День 7
Правильные диагнозы пациентов
Георгий просит вернуться к нему домой, чтобы продолжить разговор о Симоне. Утром выйдите из Омута и направляйтесь на Площадь Мост. Дом Георгия — второй справа, вход через боковую дверь. Внутри вас ждёт Георгий и ещё трое человек. Он предлагает снова выступить судьёй и оценить их поступок, определив, кто виновен, а кто нет.
В разговоре Георгий сомневается во всём и предлагает вам отреагировать. Жёсткая реплика о том, что портной погиб из-за их вторжения, прямо признаёт всех виновными. Более мягкий ответ трактует смерть как трагическое совпадение и склоняет решение к невиновности. Нейтральная реплика лишь подчёркивает нелогичность их поступка, не вынося прямого приговора.
Затем обсуждается наследие Симона и крах его идей. Здесь выбор реплик не влияет на исход, позволяя либо поддержать скепсис Георгия, либо сохранить отстранённую позицию.
Ключевой выбор связан с наказанием троих. Можно признать всех одинаково виновными и потребовать равного наказания. Альтернативный вариант — смягчить участь одонга, проявившего раскаяние, и наказать остальных строже. Также возможен практичный исход: отпустить одонга, помочь мужчине едой, а женщину отправить на работы — это трактуется как решение в пользу их невиновности.
После вынесения вердикта разговор заканчивается. Георгий приглашает вас прийти снова на следующий день.
Суд
Достижение «Роль Инквизитора будет скромнее, чем он думает» открывается сразу в начале седьмого дня. При первом запуске вы автоматически оказываетесь в комнате допросов, беседуете с персонажем (реплики не важны) и спускаетесь в Омут. По пути зайдите в комнату с бассейном: возьмите кровь у заражённого быка шестого дня и проведите анализ. После этого выйдите из Омута — у выхода вас заберут проводники и отвезут к Инквизитору, запустив цепочку воспоминаний о столице.
В столице поговорите с ассистенткой Серафимой и пройдите в единственную открытую дверь. Визит к Платону необязателен. Далее — класс с лекцией о шахматах; здесь через внутренние размышления формируется отношение к Инквизиции: можно отказаться от сотрудничества, согласиться с ним или занять нейтральную позицию (она отражается и в спокойном разговоре с охраной у Омута).
Затем начинается суд на Площади Мост. Вы заперты в соборе, пока не вынесете решения по всем обвиняемым. Для достижения «Амнистия» необходимо оправдать всех, иногда для этого нужно вернуться к прошлым дням и изменить действия.
На суде рассматриваются ключевые фигуры. Артемий Бурах обвиняется во взломах и похищениях, но его помощь больнице и исследования по вашей просьбе позволяют доказать невиновность. Пётр Стаматин проходит по делу о «нападении на реальность», однако ваши наблюдения и сохранённые чертежи показывают отсутствие умысла. Влад Олгимиский и его сын обвиняются в начале чумы в Термитнике, но изоляция заражённых дала городу шанс выжить. Александр Субуров обвинён в управленческих ошибках, однако передача вам власти и поддержка Экстренного Командования смягчают его вину.
После вынесения всех вердиктов следует разговор с Инквизитором. Если все обвиняемые оправданы, автоматически открывается достижение «Амнистия». До конца дня можно выполнять другие задания, а ночью звон колоколов приведёт вас на Площадь Мост, где вы увидите последствия принятых решений.
Опасная улица Юлии Лоричевой
После суда в начале седьмого дня выйдите из собора — у двери вас ждёт Мария. Следуйте за ней к дому Виктора на Площади Мост. Войдите в кабинет (первая дверь справа) и поговорите с Виктором и Тенью, чтобы узнать правду о его судьбе. Если на шестой день попытаться предупредить Виктора в пабе «Разбитое сердце», откроется достижение «Он ждал», но исход событий изменить нельзя.
После разговора появляется возможность исследовать улицу Люричева. Отправляйтесь в район Створки, выше Площади Мост. На входе стоит персонаж в костюме вороны — он открывает путь к самостоятельному прохождению улицы без подсказок. Этот маршрут ведёт к худшему финалу. Пройдя улицу от первой двери слева до последней справа, следуя за звонком, вы получите достижение «Предопределённость».
Далее вернитесь на Площадь Мост и зайдите к Георгию через боковую дверь. Он обеспокоен возможным неправильным использованием улицы и считает, что Юлию сделали козлом отпущения. Георгий намерен перекрыть улицу, но при желании можно заранее поговорить с Юлией для дополнительного контекста.
Юлия находится в районе Ребро, на востоке. В её квартире вы узнаете о влиянии Инквизитора Карминского: Виктор теперь повторяет одну фразу и фактически сломлен. После разговора с Юлией задание завершается.
Побег
Эта часть доступна только если на пятом дне вы помогли Грифу выжить. После разговора с Инквизитором о Танатике начинается подготовка к побегу — нужно найти Грифа.
Поиски начните на Складах, у его укрытий с шипованными колёсами. Поговорите с двумя людьми Грифа: первый долго молчит, но при настойчивых вопросах даёт намёки, из которых следует, что Гриф скрывается в Жильниках. Второй подтверждает, что Рубин теперь помогает Грифу.
Далее возможны два пути: укрытие Рубина на Складах или его квартира в Жильниках. На Складах осмотрите северо-восточное укрытие с фонарём: Грифа там нет, но предметы Рубина подтверждают его связь с Бурахом и помощь в подготовке.
Затем отправляйтесь в Жильники, в квартиру Рубина (южная часть района). Осмотр записок и вещей показывает, что Бураху передавали еду, инструменты и одежду, а его убежища тщательно скрывались.
Финальная точка — дом Исидора в Жильниках. Поднимитесь в кабинет, где вы находите Грифа. В разговоре выясняется, что побег возможен только при участии инженера, стрелочника и губернатора.
Для побега нужно заручиться поддержкой стрелочника, машиниста и губернатора.
Сначала отправляйтесь в Управу в Хребтовке и добейтесь адреса стрелочника, настаивая на своей роли врача и срочности ситуации. Его дом находится в районе Утроба. Чтобы он согласился помочь, нужно убедить его, что сын жив: посетите кладбище, поговорите с Лаской и, вернувшись к стрелочнику, сообщите ему это. После этого он согласится переключить пути.
Затем найдите машиниста. Отправляйтесь в поселение Шэхен и разыщите одонга Гору. Он откажется помогать из-за вашего запаха. Решение подскажет Артемий в трактире «Разбитое Сердце»: получите бурую твирь, вернитесь в Шэхен и используйте её. Гора согласится работать за бутылку твирина. При согласии на честный обмен открывается достижение «Мастер переговоров».
Последний шаг — попытка убедить губернатора Александра. В его доме в районе Дубильщики вы просите снять патрули с рельсов, ссылаясь на эпидемию и действия Карминского. Даже при извинениях и подготовке на пятом дне (морфий у Катерины) губернатор отказывает — это неизбежно.
Когда стрелочник и машинист согласны, а губернатор отказал, подготовка завершена. Остаётся дождаться следующего дня, чтобы план побега был приведён в действие.
День 8
Доска указов
Достижение «Город готов вырасти из пелёнок» открывается в начале 8-го дня. Главная задача дня — не допустить гибели Георгия.
С утра спуститесь с чердака в Омут. На столе лежат две записки — от Анны Ангел и Курона. Если на 6-й день вы купили быка для эксперимента Точечки, он будет здесь же. При участии быка в опытах можно взять дополнительный образец крови и провести анализ в Омуте — его устойчивость к песчанке уже заметна и может пригодиться.
Зайдите в дом и дважды поговорите с Евой: она обсудит обе записки и сообщит, что Курон ушёл в Собор. При желании отправляйтесь на Площадь Мост и поговорите с Куроном в Соборе — он не вернётся, поэтому восстановлением доски указов придётся заниматься самостоятельно.
Для этого идите в Управу Хребтовки. Поговорите с человеком на ресепшене, затем в соседней комнате получите чёрный лист указа. Доску нельзя восстановить в одиночку — нужны помощники с хорошей памятью. В Управе подскажут два места: Кожевенный и Жильники.
В Кожевенном отправляйтесь в восточную часть района, ближе к реке. Среди мужчин с креслами найдите нужного и попросите помощи — он согласится выполнить расчёты. Затем идите в Жильники: в центре района группа играющих детей поможет завершить восстановление доски.
Во время поисков детей другой ребёнок может предупредить об опасности для детей за Собором на Площади Мост — так открывается побочный квест «Остановить казнь». В этот же день доступно событие «Осколки витража»: в западной части Жильников найдите группу детей, чтобы узнать об их планах.
После помощи мужчины из Кожевенного и детей из Жильников вернитесь в Омут и установите восстановленную доску на стол. Вы снова сможете издавать и отменять указы.
Правильные диагнозы пациентов
Утром, после помощи Георгию, отправляйтесь в больницу и займитесь пациентами 8-го дня. Сначала дважды поговорите с Точечкой: сначала для его наблюдений и статистики, затем — для общей сводки по больным. Используйте Q, чтобы заранее осматривать пациентов.
Для постановки диагноза Миросе нужно либо взять образец, либо посетить её дом. При анализе образца выявляется патоген в брюшной области. Диагнозы 8-го дня: Астрильд — корь, Черняк — степная сухотка, Мирося — туляремия, Петрель — степная гастродермальная лихорадка.
После подтверждения всех диагнозов можно дождаться конца дня и получить результаты, включая ещё одну тестовую вакцину в Омуте, либо продолжить выполнять дополнительные задания.
Георгий Каин
Чтобы разобраться с Георгием, посетите его мастерскую — там сообщат, что он находится у Водонапорной башни на собрании горожан. Если прийти туда после мастерской, Георгий погибнет, и день придётся перезапускать.
Для спасения Георгия сразу идите к Водонапорной башне, не заходя в мастерскую. В разговоре с ним выберите следующие реплики:
— «Георгий, прислушайтесь к этой женщине, иначе произойдет катастрофа» (Мания);
— о недопустимости установки оптической системы Симона по последним чертежам;
— «Вы сами учили меня мыслить так, как мыслил Симон. Он умел одновременно выбирать оба пути» (Мания);
— «Лучший способ почтить Симона сегодня — отложить его проект ради живых».
После завершения собрания обязательно поговорите с Георгием ещё раз — это закрепляет его спасение и открывает приглашение на финальную встречу по учениям Симона через два дня.
Юлия Лоричева
В начале дня при выходе из Омута обязательно поговорите со смотрителем Собора на скамейке у двери и разрешите ему остаться. Он предупредит, что Мария Каина хочет отомстить Юлии из-за событий с Виктором. Чтобы вмешаться, нужно найти Марию.
Отправляйтесь в квартиру Юлии в районе Ребро (восточная часть). В комнате с круглым столом поговорите с Марией — она сообщит, что Юлия ушла в Створки, чтобы пройтись по опасной улице. Ваша цель — попытаться остановить её.
В Створках всё зависит от того, перекрывали ли вы улицу на 7-й день. У входа вас остановят двое стражников. В разговоре выберите:
«Я ищу Юлию Люричеву» → «Скажите, была ли здесь женщина, строгая блондинка» → «Можете мне помочь? Пожалуйста».
Стражники проводят вас к Юлии. В диалоге можно предупредить её об опасности и затем выбрать вариант действий: разрешить пройти, запретить выход, оставить решение за ней, дождаться Матвея или отдать прямой приказ стражникам не пускать Юлию (это самый надёжный способ попытаться её остановить). Также можно сознательно разрешить ей уйти.
Важно: независимо от выбора, срабатывает исход «За кадром».
Степные символы
Утром при выходе из Омута обратите внимание на боковую стену здания с крупным символом, окружённым венками. Чтобы понять его значение, нужна помощь Артемия Бураха из больницы — возможность выполнения квеста зависит от того, жив ли он, признан ли виновным или невиновным на суде и принят ли в помощники.
В больнице вместо Бураха вы встретите мальчика Спичку. Он подскажет, как расшифровать символы степняков, и предложит отправиться в степное поселение к Одонгам. В поселении удерживайте Q, чтобы подсветились нужные персонажи: женщина справа приведёт к мудрой старшей.
Также найдите Гору — машиниста одонгов, которому нужно передать обещанную плату (бутылку твирина). Если это сделать, откроется достижение «Мастер переговоров». В поселении можно встретить травяную невесту из пролога. Если вы ранее отдали тело степнякам и поговорите с ней снова, откроется достижение «Потерянное имя».
Мудрая женщина расскажет о ритуале с быком — символы на стене связаны с этим праздником. Место действия находится в Кожевенном, на участке с Костяным Колом. В юго-западной части локации подойдите к собравшимся вокруг быков степняков. Вам предложат испить бычьей крови; для продолжения квеста выберите вариант взять кровь с собой.
Доставьте её в передвижную лабораторию в городе: анализ покажет, что это человеческая кровь — Влада Младшего, убитого ранее. Обсудите результаты с травяной невестой.
Далее отправляйтесь в район Утроба и найдите Влада Старшего в его доме. Поговорите о гибели сына, задавая вопросы о последних встречах и причинах ссоры, а также выразите соболезнования. После этого обсудите ситуацию с Капеллой. Чтобы спасти Влада, потребуется вернуться к событиям 6-го дня.
Чумной дом
В начале 8-го дня спуститесь с чердака в Омуте. На столе лежат два письма; одно от Анны Ангел предлагает исследовать заражённый дом в районе Сырые Застройки. Обсудите письмо с Евой и отправляйтесь в северо-восточную часть квартала к указанной квартире.
В доме первым делом поговорите с человеком в бинтах у запертой двери. Узнайте о других выходах и окне, затем согласитесь дать ему морфий (20–40 мл), чтобы он уснул. Поднимитесь по пандусу, заберите ключи из комнаты с длинным столом и висящий на двери слева.
Спустившись на первый уровень, откройте дверь с красным символом. Внутри найдёте костюм ворона — наденьте его, пройдите мимо человека в бинтах и откройте первую дверь справа. Возьмите лом с большого колеса, поверните за угол вправо, вскройте им окно и выберитесь наружу. На улице поговорите с патрульным, выбрав реплику удивления или раздражения (Мания).
Далее идите к Анне Ангел в Жильники (северо-запад района) и обсудите происшествие.
Последний шаг — проверить тело заражённого. В больнице обратитесь к помощнику Точечке, возьмите образец, изучите его под микроскопом с помощью W/S и колесика мыши, а затем обсудите результаты. Это даст новые сведения о чуме и завершит задание дня, приближая создание вакцины.
Как спасти ребенка от сожжения
Прибыв в Жильники для поиска детей-курьеров и восстановления доски с указами, вы встречаете ребёнка с тревожным сообщением: банды на Площади Мост готовят опасное событие.
Направляйтесь на Площадь Мост, обойдя Собор с тыла. Там вы столкнётесь с Пёсиголовцами и Двоедушниками, привязавшими детей к кольям. Вступите в диалог, выбрав реплики для выражения гнева или настойчивости (эффект — Мания) либо раздражения и требований немедленного освобождения (Апатия). Если ранее действовали с Ханом, доступны особые реплики, показывающие абсурд наказания или угрозу: «Хан сам вошёл в клетку», «Следуя этой логике, казнить нужно меня» и др.
Если банды не реагируют, подойдите к первому привязанному ребёнку и нажмите E, чтобы освободить его. Затем предупредите Хана и Ноткина, что ситуация вышла из-под контроля, отправившись на Склады в крепость Двоедушников.
Начните с разговора с Ноткиным, затем убедите Хана выйти из клетки. Диалог включает варианты типа: «Хан. Каспер. Пора выходить», философские размышления и эмоциональные реплики о выборе и понимании учения дяди.
После выхода Хана обязательно поговорите с ним и с Ноткиным, чтобы завершить конфликт между группировками.
Многогранник
Прибыв на Площадь Мост в поисках Курона, вы услышите странные звуки у Многогранника. У входа собрался народ, и разговор с ними лишь слегка успокоит — «С детьми всё будет в порядке» (эффект — Апатия).
Двигайтесь к ступеням, поговорите с Марком Бессмертником, затем поднимитесь на верх первой лестницы и побеседуйте с детьми. Если информации окажется недостаточно, отправляйтесь к создателям башни — братьям Стаматиным. Обычно их ищут в трактире «Разбитое сердце». Поговорите с барменом: обсудите заражение через степные травы, состояние пострадавшей и намекните на поиск братьев Стаматиных. Он сообщит, что братья под домашним арестом.
Чтобы проверить это, поднимитесь на чердак Петра в Кожевенном (север квартала). Перед входом охрана, переговоры с которой могут не сработать, поэтому ищите обходной путь. Есть два варианта: через Инквизитора или хитростью. Обойдя здание сзади, вы найдете дверь с навесным замком. Для взлома потребуется Спичка, заменяющий Бураха в больнице. Поговорите с ним, дайте бычью желчь (если нет — приобретите в Омуте), после чего Спичка вскроет замок.
Войдя внутрь, поговорите с «Петром» (на самом деле — Андреем) о странном поведении Многогранника, наклоне башни и необычных звуках. Диалог может включать эмоции и лёгкую Манию: «Андрей?! Почему переоделся Петром? Где он сам?» или философские размышления: «Ты правда думаешь, что Карминский не поймёт, что ты не Петр?»
После беседы покиньте убежище тем же путем и идите к Вороньему Камню, где хранились чертежи Многогранника. Петр сидит у костра, и разговор с ним закрепляет сюжет. Чтобы он продолжал скрываться и не появлялся в Соборе, выбирайте реплики, подчеркивающие осторожность (Мания, Апатия), обсуждая его планы, шум и наклон башни, заботу о безопасности.
После этого Петр остаётся в укрытии при поддержке Ласки с кладбища, что завершает его линию на текущий день и подготавливает к переходу к 9-му дню. Рекомендуется тщательно проверить выполнение всех целей, чтобы не пропустить ни одного задания.
Лучшие комментарии