Компания Flat2VR Studios, известная по порту шутера Roboquest для VR объявила, что FlatOut 4: Total Insanity VR доедет до раннего доступа 23 апреля. Полная версия выйдет позже на платформах SteamVR, PlayStation VR2 и Quest.
Игроков ждут безумные заезды, разрушения на трассах, эпические трюки и мультиплеерные сражения. На выбор предложено двадцать трасс с различными режимами. Гонщики смогут открыть 27 автомобилей, включая любимые фанатами модели.
FlatOut 4: Total Insanity VR возвращает разрушаемое окружение: трассы реагируют на столкновения, так что к концу заезда локации выглядят весьма постапокалиптично. В режиме трюков геймеры найдут двенадцать испытаний, включая шесть новых и шесть переработанных классических мини-игр. Арены предлагают три режима — Death Match, Capture the Flag и Survivor — а новые уровни с оружием позволяют замедлять или уничтожать соперников.
Проект поддерживает одиночное прохождение и мультиплеер до восьми игроков. С друзьями и семьёй можно соревноваться по очереди в режиме Hot Seat. Музыкальное сопровождение включает более 35 треков от независимых авторов со всего мира.
Вылетать из кабины с максимально возможным погружением можно будет на ПК в Steam. Авторы обещают текстовый перевод на русский язык.
Лучшие комментарии
Этого тупо никто не просил. У игры онлайн в 11 человек. Лучше бы продали права на FlatOut обратно BugBear. Ремейк второй части на движке Wreckfest мог бы стать бомбой.
Не они владеют правами, а какая то другая компания. Довелось увидеться и пообщаться на GDC с чуваком из видео и у них есть планы реанимировать всю серию FO дальше.
Почему выглядит так плохо (я не графонорожденный но все равно как то уж очень стремно)
Ого, вы можете расписать, что за GDC, и кто планирует реанимировать франшизу?
А что вы хотели от игры 2017 года выпуска, на которой возвели VR надстрой. Из видео понятно только одно, покрайней мере мне, что модернизации подверглись салоны всех автомобилей, рстальное я так понимаю будут подтягивать "улучшенными" текстурами и тд.
Для меня фраза «we take flat out 4 and rebuild it for vr” заучит так что хотя бы как-то глафон должны были улучшить, они видимо говорили просто об управлении в вр
Ну тут двояко, салоны как бы можно назвать графоном))). Но не думаю что что-то сверх сделают, могут дальность отрисовки сделать больше, да разрешение текстур поднять, может быть баги поправить, но не более.
Сейчас права на серию у Strategy First
Там тупо оптимизация хромает из-за большого количества для этого движка разрушаемых объектов. К тому же разный транспорт ведёт себя на дороге по разному. Грузовые особо не швыряет, а лёгкие могут улететь. Справедливости ради и в старые играх тачки хорошо так улетали на мусоре. Недавно проходил обновлённые версии и там есть такое на более поздних этапах. В первой части лучше сбалансировано. Надеюсь, что 4ку допилят.
брать за основу 4ку явно было ошибкой, она и на плоских экранах игралась плохо, машина постоянно врезалась в невидимые преграды на пустой дороге физон был слабым разрушаемость не чита двойке, надо было культовую fo2 подгонять, либо хотябы ванилу