Beholder — серия игр, возникшая как наш ответ Papers, Please. И хотя обеим частям недостаёт некоторых качеств, они отлично погружают в мир победившего тоталитаризма. Но насколько далеко может зайти отдельный игрок? Насколько подлой тварью он может стать?
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
Beholder — сатира и отражаения чего угодно, но точно не советских реалий.
Paper, Please — вроде бы как про ситуацию вокруг Берлинской стены, но на практике подобный бюрократический абсуд встречается везде и повсеместно.
А игра является сатирической драмой на тему жизни в гос-ве аналогичном СССР(КНДР, Океании, Арстоцке — список можно продолжать долго), и не удивительно, что её обзор пропитан неприязнью к данного вида режимам.
© Александра К
Такого в видео нет. У вас какое-то странное, излишне болезненное, восприятие. Вся эта шумиха из той же оперы, что и «оскорбление чувств верующих», на мой взгляд.
Лично я к Советскому Союзу отношусь без какой-либо агрессии и предвзятости. Можно даже сказать, что я с теплотой отношусь. И я не увидел в обзоре ничего провокационного и недопустимого. Потому что, во-первых, всякое бывало, а во-вторых, я готов понять чужую точку зрения.
В завершение: если вы не согласны с позицией автора (будь то темы игровые или отсылающие к культурному подтексту) и считаете, что он крайне не прав в каких-то своих суждениях, можете просто презрительно хмыкнуть. Я именно так обычно и делаю. Ну и да, высказать свою точку зрения в комментариях тоже можно, что вы и сделали. Спасибо. Но навязывать её, на мой взгляд, некорректно. (Опережая возможный выпад, скажу, что Евгений в обзоре свою точку зрения именно высказывает, но вряд ли навязывает.)
Я со своей стороны всё высказал, вряд ли смогу ещё как-то сгладить ситуацию.
Доносительство было? — Было.
Репрессии были? — Были.
Слежка за «ненадежными элементами» была? — Была.
А по поводу развала — видимо чиновники взялись изниоткуда, пришли и внезапно — по собственному бзику — захотели, чтобы было как в Америке, и сделали это? Нет. Это был сложный исторический процесс, со своими причинами, предпосылками, ошибками, да, и результатами.
«утвреждения про милицию» — имеется в виду исполнительный орган в целом, в том числе и Чекситы/КГБшники. Обычные милиционеры никогда не приезжали задерживать по доносам. И к чекистам отношение в СССР было более чем спорное.
«люди с соц. блока лучше знают что такое тоталитаризм и антиутопия спорный хотя бы потому, что лучшие произведения на эту тему написаны по ту сторону забора.» — потому что очевидно, что внутри такого режима написать что-то на эту тему было невозможно. Веллер например очень хорошо пишет на тему реалий советской жизни.
«сатира и отражаения чего угодно, но точно не советских реалий.» — а речь была про реалии? Разумеется в игре все гиперболизировано в угоду художественному замыслу.
2) Ну не я к такому выводу пришел, а автор обзора. И реалии и антиутопия — это
3) Мне в целом не приятно, что человек который от той страны застал только автомпром пытается приплести 70 лет нашей истории. Такое ощущения что игры про тоталитаризм то просто не может идти про что-то окромя СССР. Это при том что вторая часть про корпоративную карьеру оптимально ложиться на любые реалии. Да и стукачей везде хватает (понятно дело что просто про стукача игру не построишь, поэтому вот тебе история про управдома из 1984 года).
PS: Исторические параллели — это конечно интересно, но зачем их приводить тем кто уже давно составил о них своё мнение, а кто-то ещё и застал?
Мне близки цели и идеалы Советов, но не могу согласиться с некоторыми их методами.
Я вполне четко пояснил, что я считаю в обзоре не уместным именно исторические параллели. Это тебе может быть очевидно считать что тоталитаризм=СССР, но для человека из-за рубежа это уже не так однозначно (хотя бы потому что первым изначально характеризовали итальянский фашизм, а сейчас чуть ли не кап. страны). Не говоря уже о сомнительных тезисах про работу Лукаса Поупа. Я вообще изначально не знал где делали Beholder и на вряд ли бы узнал поиграв в неё.
P.S. Жизнь нужно прожить так, чтобы после смерти враги боялись твоего памятника.