Оригинальная Subnautica ещё до выхода стала практически классикой жанра «выживастиков», поэтому к самостоятельному дополнению Below Zero общественность сразу начала очень пристально присматриваться, и тут же появились недовольные голоса. Теперь оно отправилось в релиз, а значит настало время разобраться: правы фанаты или преувеличивают?
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Касаемо размера локаций… Мне сложно говорить за морские, но Арктику они значительно урезали в процессе доработки игры (и, если не ошибаюсь, даже не один раз). И это было хорошее изменение. Потому что я отлично запомнил, как шарился по гребаной гигантской ледяной пустыне ЧЕТЫРЕ С ПОЛОВИНОЙ ЧАСА, уже даже не ища какие-то базы, а просто пытаясь выбраться обратно к морю, и понимая, что хожу кругами. Сейчас, по крайней мере, это проходимо нормальными людьми.
Специально прошёл обе игры за раз, чтобы сравнить, а не основываться на ностальгических чувствах. Так что в некоторых вещах с Иваном не согласен. В первой части всё так же были локации, в которых ты побываешь один раз за игру, вроде медузных грибов со скрывающимися в них змеями. Она нужна только для того, чтобы обнаружить там заброшенную базу и набрать ресов, которых скорее всего хватит на всю игру. Да, раньше было много открытых пространств, но взять хотя бы лес грибов, который был пуст и абсолютно не нужен. Так что смена их на лабиринты — не такая уж и плохая идея.
Странно, что не упомянули про управление, его изменили в лучшую сторону. И про сюжет, который ушёл от атмосферы таинственности в банальную фантастику.
есть другой лайфхак насчет цены, но не всех он устроит
Близзард: подержи моё пиво