20 декабря 2018 20.12.18 117 19K

Beholder 2: Видеообзор

 

Beholder — серия игр, возникшая как наш ответ Papers, Please. И хотя обеим частям недостаёт некоторых качеств, они отлично погружают в мир победившего тоталитаризма. Но насколько далеко может зайти отдельный игрок? Насколько подлой тварью он может стать?

Оценка игры

Поддержи Стопгейм!

Beholder 2

Платформы
PC | Mac | Linux | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Android
Жанр
Дата выхода
5 декабря 2018
343
3.6
178 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

ИМХО: Автор неправ как минимум в утвреждения про милицию. Уровень доверия к ней в советские времена был не подстать нынешним. Да и тезис о том что люди с соц. блока лучше знают что такое тоталитаризм и антиутопия спорный хотя бы потому, что лучшие произведения на эту тему написаны по ту сторону забора.
Beholder — сатира и отражаения чего угодно, но точно не советских реалий.
Paper, Please — вроде бы как про ситуацию вокруг Берлинской стены, но на практике подобный бюрократический абсуд встречается везде и повсеместно.
Божечки ты мой, какие громкие советолюбы все тонкокожие. Если кидают камни — было за что, и документальных подтверждений навалом. Я не люблю очернять СССР, но и обелять его смысла не вижу — были в нем плюсы и минусы, и уж если он развалился, — значит минусов было все таки больше. Это объективная реальность.
А игра является сатирической драмой на тему жизни в гос-ве аналогичном СССР(КНДР, Океании, Арстоцке — список можно продолжать долго), и не удивительно, что её обзор пропитан неприязнью к данного вида режимам.
Что можно такого будет сказать в 2018, чтобы никого не обидеть? Да нихрена нельзя будет!

© Александра К

мне не приятно, что какой то малолетний идиот называет страну моих родителей и моих родителей стукачами итд

Такого в видео нет. У вас какое-то странное, излишне болезненное, восприятие. Вся эта шумиха из той же оперы, что и «оскорбление чувств верующих», на мой взгляд.
Лично я к Советскому Союзу отношусь без какой-либо агрессии и предвзятости. Можно даже сказать, что я с теплотой отношусь. И я не увидел в обзоре ничего провокационного и недопустимого. Потому что, во-первых, всякое бывало, а во-вторых, я готов понять чужую точку зрения.
Про излишне болезненное восприятие я уже написал, повторяться не буду. По поводу остального: к сожалению, абсолютно всем угодить мы не можем. Видимо, именно сегодня вы оказались в том меньшинстве, которое осталось разочарованным. Такое бывает.
Этот видеоматериал про игру, не про политику. Я искренне не понимаю, почему вы его воспринимаете иначе. Все геймплейные нюансы раскрыты, оценка вроде бы аргументирована. Говном никто никого не обливал, это опять же что-то из области разыгравшейся фантазии, успокойтесь.
В завершение: если вы не согласны с позицией автора (будь то темы игровые или отсылающие к культурному подтексту) и считаете, что он крайне не прав в каких-то своих суждениях, можете просто презрительно хмыкнуть. Я именно так обычно и делаю. Ну и да, высказать свою точку зрения в комментариях тоже можно, что вы и сделали. Спасибо. Но навязывать её, на мой взгляд, некорректно. (Опережая возможный выпад, скажу, что Евгений в обзоре свою точку зрения именно высказывает, но вряд ли навязывает.)
Я со своей стороны всё высказал, вряд ли смогу ещё как-то сгладить ситуацию.
«Я не буду рассказывать о судьбе Карла Штейна, ибо спойлеры» — говорит нам Евгений и вставляет в обзор футаж, который всё спойлерит.
Это насколько дотошным человеком надо быть, чтобы останавливать и читать :)
Я вот о чем подумал. Не сочтите за провокацию, мнение редакции может не совпадать бла бла. Так вот, в СМИ альтернативное мнение практически отсутствует, в культуре всячески наказывается, замазывается, отменяются концерты и т.д. В интернете банится, блокируется, грозится посадить. Но к видеоиграм отношение у сильных мира сего пока на уровне пресловутой доки-2: ну кишки, ну зомби, можно необращать внимания. А ведь это вполне себе лазейка для социальных и политических высказываний. Немного завуалировать и готово — не факт, что кто-то «сверху» вообще чухнет что да как. Вооот. Ну да я увлекся.
А никто и не возводит.
Доносительство было? — Было.
Репрессии были? — Были.
Слежка за «ненадежными элементами» была? — Была.
А по поводу развала — видимо чиновники взялись изниоткуда, пришли и внезапно — по собственному бзику — захотели, чтобы было как в Америке, и сделали это? Нет. Это был сложный исторический процесс, со своими причинами, предпосылками, ошибками, да, и результатами.
Дааа… эти времена прошли… пойду наверну прав и свобод полной ложкой.
По пунктам.
«утвреждения про милицию» — имеется в виду исполнительный орган в целом, в том числе и Чекситы/КГБшники. Обычные милиционеры никогда не приезжали задерживать по доносам. И к чекистам отношение в СССР было более чем спорное.
«люди с соц. блока лучше знают что такое тоталитаризм и антиутопия спорный хотя бы потому, что лучшие произведения на эту тему написаны по ту сторону забора.» — потому что очевидно, что внутри такого режима написать что-то на эту тему было невозможно. Веллер например очень хорошо пишет на тему реалий советской жизни.
«сатира и отражаения чего угодно, но точно не советских реалий.» — а речь была про реалии? Разумеется в игре все гиперболизировано в угоду художественному замыслу.
Ну не будет же хороший автор вставлять не имеющие значения кадры в видео, поэтому надо впитывать всё :)
1) СССР — это не только сталинские времена с чекистами и доносами. Да и не думаю что к ГБшникам было вот прям спорное отношение — президент не даст соврать. Вообще всегда думал что Beholder — это про ГДР, ибо народу мало, Штази много и они очень педантичны, да и в нынешней Германии странных законов с запретами хватает.
2) Ну не я к такому выводу пришел, а автор обзора. И реалии и антиутопия — это
3) Мне в целом не приятно, что человек который от той страны застал только автомпром пытается приплести 70 лет нашей истории. Такое ощущения что игры про тоталитаризм то просто не может идти про что-то окромя СССР. Это при том что вторая часть про корпоративную карьеру оптимально ложиться на любые реалии. Да и стукачей везде хватает (понятно дело что просто про стукача игру не построишь, поэтому вот тебе история про управдома из 1984 года).
PS: Исторические параллели — это конечно интересно, но зачем их приводить тем кто уже давно составил о них своё мнение, а кто-то ещё и застал?
Я так старательно уворачивался от того, чтобы не раскрыть его место в сюжете сиквела, что проспойлерил финал оригинала. Ну ё-моё(
Любое государство работает только если его пинать, да посильней. Молчание принимается за согласие.
Мне близки цели и идеалы Советов, но не могу согласиться с некоторыми их методами.
Действительно, зачем политота в антиутопии.
Судя по комментам, чем моложе шизики тем жестче их гнобили Ленин и Сталин, при том ЛИЧНО. По моему СУБЪЕКТИВНОМУ мнению, посылы автора данного обзора в сторону СССР явно прослеживаются.А посему автор мелкий шизик, хоть и в целом обзор не плох.
P.S. Жизнь нужно прожить так, чтобы после смерти враги боялись твоего памятника.
Обзор хорош! Уже затариваюсь попкорном и бегу в комментарии на ютубе)
Ну да конечно. При плановой экономике бюрократии, но никак не может быть больше чем при рыночной (самого себя что ли будет государство регулировать). Сегодня чиновников не в пример больше чем при СССР и на вряд ли ситуация разница сильно по странам.

Я вполне четко пояснил, что я считаю в обзоре не уместным именно исторические параллели. Это тебе может быть очевидно считать что тоталитаризм=СССР, но для человека из-за рубежа это уже не так однозначно (хотя бы потому что первым изначально характеризовали итальянский фашизм, а сейчас чуть ли не кап. страны). Не говоря уже о сомнительных тезисах про работу Лукаса Поупа. Я вообще изначально не знал где делали Beholder и на вряд ли бы узнал поиграв в неё.
Читай также