сможете подняться по лестницам на вершину Многогранника. Подготовьтесь заранее — лекарства, повышающие маний, пригодятся во время подъема и спуска.
Во время подъема на Многогранник можно получить достижение «Он мог никогда не узнать», если вы купили корову на 6-й день, предотвратили её смерть на 9-й и взглянули на левую платформу на 12-й день, взаимодействовав с коровой. На вершине вас ждет палатка, где через клавишу E можно поговорить с тенью мальчика. Вход разрешен только при выполнении условий: посещение кабинета Симона Каина на 9-й день вместо 2-го и переигрывание 1-го дня для получения дополнительных сведений о Симоне. Если все выполнено, вы встретите Симона Каина и откроете его истинную личность, получив достижение «Расщепление души».
Судьба Многогранника разделяется на два пути: уничтожение или спасение.
Уничтожение Многогранника — исход по умолчанию при первом прохождении. Для этого поговорите с Аглаей в квартире Юлии в Ребре, она сообщит, что приказ уже отдан, и пригласит вас в Собор. Перед походом завершите прощания с персонажами и при возможности снова войдите в Многогранник. Внутри Собора поговорите с Аглаей/Карминским и генералом Блоком, после чего начнутся финальные кат-сцены.
Возможные достижения при уничтожении Многогранника:
- «Фиаско» — не знаем причины чумы, не помогали Бураху, не давали бычью кровь, не разговаривали с ним на 11-й день.
- «Гниль» — не эвакуировали детей на 11-й день.
- «Академик» — эвакуировали Многогранник, но не узнали личность Симона.
- «Искатель чудес» — эвакуировали Многогранник и узнали личность Симона, но позволили его уничтожить.
Спасение Многогранника возможно только при повторном прохождении. Для этого необходимо:
- Найти карту Фархада и передать Юлии на 11-й день.
- Эвакуировать (или нет) Многогранник на 11-й день.
- Поговорить с Аглаей в квартире Юлии и в Соборе о её действиях на 11-й день.
- Использовать Зеркальную комнату для возвращения во 2-й день, чтобы подготовить ингредиенты для отвлечения Аглаи через запах белладонны и табака.
- В 12-й день, при повторном прохождении, можно снова попытаться войти в Многогранник после подготовки с Юлией.
Достижения при спасении Многогранника:
- «Цена чуда» — узнали причину чумы, остановили Аглаю, передали карту Фархада, но не вошли в Многогранник.
- «Истинное бессмертие» — узнали причину чумы, вошли в Многогранник, не позволили Аглае узнать о нём, передали карту Фархада.
- «Предопределённость» — не узнали личность Симона, но спасли Многогранник, остановив Аглаю и передав карту Юлии на 11-й день.
После разговора с Аглаей или Карминским в Соборе на 12-й день запустится финальная кат-сцена, исход которой зависит от всех ваших решений. После неё вы вернетесь в Зеркальную комнату, сможете пополнить амальгама и повторно пройти предыдущие дни, чтобы изменить события: предотвратить смерть Лары Равель, остановить Аглаю во 2-й день, посетить кабинет Симона на 9-й день и так далее.
Финал отражает совокупность всех принятых решений, последствия которых вы сможете увидеть через взаимодействие с персонажами и судьбу Многогранника.
Лучшие комментарии