Команда Screen Burn при поддержке издательств Konami и Annapurna Interactive представила 18-минутное видео из Silent Hill: Townfall. В ролике главный герой Саймон Орделл изучает заброшенные помещения и сталкивается с монстрами.
События Townfall происходят в 1996 году. Саймон отправляется на шотландский остров Сент-Амелия, чтобы «всё исправить», и попадает в город-призрак, окутанный густым туманом. Постепенно Орделл обнаруживает крупицы своего прошлого и начинает понимать, как он связан с этим местом и его жителями.
Разработчики отмечают, что их проект — первая «полнометражная» часть Silent Hill, которая целиком проходится с видом от первого лица. При этом игра сохраняет геймплейные столпы серии — исследование, загадки и битвы с чудовищами. Врагов можно колотить холодным оружием и расстреливать, а можно спасаться бегством. Кроме того, появился стелс с возможностью отвлекать внимание тварей.
Вместо фирменного для Silent Hill радио Саймон носит с собой портативный телевизор. Устройство ловит нестабильные сигналы, которые предупреждают об опасностях, помогают в решении головоломок и раскрывают историю города.
За музыкальное оформление Townfall отвечает композитор Энтони Скотт Бёрнс (Anthony Scott Burns), также известный как Pilotpriest. Он приготовил динамический саундтрек, реагирующий на действия игрока и противников.
Silent Hill: Townfall стартует 24 сентября на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5. Подтверждена русская локализация текста.
Лучшие комментарии
Неужели кто-то показывает геймплей до предзаказов :)
Хз, но у конами это стандартная практика делать релизы почти всех новых игр на Xbox позже чем обычно (примерно спустя полгода-год)
Вроде как, теперь это явление, проявляющееся в разных местах
Сайлент Хилл - это город или всё же явление?
Она пошла как "Баронесса" по туманным волнам
Громкой сиреной после тихого дня.
Я оглянулся посмотреть не еб*нулась ли она,
Чтоб посмотреть не еб*анулся ли я.
Первый трейлер скорее не понравился, лицо показалось пластиковым, в целом ничего не понятно. Но геймплейный трейлер перевернул вообще всё впечатление. Выглядит охеренно тактильной игрой. Карта - это реально бумага, на которую ещё и фонарём попасть надо. Куча замков, кнопок, медленная подробная перезарядка оружия. Много интерактивных действий, недавно только кайфанул от такого в Syberia: The World Before.
Сначала такой, блин, от первого лица, не тру, когда прочитал про это. Но когда увидел телевизор, понял, почему так сделали. И да, внезапно, это тоже работает.
Потом такой, блин, персонаж вслух что-то говорит не в катсцене, атмосферу нарушает. Потом увидел, что мысли при этом субтитрами по классике, а вслух только то, что он реально говорит или восклицает - годная идея.
Стилистика - моё почтение. Бумажный объёмный инвентарь, красное освещение в городе, неплохо сделан эффект неполного тумана. Саунд дизайн не менее крут, субтитры со звуком - неожиданно просто великолепно. Звуки выстрелов приглушены, не нарушает атмосферы. В целом, видно, что ориентировано на тихое прохождение, схоже с половиной недавнего RE.
Единственно, что показалось суховатым - это враги. Слишком медленные и на вид не очень опасные, по крайней мере именно эти. И слишком много у них мелких подёргиваний и беготни, кривенько, непривычно для серии.
Подача сюжета и вот эти сигналы по телевизору - пока странно, надо смотреть, как оно будет восприниматься внутри игры. Но геймплей прям хорош на вид.
Пожалуй, поиграл бы в это. Но отложу до лучших времён, когда конами будет продавать свои товары в РФ.
Особенно понравилось что за весь геймплей ни одного резкого громкого звука или упаси боже скримера. Вот такой Сайлент Хилл нам нужен.
Не совсем. F выходила везде одновременно, а вот римейк 2 и новая игра похоже временные экзы. А вот почему именно они уже не ясно
Сайлент хил не в сайлент хиле ,какую же дичь начали делать
Внезапно зашло больше, чем у показанного геймплея Hellraiser: Revival. Чувствуется своя уникальность и четкая направленность идей.
Те, кто не собирается из релиза игры делать шоу
Ремейк 2 же сразу на пекарню упал
А почему нет на Xbox?
Ну норм, предзаказ давно оформлен, посмотрим, залетит ли) F был достаточно.. специфичный. Сайлент хилл - это город, или всё же явление! Посмотрим, что будет с серией дальше, и куда склоняются фанаты
чет не очень
Город пал. А холмы стоят. И молчат.
Мне и первые трейлеры с пластиковой стилистикой лиц особо не понравились. Какой-то дженерик. Но этот трейлер на досуге гляну, всё-таки интересно.
Очень неплохо. Особенно после недоразумения F. Все что нужно на месте, даже фонарик не забыли.
Подзабью на геймплей, но в чём суть этой игры ? Найти пропавшую жену ? Зачем возвращаться к пройденной теме ?
Монстры, к слову, кажутся достаточно скучными