Ну в смысле вы не покажете игры с туалетами?! А зачем тогда ваще в Японию ехать? :D
Вы уже, наверное, приготовились к очередному хвалебному обзору очередной Yakuza. А вот и нет! Сегодня мы постарались сконцентрировать своё внимание на недостатках и минусах данной серии, поэтому будет интересно.
Скриншоты игры
423
Лучшие комментарии
3:00
«С чем связано сие изменение, я, честно говоря, не знаю»
Так смена каста же. «Нужно больше именитых актёров!», сказал Нагоши, а значит надо менять морду лица. Пострадал не только упомянутый Такашима, но детектив Кавара, можно в Викии проверить.
«С чем связано сие изменение, я, честно говоря, не знаю»
Так смена каста же. «Нужно больше именитых актёров!», сказал Нагоши, а значит надо менять морду лица. Пострадал не только упомянутый Такашима, но детектив Кавара, можно в Викии проверить.
Ну и добавлю, что меня повергло в шок и сильно снизило ожидание игры отстутсвие уникальной! для серии и просто красивейшей локации Шинсекай. Это была отличная смена пейсинга и настроения в оригинальной игре, и подобная халтура абсолютна недопустима, даже учитывая факт того, что на ремейки Yakuza выделяют смешные деньги.
Немного нестандартный обзор. С одной стороны все претензии более чем справедливы, это я говорю как человек выбивший платины во всех переведенных частях. Все за что игру наругали более чем справедливо. Но проблема в том, что оценка все же не оправдана текстом. И пока в меня не полетели помидоры, хочу сказать что я знаю, что оценки и прочее это все неважно, но дело в том, что текст игру в большинстве своем ругает, а человек новый не поймет как с таким обзором относиться к игре. Да, можно сказать, мол «идите смотрите обзоры прошлых игр, там все расписано», но тут ситуация как с обзором Nioh. Далеко не все будут смотреть другие видео, просто чтобы разобраться с этим. Потому что зрители ленивые жопы и проще наругать материал и обвинить. Так что я лично понял и принял все претензии, но новый человек рискует не понять что тут вообще за игра и заметит исключительно вышеперечисленные недостатки. Лучше бы, наверное, было чуть больше похвалы высказать или прояснить некоторые механики. Но возможно я тут уже загоняюсь просто и все на самом деле не так плохо. В любом случае спасибо за обзор, пара моментов для меня все же прояснились.
P.S. За инвентарь все же не соглашусь. Какое-то время ограничение его в оригинале воспринималось как законное усложнение, это да. Но когда тебе приходится по 10 раз бегать до будки, чтобы прменять квестовые, и не очень, предметы, это маразм и бесило. За оружие мне лично пофиг, я им никогда не пользуюсь почти, даже против Амонов, но вот остальные предметы, куда удобнее носить в большом количестве. Так что расширенный инвентарь, как по мне, это скорее шаг к удобству, нежели оказуаливанию.
P.S. За инвентарь все же не соглашусь. Какое-то время ограничение его в оригинале воспринималось как законное усложнение, это да. Но когда тебе приходится по 10 раз бегать до будки, чтобы прменять квестовые, и не очень, предметы, это маразм и бесило. За оружие мне лично пофиг, я им никогда не пользуюсь почти, даже против Амонов, но вот остальные предметы, куда удобнее носить в большом количестве. Так что расширенный инвентарь, как по мне, это скорее шаг к удобству, нежели оказуаливанию.
Зато Кирью проявлял в таких диалогах чуть больше эмоций чем обычно. Одна встреча с Файтером в 6й показала в нем больше эмоций, чем прошлые игры вместе взятые, где он говорил в основном с однлй и той же интонацией. Просто раньше на это внимания не обращал, потому что голос Такая Курода это просто мощь. Но в основном да, озвучка и экспрессии в анимациях в 6й части далеко не идеальные и не такие забавные как раньше.
«Длинноу»… боже, мне пора спать. Посмотрю за завтраком!
А, не, Кавару просто сильно перелопатили
Необычный получился обзор. Потому что во многом это даже не обзор Кивами 2, а видео о проблемах всей серии и её общей бюджетности(и особой бюджетности ремейков в частности). Что, конечно же, не умаляет эти самые недостатки, но даёт понимание причины их наличия.
Претензии в большинстве своём абсолютно справедливые, но я лично бы всё таки защитил неозвученные диалоги. Потому что поначалу в Yakuza 6 это действительно круто, что нет просто рамки текста(хотя мне безумно нравится маленькая деталь, что звук бегающего текста порой характеризует интонации говорящего, что забавно заменяло голосовое сопровождение), но с течением игры мне пришло понимание, что 90% побочных диалогов мало того, что очень скудно анимированы( что очень бросается в глаза в отличие от предыдущих частей, потому что там ты смотрел на текст внизу экрана, а не на ящероподобные деревянные лица персонажей), так ещё и качество озвучки уж очень бедное, большинство голосов максимально унылы и невыразительны и слушать их по 30 секунд гораздо более скучное занятие, чем читать за 5-10 секунд текст.
Также, из-за озвучки во многом пропала экспрессивность анимаций в побочках, которые зачастую тянули на себе остутсвие озвучания и добавляли своеё доли комедии, и теперь у нас в большинстве случаев 2 говорящих скучными голосами бревна, которые стоят перед статичной камерой.
Так что, если в следующих полноценных частях, RGG Studio не поработают над разнообразием анимаций и уровнем актёров озвучания, то я предпочту просто бегающий текст в рамке, зато с порой уморительной экспрессией тела и физиономий.
Претензии в большинстве своём абсолютно справедливые, но я лично бы всё таки защитил неозвученные диалоги. Потому что поначалу в Yakuza 6 это действительно круто, что нет просто рамки текста(хотя мне безумно нравится маленькая деталь, что звук бегающего текста порой характеризует интонации говорящего, что забавно заменяло голосовое сопровождение), но с течением игры мне пришло понимание, что 90% побочных диалогов мало того, что очень скудно анимированы( что очень бросается в глаза в отличие от предыдущих частей, потому что там ты смотрел на текст внизу экрана, а не на ящероподобные деревянные лица персонажей), так ещё и качество озвучки уж очень бедное, большинство голосов максимально унылы и невыразительны и слушать их по 30 секунд гораздо более скучное занятие, чем читать за 5-10 секунд текст.
Также, из-за озвучки во многом пропала экспрессивность анимаций в побочках, которые зачастую тянули на себе остутсвие озвучания и добавляли своеё доли комедии, и теперь у нас в большинстве случаев 2 говорящих скучными голосами бревна, которые стоят перед статичной камерой.
Так что, если в следующих полноценных частях, RGG Studio не поработают над разнообразием анимаций и уровнем актёров озвучания, то я предпочту просто бегающий текст в рамке, зато с порой уморительной экспрессией тела и физиономий.
Любопытное наблюдение, подтвердить которое я вряд ли смогу, потому что сам в Якудзу играть не собираюсь. Внешность как минимум одной из девушек в хостесс-клубе (загорелой с серыми волосами) взята с извесной японской порно актрисы AIKA (именно так, большими буквами). Я видел несколько её фильмов и почти уверен, что не ошибся. Кстати, она одна из немногих не лежит безвольно и что-то невнятно пищит, а проявляет инициативу и процессе ;-)
Перечислять в этом обзоре в очередной раз все плюсы игры и сильные стороны не очень хотелось. Уже 4 таких видео у нас есть, поэтому решено было обзор с иного ракурса. Тот кто захочет ознакомится с серией все равно начнет не с Кивами 2, а с зеро или Кивами 1. А те кто уже с ними ознакомились не испугаются все описанных недостатков.
PS: Не помню чтобы была подобная запара, особенно с квестовыми предметами. Они же вроде в отдельный инвентарь складывается, который и так всегда был безразмерным, не?
PS: Не помню чтобы была подобная запара, особенно с квестовыми предметами. Они же вроде в отдельный инвентарь складывается, который и так всегда был безразмерным, не?
Тоже верно, просто на недостатки сделан особый упор, из-за чего люди рискуют немного запутаться. Я такое уже по Nioh видел, когда показывал Ваш обзор своим друзьям.
И да, с инвентарем я протупил. Но все равно бегать туда-сюда за хилками не особо приятно. А так закупился по полной и долгое время можно не заморачиваться, при этом регулируя количество хилок с помощью использования всех их видов, а не используя постоянно Staminan XX и Royal как это было раньше. В общем инвентарь как по мне сделали просто удобнее, нежели казуальнее или проще. Так-то и в прошлых частях на сложности The Legend было не особо сложно, но захламленный всяким мусором инвентарь в той же 3-й части изрядно мозолил глаза.
И да, с инвентарем я протупил. Но все равно бегать туда-сюда за хилками не особо приятно. А так закупился по полной и долгое время можно не заморачиваться, при этом регулируя количество хилок с помощью использования всех их видов, а не используя постоянно Staminan XX и Royal как это было раньше. В общем инвентарь как по мне сделали просто удобнее, нежели казуальнее или проще. Так-то и в прошлых частях на сложности The Legend было не особо сложно, но захламленный всяким мусором инвентарь в той же 3-й части изрядно мозолил глаза.
Кадры взяты с эмуляторы PS2. HD версия для PS3 у меня тоже есть, но там да, все на японском.
Друг просил передать спасибо. )
рестлеров из NJPW и в эту часть завезли, забавно, думал их появление в 6 было единоразовым
Никогда в Якудзу не играл, смотрел твои обзоры раньше. Это первый обзор после которого мне поиграть захотелось. Это точно не реверсивная психология, может дело в том, что ты особо не касался прекрасных японских сюжетов.
5:53 Это че? ПМ?
А ведь Вася угробил не мало времени на тоже очень эффектное и наглядное сопоставление кадров из разных частей, но при этом обзор скорее всего обзор соберёт весьма мало просмотров. Это весьма печально, но и большое спасибо Василию за этот обзор.
Мне конечно нравится, как Василий серьёзным голосом рассказывает, объясняет всё, а в видеоряде тем временем мелькает нечто, вызывающее вопросы.
Причём у меня вопросы даже не сколько к тому «что это я сейчас видел», а как всё это подвязано к самой игре. Для меня это всегда самый важный вопрос.
Причём у меня вопросы даже не сколько к тому «что это я сейчас видел», а как всё это подвязано к самой игре. Для меня это всегда самый важный вопрос.
Якудзой игра называется для западного рынка. Японское название можно перевести как Like a Dragon. Вообще неправильный акцент ещё и в рекламе шёл, где ничего, кроме крутого мочилова, не показывали.
Щас будет офтоп, и может я пропустил какую-то новость на каком то из стримов — но что вы сделали с разбором полетов? Только не говори что он на эшафоте, это будет преступлением против человечества
Читай также