Независимая студия Polyarc анонсировала Moss: The Forgotten Relic — объединённый ремейк Moss и Moss: Book II. Оригинальная дилогия головоломок является VR-эксклюзивом, однако в ремейке авторы решили отойти от виртуальной реальности и выпустить игру на более привычных платформах.
Moss: The Forgotten Relic представляет собой атмосферное приключение с пазлами. Тайтл повествует историю отважной мышки Куилл, которая отправляется в путешествие по страницам волшебной книги сказок.
Проведите крошечную, но решительную героиню по увлекательному пути, полному испытаний и отваги… Раскрывайте секреты, исследуйте загадочные места и сражайтесь с таинственными силами в трогательной и эпической истории, вдохновлённой классическими фэнтезийными приключениями.Polyarc
Среди особенностей Moss: The Forgotten Relic разработчики отметили:
- Весь контент и оригинальной дилогии Moss, включая DLC;
- Повышенную производительность;
- Улучшенный визуальный ряд и камеру;
- Новые катсцены;
- Функцию пропуска боёв.
Moss: The Forgotten Relic выйдет до конца текущего года на ПК (Steam), PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch и Nintendo Switch 2 без русской локализации.
Лучшие комментарии
Мне кажется, вся прелесть игры как раз была в том, что это довольно нетипичная для VR история про игру от третьего лица, без «погружения».
Есть ощущение, что в «2D-режиме» именно эта фишка игры исчезнет и это будет просто очередная игра с видом сбоку, не дающая игроку ничего особо нового. Просто пазл-платформер с щепоткой экшна в приятной стилистике.
А вот как VR проект эта игра для меня всё ещё «единственная в своём роде».
Если кто-то что-то ещё подобное под VR видел — принимаю рекомендации в ответах к этому комментарию.
Я не знаю, как это реализуют не в VR, но без или с сильно упрощённым тактильным взаимодействием с окружением и Куилл, Moss потеряет большую часть своего очарования. Давать пять Куилл после решения головоломок было чертовски приятно, а момент, когда после решения особо длинной головоломки Куилл начинала исполнять победный танец, и в это время надо было хлопать ей по лапкам (и причём я делал это рефлекторно, без каких-либо подсказок или QTE), я до сих пор вспоминаю с большой теплотой.
С другой стороны, я вряд ли смогу вытащить и настроить свой Vive Pro в ближайшее время, и хотя бы так смогу узнать, чем же кончилась история.
А по тексту новости докопаюсь, что Куилл — она :р
Вот чёрт, про астробота-то я и забыл (при том, что у меня есть и PSVR и, кажется, даже сам астробот).
Ну а Хэллблейд в VR ощущается как кривая VR конверсия через мод для Unreal Engine, которую, почему-то решили выпустить официально, и для VR она задизайнена ну примерно никак.
Есть отличная VR игра Mixture от студии Played With Fire, вышла в 2024. Это сказка-фэнтази-приключения, от третьего лица, красивая, интересная и качественно сделанная. Единственный минус - нет русского языка. Ещё могу рекомендовать Tin Hearts - головоломка с милыми деревянными солдатиками и интересной историей.
Спасибо. Обе выглядят интересно, добавил в свой длинный бэклог.
"Астробот спасательная миссия" конечно! Отличная VR-игра. Но у мышонка свой неповторимый вайб - очень его люблю! У Hellblade есть VR режим от третьего лица, но не совсем такой. Там из-за плеча практически камера. Но можно менять масштаб - сделать героиню маленькой.
Вот поэтому я остерегся покупать Vive. Первый Окулус пашет как конь уже 10 лет и настраивается на лету. Заменил накладку разве что. Ну а чтобы разрешение все же получше было приобрел PS VR2 в дополнение к первому. Да, на ПК настраивается не так быстро, как об этом сообщает Sony но в целом неплохой шлем, если есть еще и плойка, где он действительно хорош.