Ну Вася… Давай так: проблема Blizzard и ее анонса Diablo Immortal заключается в том, что эпичное событие ожидаемое разогретой публикой обернулось всратым анонсом всратой мобильной дрочильни для китайцев. И 5-ти секундный пролет с надписью «Diablo 4, подробности в 2019» внезапно бы сработал. Но имеем что имеем. Кстати TES Blades обосралась и умерла настолько же тихо и быстро, как и вышла.
При этом после анонса Diablo IV, крутого CGI, подробностей, случилось два события
1. прошло больше полугода, а новых подробностей ноль, глобально отличие от анонса TES6 никаких, нам даже с ходу заявили еще в ноябре, что игра выйдет хер знает когда, но точно не в ближайшие 2-3 года.
2. релиз… Warcraf3 Reforged…
И я предлагаю обратить максимально пристальное внимание на 2-ой пункт. Ведь после этого релиза, нет никаких гарантий, что «крутое CGI Diablo 4» не превратится к релизу в убогий кусок неработающего говна. Ну и да: когда EA выпускает ремастер старых RTS, которые показывают мастерам и создателям одних из лучших RTS на земле, «КАК НУЖНО ДЕЛАТЬ РЕМАСТЕРЫ», становится совсем не смешно…
При этом после анонса Diablo IV, крутого CGI, подробностей, случилось два события
1. прошло больше полугода, а новых подробностей ноль, глобально отличие от анонса TES6 никаких, нам даже с ходу заявили еще в ноябре, что игра выйдет хер знает когда, но точно не в ближайшие 2-3 года.
2. релиз… Warcraf3 Reforged…
И я предлагаю обратить максимально пристальное внимание на 2-ой пункт. Ведь после этого релиза, нет никаких гарантий, что «крутое CGI Diablo 4» не превратится к релизу в убогий кусок неработающего говна. Ну и да: когда EA выпускает ремастер старых RTS, которые показывают мастерам и создателям одних из лучших RTS на земле, «КАК НУЖНО ДЕЛАТЬ РЕМАСТЕРЫ», становится совсем не смешно…