Сегодня разработчики из Saber Interactive порадовали аудиторию Warhammer 40,000: Space Marine II релизом четырнадцатого по счёту глобального обновления под названием Confrontation. В этот раз студия сосредоточилась на PvP-составляющей.
Апдейт 14.0 включает:
- Две новые PvP-карты — Facility и Sanctum. Они расположены на Демериуме и Авараксе соответственно.
- Медали и достижения для PvP.
- Еженедельные награды за участие в PvP.
- Экспериментальную функцию, которая случайным образом меняет состав команд в PvP.
- Нового противника из числа Тысячи Сынов — Scarab Occult Terminator Sorcerer.
- Третий слот экипировки для некоторых классов.
- Шесть новых вариантов героического оружия.
- Различные исправления и ребаланс.
- Традиционный контент для обладателей второго сезонного пропуска. В этот раз авторы предлагают чемпиона ордена Саламандр и косметический набор ордена Рапторов.
Помимо этого разработчики подтвердили, что в контентная поддержка Space Marine II официально продлена на третий год. В скором времени студия выпустит соответствующий сезонный абонемент и дорожную карту. Пока авторы лишь раскрыли часть готовящихся нововведений на ближайшие месяцы, в числе которых:
- Новый играбельный класс.
- Два новых оружия — одноручный молот Thunder Hammer и болтерный пистолет Absolvor.
- Хаоситский вариант режима «Осада». В нём геймеры смогут играть за тех еретиков, которые до этого были доступны только в PvP.
- Чемпионы Волчьей Гвардии и Караула Смерти.
- Косметический набор ордена Экзорцистов.
Warhammer 40,000: Space Marine II доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с полной русской локализацией. Тем временем не стоит забывать, что студии уже дали зелёный свет на разработку полноценного триквела.
Лучшие комментарии
Онлайн как в ХэллДайверах, так что всё нормально с контентом
Deathwatch вроде переводится как караул смерти, а не дозор.
Значит в ближайшее время в игру можно не заходить пока там опять всё чинить будут.
Надеюсь в будущем они для ПВЕ накинут контента
я вообще не очень понимаю зачем они пытаются ПвП режим развивать. он максимально унылый и в него, не думаю, что много кто играет до сих пор. я на релизе игры - в самый пик, пытался в ПвП залететь.. и неделю наблюдал одни и те же ники... ну т.е в ПвП даже тогда было не так и много людей, раз меня к одним и тем же кидало(напомню - там нет рейтинга, подбор просто надомный и персонажа 1 уровня может кинуть к противникам 20 уровня с совершенно другим уровнем прокачки и оружием)
Там такой активный онлайн, что они это все клепают?
В новом патче всё оружие открыто для всех игроков с самого начала.
Но PvP в Space Marines 2 реально проходной. Отчётливо видно что ему уделили во время разработки меньше всего внимания. Он напоминает о временах Xbox 360 и PS3 когда было модно в абсолютно каждую одиночную игру добавлять мультиплеерный режим.