Первая полоса Геннадий Воробьев От глубокого запоя до революции в RPG — история разработки Disco Elysium 12 февраля 2020 30
Первая полоса Алексей Лихачев «Это не может продолжаться…» — о трудностях разработки The Last of Us Part II 13 марта 2020 33
Первая полоса Валентин Шакун Какими были LEGO-игры, и чем отличилась The Skywalker Saga 9 апреля 2022 12
Первая полоса Игорь Ерышев Утерянный шедевр: какой была Duke Nukem Forever в 2001 году 28 мая 2022 26