Следить за игрой
Wolfenstein: Youngblood
Жанр:
action
Дата выхода:
25 июля 2019 г.
Разработчик:
Arkane Studios, MachineGames
Издатель:
Bethesda Softworks
Wolfenstein: Youngblood: Видеообзор
+113.7
Пол: муж.
Возраст: 30
На сайте: с 02.02.2013
Комментариев: 109
4 августа 2019
21K
Актуально для платформы: PC
Bethesda продолжает ставить опыты над своими сериями, и эксперимент, которому подверглась Wolfenstein: Youngblood, явно продолжает традиции исследователей Третьего Рейха. Мы тоже решили поставить опыт и сделали кооперативный обзор в более свободной разговорной форме, раз уж игра сама напрашивается не в раздел обзоров, а в рубрику «Разбор полётов».
Не забудьте посмотреть
Комментарии (26)
Выступлю немного в защиту этой игры. Играя с другом я не хочу смотреть часовое кино, я хочу кормить нацистов свинцом. Я не хочу слушать пол часа монолог квеста и мне не интересны интересные персонажи. Играя с другом, я хочу играть с другом. И прости господи играя с другом мне не нужна ммо на 100 часов с добавками контента. Это игра чисто пострелять с другом 10-15 часов и все. Именно так ее и продвигали, однако почему-то все хотят в ней видеть не то чем она является. Ну вы понимаете, молодая кровь как раллийный симулятор конечно проходняк, только это не раллийный симулятор, не ммо и не сингловый шутер. Это кооперативная мясная пострелушка на 10 часов и все.
Похоже я играл в какую-то другую игру. Я ещё не дошёл до последнего босса, но я играю на самом высоком уровне сложности и все враги дохнут примерно одинаково вне зависимости от уровня. Разница в 2-5 уровней вообще не ощущается, рядовые солдаты с черепами дохнут от пары попаданий в голову из винтовки, гигантские роботы убиваются с пары выстрелов из местной BFG Уберхаммера. Немного раздражает что разные враги требуют разного оружия, но выстрелы из Лазеркрафтверка или того же Уберхаммера одинаково хорошо аннигилируют и егерей и уберсолдат, да и остальными пушками я пользовался не реже. Единственный враг на которого я потратил больше минуты — это первый босс в дерижабле. Локации разнообразные и интересные, их интересно исследовать. Для меня как для человека, который не уйдёт с локации пока не перероет носом всё что можно и не провалится под текстуры где только можно игра приносит удовольствие. Отсутствие интересных персонажей безусловно огромный минус, но как побегать пострелять и поисследовать игра мне понравилась
Блин, боюсь попасть в опалу, но мне эксперимент с обзором не зашел от слова совсем.
Если это такая пост ирония, типо плохая игра, плохой обзор, тогда ок. Но если нет, тогда есть пара спорных моментов: структура повествования, постановка фраз, бесконечные обрезки пауз у Баранова, из-за чего его речь звучит как автодиктор гугл.
В целом ощущение было, что посмотрел обзор ноунейм школьников на ютбе.
Может просто слишком привык к отточенности в обзорах на стопгейме, но я блин за это и люблю этот сайт
Если это такая пост ирония, типо плохая игра, плохой обзор, тогда ок. Но если нет, тогда есть пара спорных моментов: структура повествования, постановка фраз, бесконечные обрезки пауз у Баранова, из-за чего его речь звучит как автодиктор гугл.
В целом ощущение было, что посмотрел обзор ноунейм школьников на ютбе.
Может просто слишком привык к отточенности в обзорах на стопгейме, но я блин за это и люблю этот сайт
Вначале обзора было ощущение, что говорят не уверенно, но потом разошлись. Для кооперативной игры прям идеально обзор от двух человек, теперь ждем обзор на какую-нибудь сессионку от 8-ми)
В целом эксперимент считаю удачный, непривычно, но интересно. Хотя могли бы сыграть в игру «добрый обзорщик» и «злой обзорщик») (хотя именно с этой игрой сложно быть добрым на протяжении стольки времени, вот с дет спейс 3 бы прокатило)
В целом эксперимент считаю удачный, непривычно, но интересно. Хотя могли бы сыграть в игру «добрый обзорщик» и «злой обзорщик») (хотя именно с этой игрой сложно быть добрым на протяжении стольки времени, вот с дет спейс 3 бы прокатило)
Принесу сюда немного нытья с ю-туба (feedback!). Я ожидал подготовленный обзор, сценарный, так сказать, с тем отличием, что он будет выполнен на двоих, как в итогах года или Игрозоре. Возможно и с какой-то выдумкой, вроде сценки диалога двух сестёр по ролям. Но никак не подкаста… Я не могу однозначно сказать, что это плохо, но это определённо не хорошо. Досмотреть обзор не смог, воспринять информацию не смог, слишком пресно и скучно получилось. Не исключаю, что проблема, все же не в качестве материала, а в несоответствии ожиданий.
Про формат — было бы интересно при выполнении 2 условий.
1) Всё таки не 2 потока сознания, а плюс-минус приготовленный вычитанный текст (всё таки обзор).
2) Полярность мнений.
Если первое ну ещё под вопросом, то вот второе очень важно. Ибо иначе «А зачем тут 2 автора?». А так формат для того же BFV или Мафии 3 бы зашел.
1) Всё таки не 2 потока сознания, а плюс-минус приготовленный вычитанный текст (всё таки обзор).
2) Полярность мнений.
Если первое ну ещё под вопросом, то вот второе очень важно. Ибо иначе «А зачем тут 2 автора?». А так формат для того же BFV или Мафии 3 бы зашел.