Ютубер Брайан Менард (Brian Menard) опубликовал геймплейные кадры из зомби-выживача State of Decay 3. Внушительный ролик длится 71 минуту.
Действие триквела происходит в мире, который уже несколько лет охвачен эпидемией кровавой чумы. Вам предстоит выживать и налаживать быт, управляя группой людей. Присутствует механика перманентной смерти, то есть погибшие члены отряда уже не вернутся.
По ходу игры вы сможете построить несколько поселений и объединить их в одно сообщество. Важно усиливать оборону, пополнять арсенал, изготавливать взрывчатку и лечить раненых, чтобы поднимать боевой дух товарищей. Помимо одиночного режима планируется сетевой кооператив на четверых.
Разработчики из студии Undead Labs намерены развивать своё творение после релиза, добавляя новые возможности и испытания.
State of Decay 3 стартует в 2027 году на ПК (Steam) и Xbox Series, включая Game Pass. Подтверждена русская локализация текста.
Лучшие комментарии
Справедливости ради в контексте этой студии придирка не имеет смысла. СОД 2 вышел весной 2018, а последняя 38я обнова вышла осенью 2024го. Конечно не все были супер важными, но там был и режим с волнами, и переработки механик, и новая сложность, и новые карты, и сюжетный режим, и новое оружие. Поэтому я не думаю что им самим будет жалко - другой вопрос конечно в каком начальном состоянии будет игра, и, самое важное, сколько времени и денег им даст Микрософт. Поскольку они уже начинаю разгонять маховик сокращения, может вполне повториться история с Танго, вне зависимости от успеха или провала СОД3
в очередной раз ничего не поменялось.... инетересно, сколько будет длиться реальная поддержка игры в этот раз?
Недавно пытался кстати играть в state of decay 2. Очень разочаровала игра. Судя по видосу, новая игра будет с теми же проблемами, что и предыдущая часть.
Ну, конечно, еще добавятся высокие требования к железу вкупе с кинематографичными 30 кадрами. Можете скринить. Если буду не прав, запишу видео-извинение.
Ужасно
И вот на это они 7 лет потратили? Видимо в следующем году они будут на очереди на продажу или закрытие
Я очень хочу, чтобы игра был полноценной рпг. Циклы по зачистке локаций безумно скучные. А делать одно и тоже снова и снова, с бесконечно славящимися волнами зомбей это неинтересно.
Да кроме не внятного сюжета, можно ничего и не менять. Улучшать, дополнять, полировать - да, менять то зачем.
Да вот если бы они улучшали... Улучшения во второй части начались только после смены студии и то недолго
Если он хотел отпугнуть игроков от покупки - у него это получилось.
Я один заметил на 0:06 летающий над полом кокон?
Ага, такие надежды были только после первого тизера, который оказался фейком
выглядит так будто они и не делали никакую новую часть, кадры чисто из двойки (в плохом смысле)
Ага, вот только реальная поддержка, в виде системы событий или переработки освещения с боевой системой, пошла только после смены студии и продлилась она сколько? 2-3 года? В то время как оригинальные разрыбы просто возвращали механики из первой части
очередное змби- хрючево