Вчера, 28 апреля, компания DON’T NOD выпустила научно-фантастическую экшен-адвенчуру Aphelion. Журналисты опубликовали рецензии на игру, в которых вынесли вердикт — это определённо не лучшая работа коллектива.
Рейтинг Aphelion на OpenCritic составил 68/100 (29 обзоров), а на Metacritic — 65/100 (версия для PS5; 25 отзывов). По словам рецензентов, история о выживании двух астронавтов не лишена удачных моментов — прежде всего это касается кинематографичных сцен с хорошей игрой актёров.
Но как только игрок снова берёт в руки контроллер, творение DON’T NOD начинает утомлять — ни стелс, ни скалолазание, ни пробежки по локациям нельзя назвать захватывающими. Вдобавок у Aphelion не всё гладко в техническом плане — встречаются жалобы на баги.
Ниже — выводы из нескольких обзоров: от хвалебного до отрицательных.
Worth Playing — 8,5/10
Aphelion успешно сочетает интересный, эмоциональный сюжет с игровым опытом, отличным от предыдущих работ студии. Эпизоды с расследованиями могут показаться простоватыми, но они также дарят приятную передышку от сегментов со стелсом и скалолазанием. Расследования, стелс и скалолазание делают игру более интерактивной, чем можно было бы ожидать от жанра, порой граничащего с симуляторами ходьбы или западными версиями визуальных новелл. Художественное оформление игры великолепно, а продолжительность — в самый раз, что делает Aphelion приключением, достойным внимания.
PlayStation Universe — 6,5/10
Хотя темп повествования в Aphelion немного страдает из-за того, что некоторые ранние главы кажутся затянутыми, сама история во многом предсказуемая, но всё равно увлекательная. Опять же, стоит помнить, что, за вычетом горстки коллекционных предметов и стандартной охоты за ачивками, Aphelion — это, по сути, игра на один раз, так что не ждите чего-то большего.
Aphelion — очень увлекательное, хоть и незамысловатое с точки зрения механик, сюжетное приключение, в котором линейность и зрелищность стоят на первом месте. Хотя динамика межличностных отношений в игре захватывает, технические недостатки, определённая неуклюжесть и прокисшие стелс-сегменты, к сожалению, заметно омрачают её впечатляющие качества.
WayTooManyGames — 6/10
Путешествие Ариан и Томаса по Персефоне должно восприниматься как борьба за выживание, но Aphelion не передаёт это ощущение. У неё есть сильная завязка, но сюжет и геймплей с трудом удерживают внимание по ходу игры. Экшен-сцены не производят того эффекта, к которому стремятся, а более просторные локации не дарят чувства таинственности, которого ожидаешь от научно-фантастического сеттинга. Вместо того чтобы погружаться в мир, я зачастую ловил себя на том, что двигаюсь вперёд, просто чтобы дойти до конца. Это, пожалуй, главное разочарование. Кажется, эта игра заслуживала большего. У неё есть свои плюсы, и некоторые игроки проникнутся ею сильнее, чем я, но для меня она так и не раскрыла свой потенциал.
Region Free — 2,5/5
Это не плохой продукт, и в некоторых элементах он демонстрирует уровень качества, который мы привыкли ожидать от DON’T NOD. Саундтрек великолепен, и временами арт-дизайн, режиссура и даже актёрская игра работают как единое целое, создавая нечто волшебное. К тому же игра недорогая и входит в Game Pass, так что её легко попробовать без серьёзных трат.
Но Aphelion ужасно раздражает, потому что кажется неполноценной. Как будто на этапе производства что-то было упущено, вырезано или потеряно. У игры есть душа и амбиции, но она не может преодолеть гравитацию и взмыть в космос, как бы ей ни хотелось.
Aphelion поступила в продажу на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series, а также поселилась в каталоге Game Pass. Русские субтитры прилагаются.
Лучшие комментарии
У меня есть расистская шутка по поводу сюжета, но я не буду её писать. А то снова бан получу.
Я это к тому, что студии ОЧЕНЬ повезло с ребятами отвечающими за арт дизайн игры у них, прямо ОЧЕНЬ красивые, хоть скриншоты в рамочку ставь и на стенку вешай (пикрилейтед), а вот с ребятами отвечающими за геймплей НЕ ОЧЕНЬ повезло. Поэтому и взлетела у них в итоге игра с оригинальным (на тот момент) арт-дизайном и минимумом геймплея. Я помню про оригинальный ЛиС чуть ли не из каждого чайника трубили какая она классная и уютная. А вот про Remember Me как-то быстро забыли (думаю геймплей впечатление людям и испортил), хотя арт-дизайн там крутой, а музыка вообще охренительная, для Vampyre это тоже справедливо. Про Banishers ничего не скажу, а вот ЛиС 2 и Телл ми Вай... мне кажется там кому-то было важнее рассказать о своих взглядах, чем сделать интересную историю.
Стареешь Геннадий. У тебя осталось всего пять верных фанатов.
DontnoD в какой-то ловушке застряли. И франшизу, за которую их узнают - другим отдают, и другое не взлетает.
Космическое эбомбэ не взлетело
У них другое и раньше "не взлетало". Типа до ЛиС у них была игра с немого ироничным уже названием "Remeber Me" и типа кто вообще помнит, что её делали донтнод? Плюс с геймплеем им всегда мешает какая-то неприятная мелочь. В той же Remember Me, нужно было для уклонения нажимать кнопку доджа БЕЗ НАПРАВЛЕНИЯ (что само по себе контр-интуитивно), чтобы не прерывать комбо. В Vampyre баланс сломан и ты будешь сосать в финальном боссфайте, если всех персонажей, которых выхаживал, не высосал перед этим. В ЛиС были свои проблемы (с той же логикой таймфаков), но теплые тона и милые девочки всем сказали "игнорируй это".
Ну тут да. Сработала одна формула, и она же стала проклятьем. Та же Ремембер Ми в своё время не взлетела, потому что тоже вышла не правильное время (мне кажется, выйди она сейчас - аудитория была бы больше, чем у хипстерского кинца). Но могу ошибаться, конечно
Столько минусов. Хорошо, подловили, я ошибся.
Оказывается игра стоит 27 долларов со скидкой 10%. Без скидки цена 30 долларов.
Но всё равно считаю что это хорошая цена для средней игры.
Игра стоит всего 27 долларов. Это такая редкость что хочется поддержать чисто из-за этого.
Но рецензии не самые радужные и у покупателей.