Вчера Вчера 20 4517

О системных требованиях Death Stranding 2 и особенностях ПК-версии

Команда Nixxes Software, ответственная за портирование  Death Stranding 2: On the Beach на ПК, огласила системные требования и рассказала об особенностях готовящейся версии. К примеру, специалисты заготовили пресет для портативных ПК — комфортно играть будет даже на ходу.

Начнём с «системок». Они выглядят следующим образом:

Низкие настройки (1080p при 30 fps)

  • Операционная система: Windows 10 или 11 (версия 1909 или новее).
  • Процессор: Intel Core i3-10100 или AMD Ryzen 3 3100.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5500 XT.
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Место на SSD: 150 Гб.

Средние настройки (1080p при 60 fps)

  • Операционная система: Windows 10 или 11 (версия 1909 или новее).
  • Процессор: Intel Core i5-11400 или AMD Ryzen 5 5600.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 (12 Гб) или AMD Radeon RX 6600.
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Место на SSD: 150 Гб.

Высокие настройки (1440p при 60 fps)

  • Операционная система: Windows 10 или 11 (версия 1909 или новее).
  • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 5 5700X.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD Radeon RX 6800.
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Место на SSD: 150 Гб.

Ультранастройки (4K при 60 fps)

  • Операционная система: Windows 10 или 11 (версия 1909 или новее).
  • Процессор: Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5700X.
  • Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 4080 или AMD Radeon RX 9070 XT.
  • Оперативная память: 16 Гб.
  • Место на SSD: 150 Гб.

Что до особенностей ПК-порта, на старте он будет поддерживать технологии масштабирования NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 и Intel XESS 2. Доступны как апскейлеры, так и функции генерации кадров. Все режимы масштабирования способны работать в сочетании с динамическим разрешением. Кроме того, получится настраивать качество апскейла для дополнительного прироста производительности.

На ПК впервые появится возможность выбрать Pico-масштабирование — технологию рендеринга и масштабирования картинки, разработанную Guerrilla Games для движка Decima. Именно она используется в Death Stranding 2 на PS5. Pico работает на любых видеокартах и может сочетаться с доступными в игре методами генерации кадров.

Приключением Сэма можно наслаждаться на ультрашироких мониторах. Кат-сцены в сиквеле подстроили под соотношение сторон 21:9, а игровой процесс работает ещё и в 32:9. Как отметили в Nixxes, при желании играть с таким соотношением сторон можно и на дисплее 16:9, но он должен иметь высокое разрешение. Возможность играть в формате 21:9 на PS5 подвезут вместе с патчем, который выйдет одновременно с ПК-версией.

ПК-бояре смогут погрузиться в Death Stranding 2: On the Beach с 19 марта через Steam и Epic Games Store. Заявлена полная русская локализация.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
2K
4.1
390 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Сталкер 2 столько же весит, балда 3 — 120 гб, KCD2 тоже под сотню. Весь крупняк такой последние годы

AVX2 появились в 2013 году. 13 лет прошло. буквально все райзены и все интелы после 2013 года их поддерживают

Так а зачем? Какой такой процессор может потянуть DS2 и не имеет AVX2?

Вариант, но если смириться с загрузками по 10-20 минут, мыльными текстурами и скорее всего фризами.

Так процессоры уже много лет её поддерживают. И да, я думаю, что нужна. И да, я думаю, что выйдет патч. Как и со всеми играми Сони.

И что ? Не играть теперь что-ли ?

13 год только для интел, райзены появились лишь в 2017 году.

Ну, могло быть и хуже. В принципе потянуть можно.

Тоже удивился 16. Несмотря на кризис, в максималках думал про 32.

Ладно бы ещё лет 5 назад, но сейчас давно бы хорошо иметь хотя бы самый дешёвый ссд под игры.

Первая часть в фуллхд на высоких отлично работала в 60 фпс на моей 1070, но глядя на эти системки, мне страшно.

Так столько же, сколько и в остальных играх Сони.

Анчартед так и остался с avx2

Если и будет то только с фиксом, почти все игры сони требуют AVX2.

Очень интересно будет попробовать Progressive Image Compositor в сочетании с FG. Посмотреть на отличие картинки от DLSS 4 c тем же FG. Я понимаю, что эти отличия нужно будет выискивать с лупой на скриншотах) Но ради "научного" эксперимента, прям натерпеться поскорее игру заполучить)

Читай также