Дебютный проект Sandfall Interactive — Clair Obscur: Expedition 33 — мало кого оставил равнодушным, так ещё и продался отлично. Больше 8 миллионов копий за год! Коллектив уже погрузился в разработку новой игры и в беседе с Automaton затронул тему создания интерактивных развлечений. Также речь зашла про порт «Экспедиции» для Switch 2 и отказ Sony от дисков.
В настоящее время в Sandfall трудятся примерно 26 человек. Этого более чем достаточно для этапа препродакшена, заявил Гийом Брош (Guillaume Broche), гендиректор и творческий руководитель студии. Расширять штат не планируют, так как ограничения, по мнению Броша, являются благоприятной почвой для креативности.
Если мы знаем, что не можем сделать всё, мы должны сосредоточиться на том, что действительно важно. И мне кажется, именно этот подход и сделал Expedition 33 той игрой, которая у нас получилась. В ней всё к месту, у всего есть смысл, и она не раздута до размеров, которые ей же вредят.Гийом Брош
Говорить что-то конкретное о готовящемся проекте в Sandfall пока не готовы, но Брош напомнил, что делать «Экспедицию» было очень весело. Девелоперы хотят снова найти тот самый огонь, чтобы уже с ним заниматься разработкой. Важно не забывать, что Expedition 33 создавалась довольно долго: для Броша путь занял шесть лет, а для большинства команды — от четырёх до пяти. «Поэтому мы хотим снова дать волю фантазии и творчеству. Мы собираемся немного отжечь», — сообщил руководитель.
В Sandfall заинтересованы выпустить Clair Obscur: Expedition 33 на Switch 2, но говорить об этом ещё рано. Технический директор студии Том Гийермин (Tom Guillermin) подчеркнул, что портирование игры на эту консоль — серьёзная техническая задача, особенно учитывая, что коллектив разработчиков у Sandfall небольшой. «Экспедицию» постарались сделать максимально красивой, но Switch 2 всю эту прелесть просто не потянет. К тому же, многие функции Unreal Engine 5 консоль Nintendo не поддерживает.
Впрочем, сейчас появляются облегчённые версии инструментов UE5 по типу Lumen Lite. В Epic Games специально делали акцент на том, что благодаря этому решению игры, использующие глобальное освещение, теперь смогут «работать на Nintendo Switch 2 с частотой 60 fps». Поэтому в Sandfall намерены следить за обновлениями движка и решать, что делать дальше.
Что до отказа Sony от печати дисков, это решение печалит разработчиков из Sandfall. Они рассказали, что есть люди, которым нравится коллекционировать физические издания, что есть возможность подержать коробку в руках и ощутить, что копия игры действительно им принадлежит. Да и сами девелоперы не стали лукавить и признались, что видеть коробки с «Экспедицией» на полках обычных магазинов приносит им радость.
Так что мне очень жаль. Я могу понять решение [об отказе от дисков] с точки зрения бизнеса и почему в этом есть смысл, но для видеоигр как искусства это грустное событие. <…> От мысли, что дисков больше может не быть, мне становится немного тоскливо. Может, это во мне ребёнок говорит, но мне нравится чувство, когда выходишь из дома, покупаешь игру и возвращаешься с ней обратно. В этом есть что-то очень приятное.Гийом Брош
При этом Том Гийермин подчеркнул, что выпуск игр на носителях может накладывать определённые ограничения: нужно закладывать время на производство дисков, и с каждой копии студия получает меньше денег.
Так что, даже если это добавляло сложностей и уменьшало прибыль с копии, для нас было важно дать игрокам, которые хотят физическую версию, такую возможность. Потому что мы и сами, как игроки, это ценим.Том Гийермин
Переход на цифровые носители в Sandfall сравнили с чтением манги. Читать её прямо с экрана — это здорово, но ничто не заменит ощущение именно от напечатанного издания в руках.
Лучшие комментарии
Флердис проголодался
Во-первых в отзывах есть комментарии, где так же можно пообщаться. Во-вторых чем текст напсанный человеком в "мертвом недообзоре" будет принципиально отличаться от текста который тебе в комментарии напишут?
В принципе по тону текста было сразу видно как это действительно "интересно".
Если бы тебе действительно было интересно, то ты бы не писал этот комментарий, а нажал бы на название игры под новостью и почитал что люди пишут на вкладке Отзывы.
возьмут еще сорок статуэток на TGA
Когда прочитал «немного отжечь», подумал, что пойдёт речь/намёк на приквел.
В эту игру влюбляешься постепенно, пройди хотя бы первый акт и если у тебя ничего ёкнет в груди, то сходи к кардиологу и проверь есть ли у тебя сердце )
Прошёл 33 примерно за 40+ часов. Фанатом не стал, плохой игрой не считаю. Но следующую игру студии буду ждать с гораздо меньшим энтузиазмом.
А куда еще семерых дели?
Я думаю они загнали сами себя в яму. Если первая строилась на авось выстрелит и на энтузиазме, из-за чего вышла отличная игра, то теперь уже над ними навис призрак собственного успеха. Они никак не смогут его игнорировать и по итогу начнут загонятся, перерабатывать, осматриваться на мнение тех кого не нужно и в итоге может получится хорошая игра, но точно не на уровне прошлогоднего монстра, и им это конечно же припомнят, что ударит ещё сильнее. Надеюсь конечно, что они смогут превзойти эту ситуацию, но это вряд ли.
Рано, надо до острова Сирен
Типа 25.5?
Игра безумно понравилась. Перепрохожу уже как новую игру+... И эта история до сих пор не отпускает. Или я еë не в силах отпустить. Не знаю. Так сильно она мне впала в сердечко, что гипотетическое продолжение пишу в формате фанфика на 67к слов... И это не конец... В жанре реализма, без всей этой магии в реалиях Франции 1 мировой войны. Вот какая другая игра заставила бы меня взять в руки справочники по истории? Это я к тому, что игра оставла на мне свой отпечаток...
В последний раз меня так штырило с Киберпанка 2077 и ФФ7 в далеком детстве, когда я впервые взяла ps2 в руки.
Не знаю что там разработчики наделают, но думаю это будет как с «Финалками». Ни одна последующая часть не будет связана с предыдущей. И тем не менее, каждая часть серии будет особенная и найдëт своих поклонников. Желаю им удачи.
Мне игра понравилась, прошел 2 раза.
Гонево какое-то. В живом обсуждении можно собрать сколько-то мнений, а не мнение автора обзора, да и в принципе тебе вот какая разница где я захотел высказаться и оставить мнение? И с какой стати ты мне рассказываешь, где мне это делать а где нет, я же не спрашивал твоего совета об этом. А про мой тон это твои наглые фантазии, как и про отсутствие интереса - не надо за меня додумывать и вкладывать в мои слова смыслы, которых там не предполагалось.
Ну мб однажды... хотя маловероятно, дополнительно раздражает ее "французскость", как раздражала в общем-то всегда и везде
Я дошел до деревни каких-то милипиздриков после странного особняка. Уже должно было екнуть или рано?
Ну во-первых я не знал об этой опции, во-вторых мертвые недообзоры читать не очень интересно, а интересно узнать мнение в рамках живого обсуждения, поэтому мне было интересно сказать об этом здесь, такой вот мой действительный интерес. Благодарю за попытку объяснить, что мне действительно интересно, а что мне не действительно интересно, но такие инсайты обо мне со стороны незнакомых мне не интересны
Все же интересно, чем она так всем зашла. Лично меня хватило часа на полтора, и кроме музыки вообще ничего в ней не увидел крутого