Меню
StopGame  Обзоры игр My Memory of Us Видеообзор

Самое актуальное

  • «Инфакт» от 17.01.2019 — Пустыни Metro: Exodus, продолжение Ghostbusters, провал Artifact, «бета» The Division 2…
  • Обзор игры Double Cross
  • Catherine — Разговор на взрослые темы
  • Марафон Call of Duty, часть 2 (экспресс-запись)
  • Destiny 2. Истребители прошлого года
  • Уже доступно! Пять игр на эти выходные (11.01.2019)
  • Пользовательский обзор недели
  • Видеопревью игры Hades
  • Sims 4. Слава или смерть
  • Обзор игры Fitness Boxing
  • Мобильные стратегии — это реально!
  • Пользовательский обзор недели
  • С Новым годом!
  • Обзор игры АТОМ RPG
  • Открытие голосования за лучшие игры 2018 (экспресс-запись)
  • Самые ожидаемые игры 2019 года
  • Ретрозор — Civilization, «Корсары», Vanguard Bandits
  • «Что? Где? Когда?». Последняя игра 2К18-го
  • Magic: The Gathering Arena. Финальный аккорд
  • Душевный подкаст №19 — Любим мульт про Человека-паука, не любим Аквамена, выбираем игру года…
  • «Своя игра»: StopGame против DTF
  • Вся суть Red Dead Redemption 2 за 5 минут (или больше) [Уэс и Флинн]
  • Super Seducer 2. Совершенство
  • Разбор полётов. Transformers: War for Cybertron
  • Вся суть Call of Duty: Black Ops 4 за 5 минут [Уэс и Флинн]
  • Видеопревью игры Era of Celestials
  • Пользовательский обзор недели
  • Magic: The Gathering Arena. Силед — мы тоже не знаем, что это значит
  • Dangerous & Dragons. Рождественский Special
  • Обзор игры Below

My Memory of Us: Видеообзор

My Memory of Us
Игра: My Memory of Us
Платформа: PC, PS4, XONE
Жанр: arcade
Дата выхода: 9 октября 2018 г.
Разработчик: Juggler Games
Издатель: IMGN.PRO


Актуально для платформы: PC

Чтобы испортить сценарий, много ума не надо. Хуже всего, когда «творцы» портят то, что было на самом деле. История Второй мировой войны — это холст человеческой жестокости, потерь, боли и страданий, через которые прошли многие миллионы людей. А теперь представьте, что эту историю хотят преподнести детям, замаскировав произошедшее символизмом и нелепыми метафорами.
Комментарии (19 шт.)
Почему в названии ролика есть «холокост», но делала его не Кост?
Потому что автор не обладает удивительным чувством юмора, вроде твоего.
Кто-то не вкурсе местячковых мемов.
Ну так поведуй за мемос про Кост-холокост
ну мне на ум приходит, кроме очевидной рифмовки, стрим по батлборну, где все скатилось в «а знаете кто еще был художником? Гитлер» ну и около того
Мда. «Можно было лучше», это я вынес из текстового обзора, а теперь уже и видео. А ведь правда мог интересный проект получиться.
Что-то я не понял. Разве игра позиционировала себя, как игроизацию «Иди и смотри»? Авторы наобещали прохождение, полное наблюдений за ужасами войны, за отвратительным явлением холокоста, за смертью и кровью? Или это всё-таки история о дружбе двух детей?
Роботы — они на то и роботы, чтобы быть этими самыми роботами и препятствовать продвижению персонажей по сюжету и не более того. Конечно, игра очень жирно отсылает к событиям Второй мировой, однако прямым текстом она ни в описании на странице в Steam, ни в самой игре о них не говорит, а значит эти роботы могут быть аллюзией на что угодно, всё ограничено фантазией и личной испорченностью игрока.
Соответственно, как говорил классик, «ваши ожидания — ваши проблемы», о Valiant Hearts никто не заявлял.
Согласен с комментатором выше, требование от игры, чтобы она соответствовала неким своим субъективным нормам, выглядит крайне странно.
Полностью согласен.
Возможно, авторы подразумевали, что дети не могут поверить в то, что люди способны на такую жестокость и в их глазах фашисты предстают роботами.
Не спорю, но как по мне здесь главную роль играет личное восприятие событий в игре, лично для меня некоторые моменты в игре кажутся уж больно нелепыми, что касается Steam, то на странице игры чётко указывается такие тэги как «Война, мрачность и история», и в целом тема Холокоста и так уже заезжена до дыр, историю рассказанная в игре могла спокойно подойти под любой другой сетинг или событие, но это уже моя личная претензия
Тэги ставят сами пользователи. И иногда они делают это от балды.
Таки да, подпишусь. Одно дело — фактические претензии, вроде неинтересных головоломок, и другое — несовпадение личных ожиданий автора (из которых, в основном, и состоит обзор) с тем, что в игру вложили разработчики. Роботы те же могли просто символизировать то, как дети видят зло, как справедливо заметили выше. Да и детей специально могли сделать такими, абстрактными, что бы донести абстрактную историю о дружбе среди ужасов войны, ну и что б в игру нормально те же дети могли играть. В том же Машинариуме главный герой я бы не сказал, что раскрыт, но это не делает игру плохой.
Лично меня игра больше заинтересовала, чем наоборот, пощупаю при случае.
Ну да, должны были быть кровь, кишки и горы трупов. Игра как бы не об этом. Странная претензия.
Ну да, впадать в крайность, в попытках аргументировать — это тоже странно.
ОЧЕВИДНО БЛИН, никто и не требует горы трупов.
Cпорно спорно, по своей сути оно в какой-то мере напоминает игру Valiant Hearts: The Great War, если вспомнить она тоже не сильно делала акцент на жестокость, нo передавала историю прямолинейным языком через историю персонажей. В данном же случае этa игра скорее, направлена на более широкую аудиторию, потому и символизм, и история детей для романтизации.
Я просто не понял до конца претензию по насилию. Раз это история, которая рассказывается ребенку, зачем там нужно особые подробности? Аналогии в принципе не плохие, однако, если история не несет никакой смысловой нагрузки, давя просто на сравнения, это действительно вредит игре, которая рассчитана на повествование.
Думаю для Нарицы было бы идеально, если бы детям давали 10 минут вытягивать кишки из нацистов, а потом бы нацисты 10 минут вытягивали кишки из детей.
Как управление в игре? Как музыка? Вместо обзора 7 минут снобского нытья.
Прикольная игра )))
Для комментирования необходима регистрация.
Прямой эфир
Наверх ↑