Компания Netflix распускает две игровые студии — американскую Night School и финскую Moonloot. Новостью поделился сайт Game File.
Moonloot за четыре года своего существования не разработала ни одной игры. Night School же отметилась дилогией адвенчур Oxenfree и этим летом отправила в релиз хоррор от первого лица Unhinged. Во время недавней беседы с инвесторами соруководитель Netflix Грег Питерс (Greg Peters) утверждал, что ужастик демонстрирует «весьма солидные показатели».
Своё решение сократить количество игровых команд корпорация объяснила сменой приоритетов — она сосредоточится на детских играх, развлечениях для вечеринок, сюжетных играх и массовых проектах вроде FIFA World Cup. Как ликвидация Night School сочетается с намерением выпускать сюжетные игры — загадка.
Кроме того, Netflix увольняет часть специалистов из своей игровой ветви. Масштаб сокращения неизвестен. «Мы невероятно признательны талантливым коллегам, с которыми прощаемся. Благодарим их за вклад в работу Netflix и желаем всего наилучшего», — заявила компания в комментарии для Game File.
Напомним, стриминговый гигант не в первый раз избавляется от игровых студий:
- В 2024-м Netflix расформировала Team Blue — коллектив, который возглавляли авторы Halo, Overwatch и Destiny.
- В октябре 2025-го приказала долго жить компания Boss Fight. Причём незадолго до закрытия студии Грег Питерс хвалил её проект по мотивам «Игры в кальмара».
- В декабре Netflix продала разработчика уютных игр Spry Fox основателям команды.
Теперь, после затягивания поясов, в игровое подразделение Netflix входят основной коллектив, который сотрудничает с внешними партнёрами, и компания Next Games, ответственная за развлечения для вечеринок.
Лучшие комментарии
Уэс выпустил ролик о наших играх? Закрывайте студии
Жаль Оксенфри игра интересная была.
Издатели такие: "Мы не умеем считать до одного"
Я вообще удивлён, что эта Нетфликс пошёл в игры, ну гиблое то дело, если не разбираешься в этом. А если прям хочется, то я бы на их месте - скуплял студии или разработчиков, что специализируются на интерактивном кино. Главное не делать сугубо семейные игры, а экспериментировать. Думаю, что часто выходили бы проходняковые интерактивные игры или средние, но иногда выпускались действительно превосходные произведения( как у них с сериалами происходит), можно было бы приглашать специалистов из сериалов, что могли бы помочь в разработке. Но видимо, им необходимы мобильные донатные помойки для пассивного заработка.
Они в целом в это направление пошли тоже - у них готовится какой то проект с Dontnod, авторами Life is Strange и Lost Records