Неутомимые сотрудники Hello Games продолжают снабжать No Man’s Sky апдейтами. Накануне студия выпустила ещё одно здоровенное обновление — Remnant.
Полный список изменений опубликован на сайте игры. Ниже — перечень основных добавок:
- Кастомизация транспорта «Колосс». Настраиваются кабина, модули и вид покрытия. Можно сохранить несколько конфигураций «Колосса».
- Новый модуль для мультитула — гравитиновая катушка. Работает примерно как гравипушка из Half-Life 2, позволяя притягивать, носить и бросать предметы. Можно даже швырять охранных ботов друг в друга!
- Новая технология для экзокрафта — прицел «Циклоп». С его помощью удастся открывать флору, фауну и материалы, а также искать важные локации, не покидая водительское кресло.
- Промышленный мусор, разбросанный по некоторым планетам. Собирайте его гравитиновой катушкой и отправляйте на завод по переработке, чтобы очищать природу, добывать материалы и получать награды. Помимо металлолома придётся иметь дело с радиоактивными ящиками, токсичными бочками и взрывоопасными ёмкостями.
- Самосвальный кузов для «Колосса». Подойдёт для перевозки больших грузов. Генерирует электромагнитное поле, которое минимизирует потери во время поездок по ухабистой местности.
- Ограниченная по времени экспедиция. Вам предстоит прокатиться по пустыне и убрать опасный мусор. За участие обещаны призы, включая «паучьи лапы» для «Колосса».
- Похорошевшее небо. Hello Games доработала освещение, края и отражения облаков. По словам авторов, лучше всего визуальный апгрейд заметен в сумерках и на рассвете.
- Колёса для «Колосса», предназначенные для покорения бездорожья.
- Новый класс судов на Nintendo Switch — корветы.
- Всяческие правки и улучшения удобства.
No Man’s Sky доступна на ПК (Steam, GOG), PlayStation, Xbox и Switch. На компьютерах и PlayStation бороздить космические просторы можно в VR-шлеме.
Лучшие комментарии
Не перестаю восхищаться этими ребятами, игру продолжают допиливать. Правда, одного не пойму, зачем нужно было выпускать изначально такой сырой продукт чтобы потом так впахивать над ней.
P.s. Ув. SG может все таки вы сделаете повторный обзор?
Шон Мюррей работал апдейтовозом.
Будто так не делали, ага)
40 лет как под наркозом...
Ой-ей-ей... Вот он даёт!
Я у себя на виртуальной планете во дворе не мусорю, так что не указывайте мне тут.
Нам не жалко сделать повторный обзор, просто в редакции, насколько я знаю, нет NMS-энжоеров, а делать просто шоб было не хочется
Ну увлеклись чуть)
Никто не мешает забить Колосс ресурсом под названием «фекалий»
Вспоминается сразу обзор на экспедиция 33 и срач который потом был))
Интересно, сколько человек осталось работать над Не мужицким небом? Ведь большая часть команды, я надеюсь, трудится над новой игрой.
Эх, жаль что не водителем другого "воза", ну подождем еще, авось и расширят до такого.
Жду возможность глобального терраморфинга, чтобы можно было взять любую планету изменить ее настройки и заселить чем угодно.
Там по-моему какая-то история была с "затоплением всего офиса" и игру буквально переделывали со старых билдов. Собственно выпустили сырую игру, чтобы хоть как-то отбить потери и уже в процессе, не х забили, а доделали игру. На самом деле - грамотный ход
С одной стороны понятно, с другой...странно. У вас обзоры/статьи к играм делают только по зову души, потому что нравится игра? Одно дело когда речь о кружке по интересам с парой сотен подписчиков, но SG (поправь если ошибаюсь) все таки один из ведущих, профессиональных, новостных сайтов по играм в ру пространстве. Не нужно петь игре дифирамбы на три часа, просто сделать сравнительный обзор "было-стало", может даже текстовый и поправить оценку на сайте.
Слишком ты жирный тролль.
Да нет сладенький, куда там тебе.
10 лет?)
Судя по новостям наоборот, над новой игрой работает маленькая команда
Это из-за обновлений, в которых изменяли генерацию планет, было.