18 июня 18 июн. 14 6797

Больше часа геймплея State of Decay 3

 

Ютубер Брайан Менард (Brian Menard) опубликовал геймплейные кадры из зомби-выживача  State of Decay 3. Внушительный ролик длится 71 минуту.

Действие триквела происходит в мире, который уже несколько лет охвачен эпидемией кровавой чумы. Вам предстоит выживать и налаживать быт, управляя группой людей. Присутствует механика перманентной смерти, то есть погибшие члены отряда уже не вернутся.

По ходу игры вы сможете построить несколько поселений и объединить их в одно сообщество. Важно усиливать оборону, пополнять арсенал, изготавливать взрывчатку и лечить раненых, чтобы поднимать боевой дух товарищей. Помимо одиночного режима планируется сетевой кооператив на четверых.

Разработчики из студии Undead Labs намерены развивать своё творение после релиза, добавляя новые возможности и испытания.

State of Decay 3 стартует в 2027 году на ПК (Steam) и Xbox Series, включая Game Pass. Подтверждена русская локализация текста.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
277

Лучшие комментарии

Справедливости ради в контексте этой студии придирка не имеет смысла. СОД 2 вышел весной 2018, а последняя 38я обнова вышла осенью 2024го. Конечно не все были супер важными, но там был и режим с волнами, и переработки механик, и новая сложность, и новые карты, и сюжетный режим, и новое оружие. Поэтому я не думаю что им самим будет жалко - другой вопрос конечно в каком начальном состоянии будет игра, и, самое важное, сколько времени и денег им даст Микрософт. Поскольку они уже начинаю разгонять маховик сокращения, может вполне повториться история с Танго, вне зависимости от успеха или провала СОД3

в очередной раз ничего не поменялось.... инетересно, сколько будет длиться реальная поддержка игры в этот раз?

Недавно пытался кстати играть в state of decay 2. Очень разочаровала игра. Судя по видосу, новая игра будет с теми же проблемами, что и предыдущая часть.
Ну, конечно, еще добавятся высокие требования к железу вкупе с кинематографичными 30 кадрами. Можете скринить. Если буду не прав, запишу видео-извинение.

И вот на это они 7 лет потратили? Видимо в следующем году они будут на очереди на продажу или закрытие

Я очень хочу, чтобы игра был полноценной рпг. Циклы по зачистке локаций безумно скучные. А делать одно и тоже снова и снова, с бесконечно славящимися волнами зомбей это неинтересно.

Да кроме не внятного сюжета, можно ничего и не менять. Улучшать, дополнять, полировать - да, менять то зачем.

Да вот если бы они улучшали... Улучшения во второй части начались только после смены студии и то недолго

Ага, такие надежды были только после первого тизера, который оказался фейком

выглядит так будто они и не делали никакую новую часть, кадры чисто из двойки (в плохом смысле)

Ага, вот только реальная поддержка, в виде системы событий или переработки освещения с боевой системой, пошла только после смены студии и продлилась она сколько? 2-3 года? В то время как оригинальные разрыбы просто возвращали механики из первой части

очередное змби- хрючево

Читай также