Следить за игрой
Dreams
Платформа:
PS4
Жанр:
action
Дата выхода:
14 февраля 2020 г.
Разработчик:
Media Molecule
Издатель:
Sony Interactive Entertainment
Dreams: Видеопревью

Dreams — новый загадочный проект студии Media Molecule, анонсированный уже несколько лет назад, но до сих пор не раскрывший всех своих карт. Наконец-то игра оказалась в раннем доступе (что для PSN не так традиционно, как для Steam, кстати), и у нас появился шанс рассказать и показать, что здесь к чему.
Скриншоты из игры
Трейлеры
Не забудьте посмотреть
Комментарии (38)
Фен, ты так и не вставил в видео процесс рисования логотипа СГ (вроде бы говорил про него в каком-то стриме)?
Очень вовремя, я как раз хочу сегодня купить, боялся что в игре будет именно что сюжетная линия которая не пустит в редактор без её прохождения или будет терзать просто своим наличием, но рад что это именно обширный набор кистей, зубил и красок которыми ты скраивешь свою маленькую игру
Кто нибудь пробовал творить с помощью Playstation Move? Как оно? Стоит ли покупки.
Судя по видосам из твиттера — с мувом всё становится намноооооооого приятнее и легче, но стоит ли ради одной игры покупать комплект «палок» за 6к (и вроде как камеру к ним надо в обязон) — вопрос, на который каждый ответит сам )
Да, камера нужна. Ну и насчет приятно-не приятно это спорно, потому что трекаются они как бы не идеально
Здесь важно сравнить гироскоп геймпада и удобство его верчения с аналогичным удобством Мувов, которые дают тебе две интуитивно куда более понятных точки для управления. Там банальное меню становится более удобным даже!
Я честно не пробовал в dreams и не знаю как оно по умолчанию работает, просто отлично знаю насколько кривые мувы. Этож по сути камера которая лампочку отслеживает, без всяких датчиков и сенсоров продвинутых. Из-за этого даже освещение сильно влияет на то как оно все трекается. Но если там аж гироскоп геймпада задействован, то наверное да, этот костыль лучше чем тот
Играю в VR с мувами и проблем с треком не испытываю. Для стрельбы конечно и размахивания руками филигранной точности и не надо. Как оно в Dreams не скажу, т.к. покупать не планировал, может при скульптинге есть нюансы, но тем не менее всё равно с мувами должно быть гораздо удобнее чем с геймпадом.
Не знаю, трекается довольно плоховато на мой взгляд, ювелирно прицелиться бывает сложно потому что оружие внутри игры дрыгается как будто твой персонаж альцгеймер подхватил. Спустя полчаса игры в фарпоинт — автомат кренит вправо постоянно по-тихоньку, при том что ты его держишь ровно. Не говоря о просто непроходимых уровнях в бит сейбер где тебе надо так быстро махать конечностями что камера просто не улавливает твои движения и мечи твои улетают за горизонт.
Стрим меня пугает тем, что делаются вещи в Dreams неспешно, и это будет два часа чата, который не может угомониться и решить, что он хочет увидеть) Но стрим я планирую, да.
Не думаю что прикроют, Сейчас объясню почему: Во первых у Media Molecule огромный опыт таких конструкторов. Они с первой части LBP совершенствовали подобный конструктор, вплоть до того что в последней части люди уже делали что-то похожие на Duke Nukem 3d. во вторых у этого будет сюжетка пока( это ранний доступ), то есть оно будет как полноценная игра, в третьих Microsoft не игровая компания у них игры это не основной доход, и нельзя так сравнивать Sony и Microsoft. тем болле Media Molecule могли избежать ошибок Project Spark
Жаль на ПК не завезли. Потенциала было бы больше благодаря модам. ВР режим тоже не помешал бы, «руками» лепить гораздо проще чем мышкой или геймпадом — это проверено лично.
Ну и поиграть естественно не смогу т.к.нищий гордый пекарь.
Ну и поиграть естественно не смогу т.к.
Вообще непонятно для кого этот проект — для казуальщиков сложно, для серьезного геймдева не подходит ибо куча ограничений, а если что-то таки сделаешь, то выпустить это самостоятельно никак, для несерьезного геймдева, если такой вообще есть, тоже как бы не алё, какой-нибудь редактор уровней марио выглядит более предпочтительно.
По-сути они слепили игровой движок и выпустили его на не целевой платформе для таких вещей. Игра-то где? Запилите тогда обзор UE4 и Unity.
По-сути они слепили игровой движок и выпустили его на не целевой платформе для таких вещей. Игра-то где? Запилите тогда обзор UE4 и Unity.