24 января 24 янв. 0 9579

Pathologic 3: Прохождение: Дни 7-12

День 9

Правильные диагнозы пациентов

После завершения всех доступных действий для Катерины возвращайтесь в больницу для плановых осмотров и работы над вакциной. Начните с Точечки: обсудите каждого пациента, чтобы получить полное представление о их состоянии. Затем зажмите клавишу Q, чтобы внимательно осмотреть всех пациентов и зафиксировать наблюдения. После этого поочерёдно поговорите с ними, подтвердите предварительные диагнозы и, при необходимости, соберите образцы.

Для точного диагноза Мироси можно либо взять образец, либо посетить её дом и оценить условия проживания. В моём случае диагноз был подтверждён анализом образца из желудочно-кишечного тракта, выявив патоген в брюшной области.

Список пациентов 9-го дня: Аристарх — гепатит, Сах Мэн — твириновый синдром, Пошинок — корь, Сержант — анемическая васкулопатия. Особое внимание уделите Сах Мэн: для него необходимо оформить медицинское заключение, позволяющее сбежать из города вместе с детьми. Если выполнить этот шаг, при следующем прохождении 10-го дня откроется новая сцена-воспоминание с достижением «О ирония».

После осмотров вернитесь в Омут и дождитесь конца дня, чтобы увидеть результаты. Если вы следовали всем процедурам и помогали пациентам, появится официальный указ о вакцинации, отражающий ваши действия.

Катерина Сабурова

В начале девятого дня спуститесь с чердака в Омуте. Сразу встретите двух новых персонажей, временно заменяющих Курона и выполняющих функции секретарей. Благодаря им вы сможете издавать не три, а четыре указа за один день, что значительно расширяет возможности управления городом.

В этот день становится доступно достижение «Орудия труда», которое присуждается за переселение всех помощников в Омут. Для открытия достижения необходимо поселить всех доступных персонажей: торговца Одонга Хорхоя (с третьего дня), Курона и Ипат-водовоза (с четвертого дня), Нюту и быка Лавра для Точечки (с шестого дня), смотрителя собора (с восьмого дня) и новых секретарей, появляющихся автоматически на девятый день.

После разговора с помощниками продолжайте путь к выходу из Омута. Перед выходом вас остановит Рубин и предложит обсудить задание текущего дня. Там же появится Александр Сабуров с просьбой о срочной помощи — его жене Катерине требуется врачебное вмешательство. Выбор реплики «Periculum in mora. Нельзя терять ни минуты. Ведите.» перенесёт вас прямо к дому Сабуровых и сэкономит ценное время.

Для успешной сцены необходимо заранее подготовиться: иметь препараты против апатии (морфий здесь неэффективен), например, травяную смесь, меданорм или бромид. Если у вас есть Нюта, она может предоставить лекарства или рецепты.

Во время проверки совместимости крови действуйте максимально быстро, используя мобильные станции Ипата-водовоза. Операция должна начаться строго до 14:00 — опоздание приведёт к безвозвратной потере шанса. Подходящая кровь находится у Юлии Люричевой в районе Ребро.

К моменту проведения операции убедитесь, что у вас активны помощники Бурах и Рубин. Для этого Рубину нужно дважды спасти жизнь и обязательно поговорить с ним на шестой день. Кроме того, Шабнак должна быть изгнана в любой из трёх предыдущих дней — без этого одно из условий сделки со Смертью не выполнится.

Добравшись до дома Сабуровых, сначала обсудите ситуацию с Александром, чтобы получить общее представление. Затем осмотрите Катерину на кровати, обращая внимание на область груди, но ключ к диагнозу находится ниже, в нижней части живота — это киста.

После осмотра снова поговорите с Александром, последовательно выбирая реплики: сначала сообщите о гипотезе и попросите предельной откровенности, затем укажите на боль и воспаление в области яичников, объясните, что это может быть киста, которая долго не проявляет себя. Далее уточните вероятность беременности, спрашивая о попытках зачать ребёнка, и попросите ответы «да» или «нет». После подтверждения бесплодия картина полностью прояснится.

Обязательно отдельно поговорите с Бурахом и Рубином. Их согласие критически важно: без них операция невозможна. С Бурахом настаивайте на немедленном вмешательстве, подчеркните серьёзность состояния Катерины и прямо попросите его о помощи как хирурга с твердыми руками. С Рубином сначала сгладьте его эмоции, напомнив, что он на работе, затем чётко обозначьте срочность операции и подтвердите готовность принять его условия.

Следующий этап — получение образца крови. Нужно успеть до 14:00, иначе день придётся начинать заново. Донор — Юлия Люричева из района Ребро. В разговоре с ней осторожно подведите тему групп крови, отметьте её образование и объясните, что пациенту может понадобиться переливание, попросив лишь образец.

С полученной кровью направляйтесь в незараженный район и используйте мобильную станцию Ипата-водовоза (при условии, что его помощь была принята на четвёртый день). Убедившись в совместимости, возвращайтесь к Катерине и начинайте операцию, нажав E. Введите препарат от апатии, попадая в отмеченный сектор шкалы; морфий здесь не действует. Ошибка не приведёт к провалу, но лишит дополнительного достижения.

После инъекции начнётся сцена сделки со Смертью. Чтобы спасти Катерину и избежать комы, нужно обменять ресурсы: сначала часы на иглу с двумя дополнительными предметами (сумма 13), затем иглу на орех с двумя предметами (сумма 15). Если хотите сохранить возможность ребёнка, потребуется получить яйцо, доведя общую ценность до 17. Для этого необходимы все ресурсы: помощь Рубина и Бураха, часы, правильный диагноз, образец крови, успешный препарат и факт изгнания Шабнак. Последовательность обменов: часы → игла → орех → яйцо. Успешный обмен откроет достижение «Седьмая печать».

После завершения операции дважды поговорите с Александром: сначала сообщите результаты, затем попросите о помощи с патрульными, охраняющими железную дорогу. Выберите вариант с апатией при необходимости. В итоге Сабуров согласится временно освободить пути, позволяя перейти к остальным задачам девятого дня.

Как спасти быка

Событие доступно только в том случае, если на шестой день вы купили быка для Точечки.

В начале дня попытайтесь найти быка для обычных проверок — в Омуте его не окажется. Отправляйтесь к Еве и спросите о пропаже. Она сообщит, что какая-то женщина увела быка «на прогулку», и уверена, что животное скоро вернётся. Вы можете выйти из Омута и осмотреть двор — следов не будет, но повторный разговор с Евой состоится в беседке.

В беседке Ева уточнит, что женщину, уведшую быка, видели в Кожевенном, во втором доме вниз по главной улице. Отправляйтесь туда и войдите в отмеченный дом. Внутри вы обнаружите группу обедающих людей. Разговор с ними раскрывает ужасную правду: быка зарезали и съели, чтобы утолить голод.

Вернувшись в Омут, сообщите Еве о случившемся. Затем используйте часы, чтобы вернуться в предыдущий день, и снова поговорите с Евой, убедив её никому не отдавать Лавра. Выберите реплики, которые объясняют опасность и предостерегают от передачи быка, предупреждая, что его могут убить или съесть.

После разговора цель считается выполненной. Если удастся убедить Еву никому не отдавать быка, Лавр будет спасён в последующие дни. Дополнительно можно порадовать Еву, издав указ о распределении продовольствия — он станет доступен после посещения инаугурации Капеллы.

Кольцо Марии

Когда спуститесь с чердака, на столе вы увидите записку. Подберите её — она от Марии, которая приглашает вас к себе домой на Площади Мост. Направляйтесь туда и войдите в здание между домами Георгия и Виктора через заднюю дверь. Поднявшись по лестнице, вы обнаружите Марию на диване. Поговорите с ней, чтобы понять цель встречи.

На Площади Мост у торговца-ребенка можно приобрести осколки витража. Использование этих осколков активирует особое событие на Мысе. Прибыв туда, возле разрушенной статуи Нины вы встретите женщину — обсудите с ней произошедшее. Следуйте по следу из осколков к краю утеса, встретите детей, затем вернитесь к статуе и нажмите E для взаимодействия. После этого вернитесь и расскажите о случившемся одному из Каинов. Если выбрать Марию — она потребует наказать женщину; если Георгия — он предложит больше не предпринимать действий.

Следующий шаг — поездка в Утробу для передачи кольца Капелле Ольгимской. Найдите самое большое здание на карте, где проходит празднование повышения Капеллы. Если Влада Младшего не удалось спасти на шестой день, появится Тень, с которой можно обсудить этот факт.

При встрече с Капеллой передайте ей кольцо от Марии и обсудите дальнейшие действия. Диалог уточнит её намерения и взгляд на дела отца, а также на мрачность текущей ситуации. После церемонии и разговора с Капеллой вы получите новый указ и завершите текущую задачу.

Солдат Арсений Кашкин

В начале девятого дня вы узнаете о найденном возле Многогранника трупе солдата. Чтобы начать задание, отправляйтесь на Площадь Мост и поднимитесь к башне. Слева от лестницы стоят солдаты, охраняющие тело. Подойдите к ним и расспросите о произошедшем.

После беседы направляйтесь в солдатский лагерь у железной дороги, пройдите вдоль рельс до палатки и осмотрите письмо на койке. Выйдя, поговорите с женщиной снаружи — уточните, чьи вещи были у солдата, как он погиб и что произошло на станции. Затем вернитесь на Площадь Мост, поднимитесь к башне и расспросите группу детей о случившемся. Диалоги с ними прояснят: солдат пришёл по просьбе женщины вернуть её ребёнка в город, но погиб по пути.

Спуститесь к солдатам возле тела и объясните, что известно о происшествии. Они разрешат осмотреть тело. Удерживая клавишу Q, войдите в режим концентрации, внимательно осмотрите тело и кровь на земле — её количество подскажет, что падение было необычным.

После осмотра можно завершить задание либо продолжить расследование. Поднимитесь к детям и задайте вопросы, чтобы выяснить правду о случайной стрельбе. В диалоге доступны варианты, которые успокаивают детей или позволяют рассудить о наказании.

Затем снова подойдите к солдатам и попросите разрешение взять образец крови. Нажмите E на луже рядом с телом. С помощью мобильной станции Ипата-водовоза (если Ипа с четвёртого дня ваш помощник) проведите анализ — выяснится, что кровь не человеческая, а бычья.

После этого отправляйтесь в госпиталь к Артемию Бураху (если он жив), чтобы передать образец. Он проведёт исследования и сообщит результаты позже.

На день остаётся ещё одна цель — расследование убийства Лары Равель, но из-за бага вмешаться в неё пока невозможно; изменения станут доступны только после финала игры. Если все остальные задачи выполнены, можно переходить к следующему дню, убедившись, что завершено всё доступное.

День 10

Достижение «Я любил Нину как сестру». За начало дня.

Финальные пациенты — диагнозы

  • Точечка — змеиный синдром.

После того как диагноз подтверждён, можно спокойно продолжать прохождение десятого дня, занимаясь остальными делами. Ближе к вечеру, примерно после 18:00, должно прийти сообщение о появлении ещё одного пациента. Если уведомление не сработает, просто вернитесь в больницу и снова поговорите с Точечкой — так вы всё равно узнаете о новом случае. После этого отправляйтесь в больницу и проведите осмотр пациента.

Важно учитывать, что на этом этапе возможен баг: уведомление о втором пациенте иногда не приходит вовсе. В редких случаях сам пациент может не отображаться в больнице — тогда достаточно открыть планшет и запустить диагностику, чтобы задание корректно засчиталось.

  • Кира — острая бронхиопатия.

Во время осмотра Киры стоит поговорить не только с ней, но и с кочевниками. Если согласиться выпить воду из реки Горхон, можно открыть достижение «Просто метафора» — формально это фальшивый ритуал, но последствия у него вполне реальные. Итоговый диагноз для Киры — острая бронхиопатия.

После постановки этого диагноза все медицинские осмотры в игре будут полностью завершены. В конце дня можно заглянуть в Омут и поговорить с помощником, чтобы узнать итоговые результаты.

Дом для детей — пускать или нет?

Задание напрямую зависит от ваших прежних решений, связанных с детскими бандами — в частности, от квестов по освобождению Песиголовца из клетки и спасению ребёнка, которого собирались казнить.

На десятый день, спустившись с чердака, вы заметите двух детей у входа в Омут. После разговора они сообщат, что Ноткину требуется ваша помощь: нужно осмотреть один подозрительный дом. Покиньте Омут и отправляйтесь в Сырые Застройки. Там вы встретите Ноткина, его шайку и нескольких Песиголовцев, которые стоят у здания — того самого, где вас заперли днём ранее.

С правой стороны дома можно увидеть Марию, беседующую с Инквизитором. Вмешайтесь в разговор, чтобы получить дополнительное задание «Выяснить секреты Марии». После этого поговорите с Ноткиным и согласитесь проверить дом на безопасность, затем войдите внутрь. Осматривать все помещения не требуется: поднимитесь по пандусу на второй этаж и зайдите в первую дверь слева. Там находятся Самозванка и неизвестный бродяга.

В ходе диалога вы проведёте стандартное медицинское обследование. Осмотрите пациента полностью и убедитесь, что он клинически здоров. В разговоре можно затронуть тему его «сил» и странного выздоровления, а также отметить, что сам дом не представляет эпидемиологической угрозы. При желании продолжите исследование второго этажа: на стене можно обнаружить плесень. Возьмите образец клавишей E и проанализируйте его в мобильной лаборатории или в Омуте — выяснится, что это обычная сырость, а не песчанка.

Вернувшись к Ноткину, вам придётся вынести окончательный вердикт: пригоден ли дом для жизни детей. Вы можете подтвердить, что бродяга здоров и инфекции нет, либо усомниться в безопасности здания, сославшись на плесень и потенциальный вред для дыхания. Итоговое решение влияет на дальнейшие события. Если разрешить детям остаться, позже появится возможность эвакуировать их из Многогранника — это важный шаг для получения одной из концовок.

Дополнительно в этот день доступна побочная цепочка. Если отправиться в Жерло и поговорить с детьми в парке (их можно увидеть на карте с помощью осколков стекла), вы узнаете о спрятанных в больнице фейерверках. Найдите их на втором этаже больницы и поговорите с санитарами, чтобы получить указ «Фейерверки».

Наконец, ближе к концу дня произойдёт ещё одно важное взаимодействие в больнице. После выполнения других дел вас остановят и сообщат, что Точечка хочет обсудить своё открытие. Это событие срабатывает только при условии, что все диагнозы были поставлены верно и вы помогли Точечке с экспериментом, добыв образцы у Быка. Вернитесь в больницу и поговорите с ним — он раскроет истинную медицинскую природу песчанки, а вы получите достижение «Точечки над „i“».

Тайна Марии Каиной

Когда вы отправитесь в Сырые Застройки, чтобы помочь Ноткину с проверкой дома, неподалёку от нужного здания можно заметить Марию и Инквизитора, сидящих за столом и обсуждающих Многогранник. Стоит вмешаться в их разговор и выслушать детали. Вскоре Мария оборвёт беседу и даст понять, что вам следует лично разобраться в том, что она скрывает. После этого откроется новая цель — посетить её дом.

Направляйтесь на Площадь Мост к строению, расположенному между домами Георгия и Симона Каиных. Входить нужно с тыльной стороны. Уже при входе станет ясно, что в доме кто-то рылся: оба комода вскрыты и перевёрнуты. Поднимитесь наверх — там вас может встретить Влад Младший, если ранее вы спасли его по сюжетному заданию. В разговоре он расскажет о странных событиях в доме. Затем вернитесь вниз и осмотрите разграбленные комоды, нажав E. Это запустит цепочку размышлений и приведёт к новой задаче, связанной с Мысом и статуями мёртвых Госпож.

После осмотра дома Марии задержитесь у здания: рядом со средним фонтаном стоят двое NPC, обеспокоенных исчезновением Виктора, за которым они должны были присматривать. Его следы ведут в Жерло. Перейдя мост, отыщите солдат у реки и расспросите их — они упомянут, что видели Виктора в компании женщины. Двигайтесь вдоль берега в сторону Лестницы в Небо. У подножия вы заметите детей, смотрящих вверх. Поднимитесь по лестнице и обнаружите Виктора на вершине рядом с двумя Тенями. Поговорите с ними, затем спуститесь обратно и сообщите NPC внизу, чтобы они взяли заботу о Викторе на себя.

Добравшись до Мыса, поднимайтесь на холм к беседке. Там вы найдёте тайник с зеркалами и Клару Самозванку. В разговоре можно жёстко или хладнокровно надавить на неё, прямо обвинив во взломе дома Марии Каиной и даже пригрозив донести генералу Блоку. После этого Клара исчезнет. Осмотрите записку, оставленную на скамейке под зеркалами, и снова нажмите E, чтобы запустить финальную последовательность рассуждений.

В итоге вам предстоит сформировать собственный вывод: признать, что Мария действительно замышляет недоброе, решить, что её необходимо остановить, или же отстраниться, сочтя это не своим делом. Дополнительно станет ясно, что именно Клара хотела, чтобы вы узнали о планах Марии. На этом задание завершится, однако его последствия и продолжение проявятся уже на следующий день.

Спасение Евы Ян

С началом десятого дня спуститесь с чердака и загляните в комнату с бассейном. На месте Евы Ян вы увидите лишь Тень. Разговор с ней подтвердит худшее — Ева мертва. При желании в этом легко убедиться лично: отправляйтесь на Площадь Мост, где её тело лежит прямо перед Собором. Рядом стоит женщина — поговорив с ней, Данковский приходит к тревожной мысли, что, возможно, мог бы спасти Еву, если бы накануне уделил ей внимание.

Вернувшись к часам в Омуте, откатите время на девятый день. Однако даже тогда вместо живой Евы вы снова встретите Тень. Поход на Площадь Мост лишь подтвердит неизменность случившегося: тело по-прежнему лежит у Собора, а рядом находится другая женщина, с которой стоит поговорить.

Снова воспользуйтесь часами и вернитесь в десятый день. После пробуждения возле кровати вас будет ждать смотритель Собора. Он передаст ключ и настоятельно попросит ни с кем не вступать в разговоры, пока вы не откроете тайную дверь. Сосредоточьтесь клавишей Q — перед вами появится дорожка из белых светлячков. Следуйте за ней из Омута, строго избегая диалогов: любое общение по пути заблокирует возможность найти Еву.

Светлячки проведут вас сквозь дома и неожиданно выведут прямо ко входу в Собор. Запустится кат-сцена, после которой пройдите внутрь, минуя всех, и поднимитесь по лестнице к двери на крышу. Там вы наконец встретите Еву и сможете поговорить с ней. Завершив разговор, шагните с края крыши — видение внизу рассеется.

Покиньте Площадь Мост и вернитесь в Омут. У двери вас снова встретит Тень. В этот момент можно либо заговорить с ней, либо зажать E, чтобы увидеть Еву живой. Она появится в сером платье. После беседы с ней прибудет смотритель и объяснит, какие варианты у вас есть: вернуть Еву к прежнему состоянию, поговорив с ней сейчас, или отказаться от этого и перейти в другой день. Во втором случае Ева больше не появится в Омуте — вы увидите её лишь утром следующего дня, сможете поговорить, а затем встретите снова уже на двенадцатый день.

Если после разговора с Евой на крыше Собора в десятый день вы решите отпустить её и не станете искать в Омуте, то на двенадцатый день сможете получить достижение «Холод свободы». Для этого достаточно поговорить с Евой при следующей встрече. Учтите, что сделанный выбор необратим, поэтому принимать решение стоит осознанно. На финальную концовку игры этот эпизод не влияет, но заметно дополняет историю.

Побег из города — первая концовка

Этот путь открывается только при выполнении ключевых условий: вы должны заранее поговорить с Грифом в его новом убежище и заручиться поддержкой Стрелочника, Машиниста и Губернатора. Для этого необходимо завершить квесты «Подготовка побега» и «Спасти Катерину Сабурову».

Утром десятого дня на столе появятся два письма, и одно из них будет от Грифа. В нём он сообщает, что все приготовления закончены и сегодня наступил момент, когда побег наконец возможен. После этого отправляйтесь в дом Исидора, где Гриф по-прежнему скрывается, и поговорите с ним. Разговор сведётся к главному выбору: вы либо подтверждаете готовность покинуть город, либо отказываетесь и решаете остаться.

Если согласиться на побег, дальнейшие дни (11-й и 12-й) станут недоступны — это сразу приведёт к одной из концовок и принесёт достижение «Побег». Чтобы этот вариант вообще стал возможным, необходимо было выполнить целую цепочку условий: спасти Грифа на четвёртый день, найти ему новое убежище на седьмой, заручиться поддержкой Машиниста и Стрелочника в тот же день, убедить Губернатора помочь, предварительно спасши Катерину Сабурову на девятый день, и лишь затем на десятый день вернуться к Грифу для окончательного решения.

Если вы выбираете уход, после разговора подойдите к двери — там вас остановит Мария. Она признается Данковскому в своих чувствах, и у вас появится возможность ответить ей взаимностью. Этот прощальный эпизод награждает достижением «Ожог сердца» и становится эмоциональной точкой перед бегством из города.

1 2 3
из 3 страниц

Поддержи Стопгейм!
560
4.1
68 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также