Сотрудники Bethesda Game Studios, входящие в профсоюз OneBGS, объявили о проведении серии акций протеста против масштабных сокращений в игровом подразделении Microsoft. Участники заявили, что не намерены молча мириться с произошедшим и собираются добиваться защиты прав уволенных коллег.
Митинги под лозунгом Save Our Devs пройдут 15 июля возле офисов ZeniMax в Роквилле, Остине, Далласе и Монреале.
Организаторы рассчитывают привлечь внимание к увольнениям, которые затронули Bethesda Game Studios, ZeniMax Online Studios, id Software и корпоративные подразделения компании. По данным профсоюза, работы лишились более 440 человек.
В обращении к участникам представители OneBGS раскритиковали руководство Microsoft и Bethesda за попытку представить сокращения как обычное изменение бизнес-модели.
Microsoft и Bethesda Game Studios пытаются представить эти 35 увольнений как «предпринимательское изменение масштаба бизнеса», утверждая, что переходят от «бизнес-модели, основанной на отдельных студиях, к модели, основанной на франшизах». Таким образом компания пытается обойти свою юридическую обязанность согласовывать это решение с нами. Мы полностью отвергаем эту корпоративную игру слов. Новое название на слайде PowerPoint не отменяет нашего законного права участвовать в обсуждении условий труда.
Пока мы продолжаем добиваться этого в правовом поле, Microsoft уже сейчас обязана провести с нами переговоры о последствиях этих увольнений. Это означает, что мы имеем право обсуждать, как именно сокращения затронут наших сотрудников, и намерены бороться за каждого пострадавшего.
Мы будем требовать приоритетного перевода работников Bethesda Game Studios на открытые вакансии внутри XBOX и Microsoft, более щедрых выходных пособий, продления медицинской страховки, чтобы никто не остался без финансовой поддержки, а также права первоочередного повторного найма, чтобы уволенные сотрудники первыми могли вернуться в Bethesda Game Studios, когда студия снова начнёт расширяться.Из письма OneBGS
Ранее сотрудники Bethesda уже предупреждали, что массовые увольнения могут негативно сказаться на разработке The Elder Scrolls VI, а девелоперы из id Software называли происходящее «настоящей бойней». На этом фоне профсоюз надеется, что публичные акции заставят руководство Microsoft пересмотреть свой подход к подобным решениям в будущем.
Лучшие комментарии
Погнали кого? Работников, которые делали то, что им приказывали (как на любой работе, если что), или приказчиков?
Молодцы! Так держать! А то ведь Аша Шарма ещё 1600 человек планирует уволить, а тут люди сами на расстрел придут.
P.S. пусть не обманывают слова профсоюза, что они якобы за сотрудников. Они всегда были в первую очередь за свой профсоюз и отчисления туда денежки сотрудниками, и им всегда было глубоко плевать и на сотрудников и на компании. Обычная доильная схема, которая паразитирует на чужом бизнесе, под видом благой и чаще приносит лишь вред, чем пользу.
Такие вопросы нужно задавать не обычным работникам, а руководству. Те же программисты, которые работали над движком Creation Engine. Виноваты ли они, что движок отсталый ? Мой ответ нет, им сказали работать с этим, вот они и работают
Погнали с тепленьких мест, вот они и суетятся. За последние 10 лет, какие игры они выпустили, чем занимались всё это время?