20 октября 2018 20.10.18 19 8763

My Memory of Us: Видеообзор

Михаил Нарица Играл на PC
 

Чтобы испортить сценарий, много ума не надо. Хуже всего, когда «творцы» портят то, что было на самом деле. История Второй мировой войны — это холст человеческой жестокости, потерь, боли и страданий, через которые прошли многие миллионы людей. А теперь представьте, что эту историю хотят преподнести детям, замаскировав произошедшее символизмом и нелепыми метафорами.

Оценка игры

Михаил Нарица
Поддержи Стопгейм!

My Memory of Us

Платформы
PC | PS4 | XONE | NSW | iOS | Android
Жанр
Дата выхода
9 октября 2018
+21
2.9
10 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Parsley_Fennel 20 октября 2018, 13:20
Что-то я не понял. Разве игра позиционировала себя, как игроизацию «Иди и смотри»? Авторы наобещали прохождение, полное наблюдений за ужасами войны, за отвратительным явлением холокоста, за смертью и кровью? Или это всё-таки история о дружбе двух детей?
Роботы — они на то и роботы, чтобы быть этими самыми роботами и препятствовать продвижению персонажей по сюжету и не более того. Конечно, игра очень жирно отсылает к событиям Второй мировой, однако прямым текстом она ни в описании на странице в Steam, ни в самой игре о них не говорит, а значит эти роботы могут быть аллюзией на что угодно, всё ограничено фантазией и личной испорченностью игрока.
Соответственно, как говорил классик, «ваши ожидания — ваши проблемы», о Valiant Hearts никто не заявлял.
FoxHeaven 20 октября 2018, 14:15
Согласен с комментатором выше, требование от игры, чтобы она соответствовала неким своим субъективным нормам, выглядит крайне странно.
vova4yma 20 октября 2018, 16:20
Ну да, должны были быть кровь, кишки и горы трупов. Игра как бы не об этом. Странная претензия.
mexan89 20 октября 2018, 15:46
Полностью согласен.
Возможно, авторы подразумевали, что дети не могут поверить в то, что люди способны на такую жестокость и в их глазах фашисты предстают роботами.
Ворон 20 октября 2018, 23:56
Таки да, подпишусь. Одно дело — фактические претензии, вроде неинтересных головоломок, и другое — несовпадение личных ожиданий автора (из которых, в основном, и состоит обзор) с тем, что в игру вложили разработчики. Роботы те же могли просто символизировать то, как дети видят зло, как справедливо заметили выше. Да и детей специально могли сделать такими, абстрактными, что бы донести абстрактную историю о дружбе среди ужасов войны, ну и что б в игру нормально те же дети могли играть. В том же Машинариуме главный герой я бы не сказал, что раскрыт, но это не делает игру плохой.
Лично меня игра больше заинтересовала, чем наоборот, пощупаю при случае.
Whitehood 23 октября 2018, 17:07
Думаю для Нарицы было бы идеально, если бы детям давали 10 минут вытягивать кишки из нацистов, а потом бы нацисты 10 минут вытягивали кишки из детей.
Как управление в игре? Как музыка? Вместо обзора 7 минут снобского нытья.
reAft3r 21 октября 2018, 19:22
Cпорно спорно, по своей сути оно в какой-то мере напоминает игру Valiant Hearts: The Great War, если вспомнить она тоже не сильно делала акцент на жестокость, нo передавала историю прямолинейным языком через историю персонажей. В данном же случае этa игра скорее, направлена на более широкую аудиторию, потому и символизм, и история детей для романтизации.
altairlaahad 20 октября 2018, 21:41
Не спорю, но как по мне здесь главную роль играет личное восприятие событий в игре, лично для меня некоторые моменты в игре кажутся уж больно нелепыми, что касается Steam, то на странице игры чётко указывается такие тэги как «Война, мрачность и история», и в целом тема Холокоста и так уже заезжена до дыр, историю рассказанная в игре могла спокойно подойти под любой другой сетинг или событие, но это уже моя личная претензия
shrapneel 21 октября 2018, 15:56
ну мне на ум приходит, кроме очевидной рифмовки, стрим по батлборну, где все скатилось в «а знаете кто еще был художником? Гитлер» ну и около того
Сорокин Александр 22 октября 2018, 15:07
Я просто не понял до конца претензию по насилию. Раз это история, которая рассказывается ребенку, зачем там нужно особые подробности? Аналогии в принципе не плохие, однако, если история не несет никакой смысловой нагрузки, давя просто на сравнения, это действительно вредит игре, которая рассчитана на повествование.
Читай также