Мы уже говорили о Dreams, когда этот симулятор игрового редактора был в «бете», теперь же он отправляется в релизное плавание. И за прошедшее время изменилась не столько сама игра, сколько её понимание нами.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
На геймпаде тяжко именно скульптить (где важно ощущение пространства и объёма), причём именно какие-то выразительные штуки. Если нужны технические вещи, то вполне реально. Практически все остальные инструменты или равноценно работают, или на геймпаде даже удобнее.
А обычно он ещё и дороже, потому что таким образом разработчики вводят ценз: чтобы игру не понахватали те, у кого она просто будет лежать в библиотеке без дела или подобные товарищи, чтобы купили её те, кому интересно. И кто будет участвовать в жизни проекта и по возможности давать конктруктивный фидбек.
mardukeyНадеюсь что разрабы додумаются до создания экосистемы фидбека внутри игры.