Bloober Team, Broken Mirror Games и Anshar Studios анонсировали SAW: Genesis — многопользовательский хоррор во вселенной «Пилы». Проект предложит асимметричные матчи в формате «3 против 1» и сначала выйдет в раннем доступе. Точная дата релиза пока не раскрывается.
События игры развернутся вскоре после окончания Первой мировой войны. В центре истории окажется Судья — предшественник знаменитого Конструктора и основатель философии, согласно которой люди могут измениться только через боль, страдания и тяжёлые испытания.
Один игрок возьмёт на себя роль Судьи и будет управлять смертельной игрой из тени. В отличие от привычных убийц из других асимметричных хорроров, этот персонаж не полагается на грубую силу. Вместо прямого преследования он наблюдает за происходящим, расставляет ловушки, использует галлюциногенные вещества и направляет пленников к сложным моральным выборам.
Разработчики подчёркивают, что главная задача Судьи — не убить жертв, а «перевоспитать». Для этого он сможет следить за действиями противников через систему отслеживания звуков, перемещаться по секретным проходам и привлекать помощника, способного загонять людей в заранее подготовленные западни.
Остальные трое участников окажутся в роли Осуждённых. Чтобы выжить, им придётся работать сообща, искать ключи, решать головоломки и проходить испытания до того, как истечёт отведённое время. Каждая партия будет проходить на процедурно сгенерированной карте, поэтому расположение комнат и маршрутов станет постоянно меняться.
Одной из главных особенностей SAW: Genesis станут тяжёлые решения с долгосрочными последствиями. В некоторых ситуациях игрокам придётся выбирать между мучительным самопожертвованием и надеждой на помощь товарищей. Например, персонаж может лишиться руки или получить серьёзную травму ноги ради спасения. Такие увечья сохранятся до конца матча и напрямую повлияют на игровой процесс: без руки станет сложнее взаимодействовать с объектами, а повреждённая нога ограничит скорость передвижения.
SAW: Genesis запустится в раннем доступе на ПК в Steam. Пока заявлена только английская локализация.
Лучшие комментарии
Я-то думал, что быть не может ничего глупее, чем бесконечные тайные ученики Джона Крамера или его последователи, которых сценаристы доставали словно кролика из шляпы, или тайно проведённые «игры», которых сценаристы задним числом запихивали перед или между частями, но оригинальный персонаж, который вдохновил Конструктора — это уже что-то на уровне плохих фанфиков.
Жаль что очередной "ассиметричный мультиплеер". Мне вселенная пилы нравится
А потом окажется, что и у Судьи были его собственные ученики, которые добавятся в следующих обновлениях, как убийцы со своими способностями и плейстайлом, а затем и локации для игр "Пилы" выйдут на мировой уровень, а всё это - тайный заговор садистов-моралистов от Гватемалы до Вашингтона, - потому что надо развивать сервис.
Это же режим "Смертельные забеги" из КС-ки.
Вот бы ещё пилу 2009 года вернули в продажу. Сегодня это одна из самых дорогих игр у перекупов.
Добавьте страницу игры к новости
неплохой анализ)) про аутласт трайлс я забыл
Ну что же, ы счастлив, буду ждать 😁
Хоть одна игра из подобных ,кроме ДбД успеха добилась? Пятница 13, Техасская резня, Зловещие мертвецы...они провалились в итоге. Теперь вот готовят Пилу и Хэллоуин ещё кста, пытаясь повторить формулу успеха ДбД. Напоминает попытки создать второй Фортнайт.
Игра про Хэллоуин скорее всего умрет в первые недели, да. Но Пилу я бы не воспринимал в штыки, если Блуберы там учавствуют не в последних рядах для галочки. Все-таки игры делать они умеют.
Станет Пила конкурентом дбд? 100% что нет, но я думаю, что игра хотябы не загнется быстро, и найдет свою аудиторию. Мой прогноз, что она будет конкурентом аутласта трайлс и будет иметь тот же онлайн 9-12к в дневном пике, и это будет неплохой результат на фоне мертвых "конкурентов")
Кал