Следить за игрой
Star Wars: Squadrons
Star Wars: Squadrons: Видеообзор
+151.3
Пол:
Возраст: 0
На сайте: с 13.08.2017
Сообщений: 795
08 октября 2020г.
11K

Актуально для платформы: PC
С последней «лётной» игры во вселенной Star Wars прошло уже много лет, и долгое время ниша оставалась незанятой. Насмотревшись на Criterion во время работы над кампанией Battlefront II, EA Motive отправилась восполнять эту нехватку новой игрой. И по дороге захватила с собой как всё самое лучшее, так и не очень.




Не забудьте посмотреть
Комментарии (86)
Нишевый Сэм — Мусор.
Нишевый Сквадронз — Похвально, надо брать, пока есть люди в мультиплеере.
Нишевый Сквадронз — Похвально, надо брать, пока есть люди в мультиплеере.
Новый Сэм действительно сильно так себе игра, ни коем образом не защищаю ее. Но с мусором Гальперов немного погорячился, при всём моём уважение к нему. Просто есть игры ГОРАЗДО ХУЖЕ Сэма, которые при этом получили ту же оценку от него. Вспомнить тот же Walking Dead (от активижн), RIPD, 007 Legend или ту трэш игру про байкера из 2013. Вот они действительно мусор, в них играть невозможно. А Сэм… ну, если поправят баги и оптимизацию, то на 1 раз игра покатит.
Отредактировано: 10 октября 2020, 21:25,
shon_morrigan
Я на самом деле просто охерел, когда зашёл почитать обзоры на Squadrons в стим, и увидел сколько людей докопалось до геев, рас и прочего.
Сука, у вас здесь космосим с упором на онлайн, а они докапываются до сюжетки и прочих неважных вещей, хотя «автопарк» здесь действительно маловат и динамика по ощущением слабая и режима от третьего лица нету (для казуалов типо меня) лучше бы они на сюжетку забили и сделали бы полноценный космосим, а так игру даже по скидке не взять, потому что онлайн, я думаю, к тому времени будет уже мёртв
Сука, у вас здесь космосим с упором на онлайн, а они докапываются до сюжетки и прочих неважных вещей, хотя «автопарк» здесь действительно маловат и динамика по ощущением слабая и режима от третьего лица нету (для казуалов типо меня) лучше бы они на сюжетку забили и сделали бы полноценный космосим, а так игру даже по скидке не взять, потому что онлайн, я думаю, к тому времени будет уже мёртв
Да проблема в том, что эта толерастия заколебала всей геймеров до единого.
«Сука, у вас здесь космосим с упором на онлайн» ВОТ ИМЕННО! Люди хотят играть в космосим с упором на онлайн, а не в игру-сервис, сделанную ради того, чтобы там был целый зоопарк меньшнинств!
Игроки хотят, чтобы внимание уделяли не тому, как можно впихнуть гея-трансгендера-негра-пацифиста и прочих фантастических тварей, а как можно впихнуть классную фичу, которая может отдалить релиз, но сделать игру увлекательнее.
А почему игра такая сырая, а сюжет слабый? Правильно, впихивали «геев, расы и прочее» вместо того, чтобы сделать игру.А ведь могли ресурсы не на толерастию потратить, а на то, чтобы разрабы хорошую игру сделали.
Ты сам, по хорошему, и ответил на свои вопросы.Люди хотят игры, а не зоопарки, в которые эти меньшинства и секунды не пробудут, но которые сделаны так, как будто в них будут играть 24/7 богатые представители меньшинств.
«Сука, у вас здесь космосим с упором на онлайн» ВОТ ИМЕННО! Люди хотят играть в космосим с упором на онлайн, а не в игру-сервис, сделанную ради того, чтобы там был целый зоопарк меньшнинств!
Игроки хотят, чтобы внимание уделяли не тому, как можно впихнуть гея-трансгендера-негра-пацифиста и прочих фантастических тварей, а как можно впихнуть классную фичу, которая может отдалить релиз, но сделать игру увлекательнее.
А почему игра такая сырая, а сюжет слабый? Правильно, впихивали «геев, расы и прочее» вместо того, чтобы сделать игру.А ведь могли ресурсы не на толерастию потратить, а на то, чтобы разрабы хорошую игру сделали.
Ты сам, по хорошему, и ответил на свои вопросы.Люди хотят игры, а не зоопарки, в которые эти меньшинства и секунды не пробудут, но которые сделаны так, как будто в них будут играть 24/7 богатые представители меньшинств.
Ну хз, мне кажется что на модельки разных рас так много времени уходит, могу ошибаться, но мне кажется что эту игру сделали просто для того чтобы у ЕА было больше лояльной аудитории, в частности любителей космо симов, но и париться с игрой на узкую аудиторию они особо не хотели, по тому и получилось, в целом, хорошая игра, но маленькая и без пострелизной поддержки. Мне кажется это просто классические ЕА.
Да проблема в том, что эта толерастия заколебала всей геймеров до единого.
Поправочка — всех русскоязычных геймеров. Да и то не совсем всех.
Если почитать в Steam негативные отзывы на русском языке, то про наличие ЛГБТ и расовое разнообразие будет ныть каждый второй, если не чаще.
В негативных отзывах на английском языке пишут про баги, проблемы с джойстиками, скучную сюжетку, проблемы с производительностью в VR… но на ЛГБТ не жалуются (во всяком случае я не заметил)
Отредактировано: 12 октября 2020, 23:50,
c00ler
Не совсем.На западе тоже периодически обижаются, но только там,
где их за это не загрызут.А так, вы правы.
где их за это не загрызут.А так, вы правы.
у вас здесь космосим с упором на онлайн, а они докапываются до сюжетки
В том то всё и дело, зришь в корень. Игра почти симулятор, но даже в него отбитые продюсеры Дисней и EA запихали персонажей всех алфавитов и цветов. И при этом как всегда забили на ту же анимацию персонажей и проработанность сюжета. Про остальные важные аспекты я молчу. Тому игроки и возмущаются.
Возмущения «что эти цвета и алфавиты забыли в моём нетолератном шутане, где таких расстреливать надо» имеют очень мало отношения к недовольству анимацией и проработанностью сюжетов. Почему такого же хейта не заслуживает мультиплеер вообще, на который явно ушло больше сил, чем на анимацию и сюжет?
Это просто повод показать, насколько человек ненавидит тех, кто от него самого чем-то отличается.
Это просто повод показать, насколько человек ненавидит тех, кто от него самого чем-то отличается.
Имеет очень мало отношения к моими словами твоя доведённая до абсурда интерпретация.
Люди совершенно откровенно возмущаются тому, что разработчики уделяют больше времени (или даже столько же) ублажению маргинальных сообществ, нежели технической или художественной составляющей игры, отчего на выходе мы регулярно получаем забагованный трешак, но зато с алфавитными персонажами. И это реально надо быть убеждённым SJWшником, чтобы после такого продолжать твердить о желании геймеров проявлять свою ненависть к отличающимся людям.
Люди совершенно откровенно возмущаются тому, что разработчики уделяют больше времени (или даже столько же) ублажению маргинальных сообществ, нежели технической или художественной составляющей игры, отчего на выходе мы регулярно получаем забагованный трешак, но зато с алфавитными персонажами. И это реально надо быть убеждённым SJWшником, чтобы после такого продолжать твердить о желании геймеров проявлять свою ненависть к отличающимся людям.
Хочешь сказать, что забагованный трешак как-то соотносится с цветом кожи и ориентацией персонажей в игре?
Откуда же тогда брался забагованный трешак в девяностых и нулевых?
Откуда же тогда брался забагованный трешак в девяностых и нулевых?
Хочешь сказать, что забагованный трешак как-то соотносится с цветом кожи и ориентацией персонажей в игре?
Ещё в первом коменте заметил твоё стремление включать дурачка, но не стал торопиться с выводом. А тут это уже прям в глаза бросается.
Разумеется соотносится, ведь разрабы тратят время и силы на планировку и выполнение требований маргиналов, вместо того, чтобы тратить их на игру.
Откуда же тогда брался забагованный трешак в девяностых и нулевых?
Ниоткуда. Не были тогда игры настолько забагованными, как сейчас. Позорному прецеденту с Batman Arkham Knight, когда издателю пришло отзывать ПК версию из магазинов, из за её абсолютной неиграбельности, в силу забагованности, просто нет примеров из 90-х и 00-х. Такой треш творится только в наше, «толерантное» и «продвинутое», время.
Разумеется соотносится, ведь разрабы тратят время и силы на планировку и выполнение требований маргиналов, вместо того, чтобы тратить их на игру.
А ещё разрабы тратят время на всякую ерунду, вместо того, чтобы тратить его на игру. Ты мне скажи, в великом фейле №76 был прям упор на прям толерантность?
Позорному прецеденту с Batman Arkham Knight
В бэтмэне был упор на толерантность? Ты точно уверен?
И да, «Superman 64» считается худшей игрой вообще, при этом, как ты понимаешь, вообще к нашей эпохе не относится.
А ещё был «Инопланетянин», диски с которым тупо хоронились.
А ещё разрабы тратят время на всякую ерунду, вместо того, чтобы тратить его на игру
Об этом я сказал ещё в первом коменте, в том то и дело, что к этой ерунде добавилось и стремление угодить маргиналам. Ну и да, в Ф76 наверняка толерастии тоже хватает, просто отвратная реализация игры затмила всё.
Во времена Arkham Knight разрабы ещё не подстраивались в открытую под маргиналов в самих играх, но сами разработчики уже вполне себе пели в соц сетях радужные песни, и показательно бегали по гей «прайдам» вместо того чтобы сосредоточиться на играх. Тот же EA, и в особенности Биовар, в этом деле отличался уже тогда.
«Superman 64» считается худшей игрой вообще, при этом, как ты понимаешь, вообще к нашей эпохе не относится
У тебя правило — ни комента без включения дурачка? В Superman 64 не было багов, просто сама игра была дерьмо, с отвратным управлением и завышенной сложностью. Да и в Инопланетянине их так же не было, в те времена и понятия то такого, как баги, толком не было.
Отредактировано: 11 октября 2020, 10:08,
1Timur1
Ну и да, в Ф76 наверняка толерастии тоже хватает, просто отвратная реализация игры затмила всё.
Может, тоже включишь дурачка и тоже поищешь пруфы своим словам? На уровне «наверняка» я много бреда могу сморозить.
Во времена Arkham Knight разрабы ещё не подстраивались в открытую под маргиналов в самих играх, но сами разработчики уже вполне себе пели в соц сетях радужные песни, и показательно бегали по гей «прайдам» вместо того чтобы сосредоточиться на играх.
Разработчики вообще не имеют права иметь позицию по какому-либо поводу и должны кранчить 24/7? Какая разница, кто что делает в своих соцсетях и на улицах городов /пока это остаётся в рамках закона/?
Ты ещё скажи, что Larian какие-то тупые нерды, снимают в офисе людей в костюмах, когда могли бы игру делать. Маркетинг является частью работы в большой компании и рекламируют далеко не только то, что ты яростно ненавидишь.
В Superman 64 не было багов, просто сама игра была дерьмо, с отвратным управлением и завышенной сложностью. Да и в Инопланетянине их так же не было, в те времена и понятия то такого, как баги, толком не было.
Где-где багов не было? Ты прям уверен? А зайди на ютюб и вбей «Bugs Superman 64».
комментарий удалён
Надо брать
Зачем?
2 режима по 4 кораблика и больше не будет ничего, а ну да, еще бестолковый сюжет
Однозначно фул прайс
Позалипать пару часов можно, но это край и за это столько платить и оценка похвально?
Мдааа
Спасибо за купленный обзор
Отредактировано: 8 октября 2020, 20:27,
Mambateam4
комментарий удалён
комментарий удалён
комментарий удалён
комментарий удалён
комментарий удалён
комментарий удалён
комментарий удалён
комментарий удалён
комментарий удалён
комментарий удалён
комментарий удалён
комментарий удалён
комментарий удалён
комментарий удалён
Мне нравятся обзоры, но как же долго. 20 минуты на сквадрон, 24 минуты на рогалик ритм шутер? Объективно о них можно рассказать быстрее, но Дима все балакает и балакает. The last of us 2 17 минут, но игра там объективно важнее для индустрии, чем проходные игры обозначенные выше.
Итого — имеем первый еашный баттлфронт, только с сюжетной кампанией (плохой). То есть игру с хорошей основой, но без контента, которая надоест за неделю-две. Похвально (хе), что у ЕА хватило совести не просить за неё фулл прайс, но всё равно нет.
Отредактировано: 8 октября 2020, 21:47,
Atheris
20 минут обзора на… на что? На это? Простите, мне нравятся обзоры SG (только их в основном и смотрю) но на 6-ой минуте я уже начал засыпать. Ладно бы действительно стоящая игра.
Может быть, когда-нибудь за 200р, как все батлфронты и батл филды или по плюсу. А то смотреть на обилие цветов да слушать про мужей… увольте, нет желания спонсировать.
Может быть, когда-нибудь за 200р, как все батлфронты и батл филды или по плюсу. А то смотреть на обилие цветов да слушать про мужей… увольте, нет желания спонсировать.
Отредактировано: 8 октября 2020, 21:56,
Panaka
Мафия 3 — Изумительно (53% положительных в стим и 3,8 пользовательский на метакритик)
TLOU 2 — Изумительно (5,6 пользовательский на метакритик)
Star Wars: Squadrons — Похвально (73% в стим и 5,6 метакритик)
Serious Sam 4 — Мусор (81% в стим и 7,2 метакритик)
Сarrion — Проходняк (92% в стим и 7,9 метакритик)
Ну да ну да. Чемоданы никто не заносил.
Что-то у СГ вообще всё куплено. Чем хуже проект — тем лучше оценка от СГ.
TLOU 2 — Изумительно (5,6 пользовательский на метакритик)
Star Wars: Squadrons — Похвально (73% в стим и 5,6 метакритик)
Serious Sam 4 — Мусор (81% в стим и 7,2 метакритик)
Сarrion — Проходняк (92% в стим и 7,9 метакритик)
Ну да ну да. Чемоданы никто не заносил.
Что-то у СГ вообще всё куплено. Чем хуже проект — тем лучше оценка от СГ.
Ну конечно, отзывы в стиме у нас нынче лучшая оценка качества. Да ещё и юзерскор на метакритике. Мнение народа никогда не было объективным, а оценивать по нему игру, это как выделять качественный контент по трендам на ютубе. Да, да, тем самым где чувак воду сутки режет. Огонь же контент! Вон лайков то сколько!
Мнение народа никогда не было объективным
Мнение критиков тоже субъективно. Примеров тому масса. Поэтому ориентироваться лучше всего на самого себя. В конце концов, обзорщик должен только рассказать про игру. (да, знаю что это прописная истина, но в последние годы про это как-то стали забывать). ИМХО, идеальное решение в данной ситуации — демоверсии игр. Грузанул на комп, покатал часик-другой, а дальше уже решаешь — нужно ли оно тебе или нет.
А с каких пор мнение 1-2-3 крупных жюрналюг является какой то оценкой качества?
Если хотят оценивать по качеству — пусть оценивают по качеству. А не так, что если брать по компонентам — у TLOU 2 больше 80 из 100 ни как не наберётся (сюжет и вся сюжетная постановка — максимум — 80 баллов, геймплей — максимум — 65 баллов, игровая механика — максимум 60 баллов; выше 85 из 100 можно дать за «технологичность», графику и атмосферу) — а по факту дают 90+.
Да и каким образом игра уровня «Разочарование года» внезапно набирает 90+ рейтинга и получает оценку «Изумительно»?
Где в таком случае Изюм для Анзема? Или почему у Колды 2019-го не поставили Изюм?
Если хотят оценивать по качеству — пусть оценивают по качеству. А не так, что если брать по компонентам — у TLOU 2 больше 80 из 100 ни как не наберётся (сюжет и вся сюжетная постановка — максимум — 80 баллов, геймплей — максимум — 65 баллов, игровая механика — максимум 60 баллов; выше 85 из 100 можно дать за «технологичность», графику и атмосферу) — а по факту дают 90+.
Да и каким образом игра уровня «Разочарование года» внезапно набирает 90+ рейтинга и получает оценку «Изумительно»?
Где в таком случае Изюм для Анзема? Или почему у Колды 2019-го не поставили Изюм?
TLoU 2 разочарование года отнюдь не за проблемы внутреигровые, а за эксперименты навернутые в сюжете, но не суть. Дело в том что, что когда оценку ставит, как выразились, журналюга, то есть основания полагать, что у человека игровой опыт, умение написания рецензий и всего прочего. Да, далеко не всегда так, но лично мне проще довериться человеку, который на хлеб этими самыми рецензиями зарабатывает, чем Васе Пупкину, у которого комп игру не потянул и он уже побежал срать в отзывах в стиме, минусить на мете и т.д. Да, все не без греха. Но нападать на человека что обзор куплен за то, что его мнение противоречит… Кому? Тому самому Васе Пупкину у которого комп игру не потянул? А чем мнение Флина в обзоре меньше внушает доверия чем мнение Васи Пупкина?
Ну конечно, отзывы в стиме у нас нынче лучшая оценка качества. Да ещё и юзерскор на метакритике.
Уж получше оценок нынешней игровой прессы, которая первое препятствие в Капхеде пройти не может, ставит высокие оценки забагованным гриндилкам, и пишет про политику.
Ну да. А игроки видят ЛГБТ и минусят. Видят какой-то малейший намёк на ностальгию и плюсуют. Я не имею ввиду что «игрожурам» веры больше. Я к тому что не нужно обвинять обзорщика в мнении противоположном. А если спорная ситуация, так всегда лучше самому игру пощупать. На худой конец стрим глянуть, все ж неплохая демонстрация геймплея получается.
Никак вы всё не научитесь. И Метакритик и Стим показывает НЕ ОЦЕНКУ качества игры, а ОТНОШЕНИЕ ИГРОКОВ к игре.
Судя по обзору что мы имеем в Сквадроне.
1)Пиу пиу в космосе-привет «Воздушное превосходство » из БФ 4, Космо бои из батллфронт,World of Warplanes и сотни-сотни других игр про пиу пиу в воздухе-космосе.
2) Сюжет. В далекие 2000 года выходила такая игра как Freelancer. Старички вспомнят. Там тоже было и пиу пиу в космосе и дроны и щиты и покупка кораблей-не в пример сквадрона. Так там сюжет был очень даже интересный. И с политикой и даже алиенами.
3)Про переключайки- Выкинь из игры SW,EA, и посмотри в сторону старых флэш игр. В них тоже были всякие переключайки на щиты, оружие, ускорение, ремонт и проч. В практически любой игре с гоночками.
Про «Похвально»-игра которая является очень нишевой, сделана как отрезанный кусок от большой игры и является калькой с более лучших проектов-ставить похвально…

1)Пиу пиу в космосе-привет «Воздушное превосходство » из БФ 4, Космо бои из батллфронт,World of Warplanes и сотни-сотни других игр про пиу пиу в воздухе-космосе.
2) Сюжет. В далекие 2000 года выходила такая игра как Freelancer. Старички вспомнят. Там тоже было и пиу пиу в космосе и дроны и щиты и покупка кораблей-не в пример сквадрона. Так там сюжет был очень даже интересный. И с политикой и даже алиенами.
3)Про переключайки- Выкинь из игры SW,EA, и посмотри в сторону старых флэш игр. В них тоже были всякие переключайки на щиты, оружие, ускорение, ремонт и проч. В практически любой игре с гоночками.
Про «Похвально»-игра которая является очень нишевой, сделана как отрезанный кусок от большой игры и является калькой с более лучших проектов-ставить похвально…

Забавно наблюдать как новички в сфере игр не понимают, как работает игроиндустрия, пиар и издатели. Настолько, что жопа горит, от того, что кто-то всерьёз настолько наивен, что думает, что чемоданы существуют.
Хайп вокруг Женьшеня — это следствие исключительно удивления, что лутбоксовую ф2п гачe-хрень наконец-то сделали удобной и играбельной в плане механик и от этого даже можно не любителю такой параши получить удовольствие, правда не долго, это всё ещё лутбоксовая хрень без глубины геймплея.
У меня тогда вопрос.
Я покупатель. Я имею право купить или не купить какой то определенный продукт.
Мне не нужно знать как работает игроиндустрия пиар или издатели. Посредством покупки-в данном случае игры я оплачиваю их труд. Если мне не нравиться какой то продукт, я его не покупаю, значит не считаю его достойным приобретения.
По поводу чемоданов. Обзорщики всегда будут лояльны к игроиздателям. Закрытые пресс-показы, оплаченные туры в места ивентов, возможность общения и автографов, игры в пресс версии каких либо игр.
Пусть это не оплата напрямую, но это получение благ за которые нужно будет что то отдать. Это может быть и оценка игры, и репортаж выставляющий игру в лучшем свете и тот же «Партнерский материал».
Я покупатель. Я имею право купить или не купить какой то определенный продукт.
Мне не нужно знать как работает игроиндустрия пиар или издатели. Посредством покупки-в данном случае игры я оплачиваю их труд. Если мне не нравиться какой то продукт, я его не покупаю, значит не считаю его достойным приобретения.
По поводу чемоданов. Обзорщики всегда будут лояльны к игроиздателям. Закрытые пресс-показы, оплаченные туры в места ивентов, возможность общения и автографов, игры в пресс версии каких либо игр.
Пусть это не оплата напрямую, но это получение благ за которые нужно будет что то отдать. Это может быть и оценка игры, и репортаж выставляющий игру в лучшем свете и тот же «Партнерский материал».
Обзорщики всегда будут лояльны к игроиздателям. Закрытые пресс-показы, оплаченные туры в места ивентов, возможность общения и автографов, игры в пресс версии каких либо игр.
Если обзорщик лишён когнитивных искажений — он спокойно эту штуку обойдёт, это раз.
Два, сейчас делают обзоры в основном УиФ и они уж точно никуда не ездят. Именно поэтому я склоняюсь к варианту, что написан ниже, про «не разбирается».
Три. Если ты покупатель продукта и ты не лезешь разбираться хотя бы поверхностно, то зачем тебе вообще это надо? Ты покупаешь не булку, игры это грёбаное искусство, и у него есть порог входа.
Отредактировано: 9 октября 2020, 15:32,
Sytrash
И ещё! Если человек покупатель, то какого чёрта он так гнусно использует право на плюрализм, расписывая мнение о чём-то в чём абсолютно не разбирается?
Забавно видеть, как человек отстал от информации.
А ничего, что люди из Игроиндустрии сами прямо намекают на наличие чемоданов?
А ничего. что те же Ютуберы\Стримеры берут не малую оплату за «публикацию материала по игре»?
Или условные «600» долларов за «поиграть 30 минут в игру», которые оплачивают тем же стримерам — это разве не Чемодан?)) Кто-то готов делать контент по игре за 100 долларов, кто-то рубит цены в 1500-2000 долларов за контент по игре. И этим людям ведь оплачивают их расценки.
Таким же образом делаются и обзоры. Только расценки по разному. Да, не всегда Издатель на прямую контактирует.
Но я более чем уверен, если бы Кротим занесли чемодан Кунгуру, то и обзор делал бы не Вася и итоговая оценка была бы минимум «Похвально».
А ничего, что люди из Игроиндустрии сами прямо намекают на наличие чемоданов?
А ничего. что те же Ютуберы\Стримеры берут не малую оплату за «публикацию материала по игре»?
Или условные «600» долларов за «поиграть 30 минут в игру», которые оплачивают тем же стримерам — это разве не Чемодан?)) Кто-то готов делать контент по игре за 100 долларов, кто-то рубит цены в 1500-2000 долларов за контент по игре. И этим людям ведь оплачивают их расценки.
Таким же образом делаются и обзоры. Только расценки по разному. Да, не всегда Издатель на прямую контактирует.
Но я более чем уверен, если бы Кротим занесли чемодан Кунгуру, то и обзор делал бы не Вася и итоговая оценка была бы минимум «Похвально».
Я так и знал, что тут появится такой как ты, который неверно интерпретирует слова. То, что ты описал — это обычная реклама. А те кто говорят про чемоданы — имеют ввиду ИЗММЕНЕНИЕ ОЦЕНКИ НА ВЫШЕ, ЧЕМ ОНА ДОСТОЙНА. Вот об этих чемоданах я вёл речь.
.
Чаще всего, любой «заказ» подразумевает под собою заключение некоего соглашения\договора, в котором чётко прописано. что и как должно быть. И издатель, который заносит свои кровные, пусть хоть и копейки, какому то стримеру, не будет с пустого места это делать.
В данном случае, «Издатель» покупает услугу у стримера\ютубера, а стример\ютубер берёт на себя обязанность выполнить услугу согласно принятого соглашения\договора.
Таким же образом «Издатель» может работать с обзорщиками, заключая с ними долгосрочные соглашения (условно на 1 год), в период которых «обзорщики» обязуются соблюдать принятое соглашение. Там конечно же не будет такого, чтобы пришли, закинули чемодан и сказали — всем нашим играм — по Изюму. Нет, такие соглашения куда более мягкие и сводобные в своей структуре, но подразумевают к примеру, запрет на постановку низкой оценки, в случае с СГ — низкая оценка — это «мусор», и, отчасти — «проходняк». Как итог, конкретно в возможном случае с СГ — все обозреваемые игры конкретно от взятого издателя не должны получать оценку «Мусор» и оценка «Проходняк» может быть только в исключительных случаях. В обычном варианте — минимальная оценка — «Похвально», что на фоне 10-ти бальной шкалы выражается в структуре 6+ баллов из 10.
И, если ты зайдёшь на метакритик по SWS, то внезапно обнаружишь следующий очень интересный момент: всего рецензий: 31. Из которых 16 рецензий поставили ровно 80 баллов. Не больше и не меньше. Внезапно, как по договорённости.
И есть мнение, что из этих 16-ти «Издательств», половина могла поставить оценку значительно ниже 80-ти, условно, 70, но по принятому соглашению не имели права ставить оценку ниже 80-ти. А сейчас, оценка 80 — это как 3 с небольшим плюсом для школьника 9-го класса.
И тут внезапно — нету никакого завышения оценки. Тут работает другой принцип. Изменённая шкала оценивания. Скорее всего, «Издательства» ставили минимально возможную оценку, условный «мусор» на СГ, но в случае соглашения, этот «мусор» оценивается минимум в 80 баллов, так как шкала оценивания начинается не с 0, а с 80.
Чаще всего, любой «заказ» подразумевает под собою заключение некоего соглашения\договора, в котором чётко прописано. что и как должно быть. И издатель, который заносит свои кровные, пусть хоть и копейки, какому то стримеру, не будет с пустого места это делать.
В данном случае, «Издатель» покупает услугу у стримера\ютубера, а стример\ютубер берёт на себя обязанность выполнить услугу согласно принятого соглашения\договора.
Таким же образом «Издатель» может работать с обзорщиками, заключая с ними долгосрочные соглашения (условно на 1 год), в период которых «обзорщики» обязуются соблюдать принятое соглашение. Там конечно же не будет такого, чтобы пришли, закинули чемодан и сказали — всем нашим играм — по Изюму. Нет, такие соглашения куда более мягкие и сводобные в своей структуре, но подразумевают к примеру, запрет на постановку низкой оценки, в случае с СГ — низкая оценка — это «мусор», и, отчасти — «проходняк». Как итог, конкретно в возможном случае с СГ — все обозреваемые игры конкретно от взятого издателя не должны получать оценку «Мусор» и оценка «Проходняк» может быть только в исключительных случаях. В обычном варианте — минимальная оценка — «Похвально», что на фоне 10-ти бальной шкалы выражается в структуре 6+ баллов из 10.
И, если ты зайдёшь на метакритик по SWS, то внезапно обнаружишь следующий очень интересный момент: всего рецензий: 31. Из которых 16 рецензий поставили ровно 80 баллов. Не больше и не меньше. Внезапно, как по договорённости.
И есть мнение, что из этих 16-ти «Издательств», половина могла поставить оценку значительно ниже 80-ти, условно, 70, но по принятому соглашению не имели права ставить оценку ниже 80-ти. А сейчас, оценка 80 — это как 3 с небольшим плюсом для школьника 9-го класса.
И тут внезапно — нету никакого завышения оценки. Тут работает другой принцип. Изменённая шкала оценивания. Скорее всего, «Издательства» ставили минимально возможную оценку, условный «мусор» на СГ, но в случае соглашения, этот «мусор» оценивается минимум в 80 баллов, так как шкала оценивания начинается не с 0, а с 80.
Фантазии комментаторов поистине безграничны, с каждым новым релизом все увлекательнее читать эти теории
Вот это особенно крутой момент
И, если ты зайдёшь на метакритик по SWS, то внезапно обнаружишь следующий очень интересный момент: всего рецензий: 31. Из которых 16 рецензий поставили ровно 80 баллов. Не больше и не меньше. Внезапно, как по договорённости.
Вот это особенно крутой момент
Я, если честно, побоялся отвечать на его коммент, хотя очень хотел. Все мои объяснения, о НЕВОЗМОЖНОСТИ, ЗАПРЕТЕ, НЕЛЬЗЯ, составлять выводы без фактов, все мои объяснения о тысячи когнитивных искажений в его мышлении и слова о фантазиях, все слова о том, что журналисты в англоязычной индустрии жутко боятся за свою репутацию и всегда сливают самые подозрительные «соглашения» в интернет,, взять ту же ситуацию с Активижн, все эти объяснения пропустятся мимо ушей, потому что он не хочет узнать истину, он У Б Е Ж Д Ё Н. У меня всегда бомбит с таких людей, потому что их нельзя переубедить, ибо они физически не готовы слушать.
Но я более чем уверен,
Это не субъективно. Ты описываешь возможные факты, поэтому либо доказательства, либо такие мнения идут куда подальше. Ты в курсе. что ты сейчас нафантазировал ситуацию и обвинил в продажности, основываясь на своей УВЕРЕННОСТИ?
Отредактировано: 9 октября 2020, 16:52,
Sytrash
Зачем заметное время в обзоре потрачено на выливания абсолютно бесполезной воды про сюжет с обоснованием "ну я же страдал"?
Итоговая рекомендация на фоне описанного в обзоре просто великолепна.
У игры не будет поддержки, комьюнити у игры сожмется до 3,5 калек… Но успейте купить сейчас чтобы потом смогли рассказывать истории про то какая игра хорошая и как жаль что она провалилась!
Хорошо хоть что разработчики сразу сделали режимы в формате 4х4 для того чтобы будущие игроки не сидели в матчмейкинге по пол часа.
Итоговая рекомендация на фоне описанного в обзоре просто великолепна.
У игры не будет поддержки, комьюнити у игры сожмется до 3,5 калек… Но успейте купить сейчас чтобы потом смогли рассказывать истории про то какая игра хорошая и как жаль что она провалилась!
Хорошо хоть что разработчики сразу сделали режимы в формате 4х4 для того чтобы будущие игроки не сидели в матчмейкинге по пол часа.
Отредактировано: 13 октября 2020, 12:17,
Ferretino
Просто космос: берите сейчас за 2500р (или сколько там на консолях) а то потом будет поздно т.к. онлайн просядет и останутся одни задроты, а еще сразу сказали, что никакого пост-контента, максимум фикс багов, зато в VR можно башкой крутить а еще и нудная кампания.
адназначна палиц вiрх и пахвальна…
адназначна палиц вiрх и пахвальна…
Отредактировано: 14 октября 2020, 16:24,
theRUN