До релиза Crimson Desert остался всего месяц, а разработчики из Pearl Abyss всё продолжают подогревать интерес публики. В этот раз они поспешили успокоить геймеров и подтвердили, что их новая игра — сугубо одиночный тайтл без каких-либо микротранзакций.
Опасения были связаны с тем, что изначально Crimson Desert планировалась в качестве многопользовательского спин-оффа MMO Black Desert Online, однако по мере разработки студия решила отказаться от этой задумки и сделать одиночный фэнтезийный экшен уровня AAA.
Это премиальная игра, которая создана не ради продвижения микротранзакций, а для того, чтобы игроки могли наслаждаться миром после единичной покупки. Такова модель монетизации. Если бы игра была бесплатной, то нам бы, очевидно, пришлось искать способ получить прибыль каким-нибудь другим способом. Но тут у нас премиум-опыт, где покупка сама по себе является основной транзакцией.Уилл Пауэрс (Will Powers), директор по маркетингу и связи с сообществом Pearl Abyss
Релиз Crimson Desert состоится 19 марта (20 марта по МСК) на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста.
Лучшие комментарии
А макро?
Если они вывезут все что задумали и показали/рассказали, то фиг с ними - донатные скинчики я потерплю. Но судя по всему БДО все еще приносит немало денег
Макро это покупка самой игры)
Я повторюсь - если игра будет хороша, то пусть вводят скинчики, я не против. То что сейчас показывают/рассказывают слишком уж хорошо
Да и к тому же авторы Никки сделали же Stellar Blade по примерно той же схеме
Наличие или отсутствие микротранзакций не имеет вообще никакого отношения к качеству игры.
Ну да, ведь разрабы бесплатной ммо не могут позволить себе сделать, скажем, серьёзную зависимость от доната 😁
К сожалению, успех одной игры может скорее подтолкнуть на монетизацию другой
Посмотрим, сдержут ли обещание, но игра выросла в моих глазах на пару пунктов