1 мая 1 мая 12 2048

Ремейк Assassin's Creed: Black Flag поселился в миллионе вишлистов

Спустя всего неделю после полноценного анонса  Assassin’s Creed: Black Flag Resynced разработчики из Ubisoft поделились радостной вестью — долгожданный ремейк Black Flag добавили в списки желаемого уже более миллиона раз.

Мы переполнены благодарностью. 🙏

Команда прочла ваши комментарии, и мы хотим от всей души поблагодарить вас за 1 миллион вишлистов на всех платформах. Мы очень рады видеть такой энтузиазм в сообществе по отношению к Resynced.

Ubisoft

Параллельно Ubisoft провела сессию ответов на вопросы игроков c Reddit, в рамках которой разработчики раскрыли ещё больше подробностей грядущего ремейка. К примеру:

  • Размер внутриигрового мира остался без изменений (16×16 км), однако его постарались наполнить свежим контентом, включая острова и локации в городах.
  • Авторы ограничили применение скрытых клинков в бою. Теперь они используются только во время добивания противников, а основным оружием Эдварда будут парные мечи.
  • Побочные активности вроде китобойства, охоты и мини-игр в тавернах остались на месте.
  • В морских сражениях на смену мини-карте пришёл компас.
  • Добавлен автопилот кораблей, упрощающий путешествие по морю.
  • Разработчики сохранили классическую систему розыска и битвы с охотниками на пиратов.
  • Легендарные корабли по-прежнему представляют серьёзную угрозу. Подробнее о них расскажут в этом месяце.
  • Миссии с флотом Кенуэя встроены в Resynced, и они больше не будут сопровождаться сторонним приложением на телефоне. Управлять флотом можно из убежища или каюты капитана.
  • Коридор памяти вернётся в 4K.
  • Все костюмы из оригинала появятся в ремейке.

Релиз Assassin’s Creed: Black Flag Resynced намечен на 9 июля. Игра заявлена для ПК (Steam, Epic Games Store, Ubisoft Connect), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

Да нельзя блин пользоваться скрытыми клинками в бою. Они либо сломаются, либо главный герой при парировании без пальцев останется. Глупость, что это вообще добавили в AC2. Клинкам самое место в каких-нибудь красивых добиваниях.

Я не знаю как остальные пользуются вишлистом, но для меня это просто склад проектов, про которые хочется не забыть по тем или иным причинам. В покупку конвертируется может каждый пятый проект, а может и меньше.

У меня в Вишлисте 200 игр в Стиме. Когда захожу в этот лист раз в полгода, смотрю на игры, и, думаю, нужно будет в эту вот игру поиграть, и в ту, и в ту.... Так уже больше 10 лет.

Хахахах

Забавно, что вопреки всем заявлениям в прошлом от Ubisoft о том, что оригинальные Assassin's Creed устарели, что они никому не нужны, что нужно убрать острые и неоднозначно темы, убрать ассасинов и тамплиеров, добавить RPG и магии - вопреки всем этим словам реальность показывает прямо противоположное. Что с этим ремейком, что с Mirage (которая продалась лучше всех игр компании за последние годы) видно, что серия как раз за счёт своей оригинальности и самобытности и привлекает людей.

Альтаир ими не парировал, Альтаир уклонялся. Другими словами, сражаться скрытым клинком не запрещалось, если позволяла реакция. Короче, игрок решал, чем он хочет сражаться, а не игра за него.

Авторы ограничили применение скрытых клинков в бою. Теперь они используются только во время добивания противников, а основным оружием Эдварда будут парные мечи.

Эмммм

Значит их ждёт неприятный сюрприз. И наверняка есть ещё люди, которые пользуются вишлистом примерно как я.

Глупость, что это вообще добавили в AC2. Клинкам самое место в каких-нибудь красивых добиваниях.

Я на это отвечал. Про парирование скрытым клинком, и то, что из полноценного оружия его перевели в статус анимации добивания.

Для разработчика/издателя то что вы добавили игру в вишлист это показатель что это однажды конвертируются в покупку, то есть в деньги.

При чем тут первая часть? Речь же идет о ремейки четверки. В четверки не имело значение, чем ты дерешься, хоть кулаками, хоть мечами, хоть скрытыми клинками, механика боя абсолютно не менялась. Можно выносить пачки врагов, спокойно, чисто кулаками, с помощью изичных контр ударов. Менялись, разве что анимации.

То, что разрабы убрали бои на скрытых клинках - это скорее звучит, как будто они убрали ненужный рудимент. Да, было бы прикольно если бы они изменили боевую систему так, чтобы она отличалась от типа оружия оружия. Но, как я понял, они решили усложнить и изменить боевку, что видно на геймплейных роликах. И использование скрытых клинков не вписывается в их боевую систему, которая, явно, навеяна последними РПГшными часятями.

Таких людей большинство. По сети ходят разные анализы и по их данным в среднем только около 20% вишлистов конвертируются в покупку в первые недели. Понятно, что этот показатель может отличаться у разных игр, но думаю маркетелоги все равно ориентируются на средний показатель, и никто не ожидает, что вишлист = покупка.

Он же не ассасин по сути. Гениальный ход.

Читай также