4 февраля 4 февр. 11 4029

Самый удачный ниндзя-экшен Team Ninja и новая вершина для серии — пресса о Nioh 3

Уже через пару дней состоится релиз  Nioh 3 — новой игры Team Ninja. Судя по первый рецензиям, разработчики почти всё сделали хорошо, благодаря чему триквел часто кличут одним из лучших боевиков студии.

На момент публикации заметки у Nioh 3 следующие оценки — 86 баллов на Metacritic (PS5-версия; у неё больше отзывов) и 87 баллов на OpenCritic (проект рекомендуют 96 % обозревателей).

Триквел хвалят за хардкорные и приятные сражения, два выдающихся стиля боя, богатый набор локаций, отличный саундтрек, свободу для билдостроения и открытые зоны, которые умело разбавили линейные уровни. «Хотя игра остаётся восхитительно сложным экшеном, особенно благодаря своему новому стилю „Ниндзя“, пожалуй, больше всего меня впечатлил её вознаграждающий подход к исследованию», — написал журналист Game Informer Маркус Стюарт (Marcus Stewart).

Но поругать игру тоже нашлось за что. К минусам отнесли посредственный сюжет, непонятное объяснение некоторых механик, ряд дизайнерских решений из эпохи PS3 и периодически встречающиеся неполадки с производительностью по типу заиканий и просадок фреймрейта (но на консолях дела обстоят получше).

Ниже собрали выводы из нескольких рецензий в рамках опубликованных обзоров.

GamesRadar+ — 90/100

Это триумфальный шаг вперёд для серии в глазах фанатов и — хоть и нелёгкая — идеальная точка входа для новичков. Nioh 3 требует от игрока выдержки, тактики и терпения, вознаграждая за них невероятным чувством удовлетворения от прохождения жёсткого, но неотразимого приключения.

Люк Кемп (Luke Kemp)

 

VGC — 80/100

Nioh 3 — это квинтэссенция десятилетнего опыта Team Ninja. Игроку предлагают отточенный и разнообразный экшен, столь же продуманные уровни и в целом — великолепное приключение. Подача сюжета могла бы быть получше, однако в плане чистого экшена игра безупречна.

Дэйв Обри (Dave Aubrey)

 

RPGamer — 70/100

Nioh 3 страдает от собственного размаха. Игровой мир слишком велик, а уникального наполнения для него явно не хватает. Если серия и решила встать на путь открытого мира, баланс между масштабом и содержанием явно нарушен. Игре определённо пошло бы на пользу, если бы она отказалась от одного исторического периода в пользу большего разнообразия ёкаев и заданий. Столь амбициозный проект требовал больше времени для разработки — об этом красноречиво говорят проблемы с оптимизацией и ощущение повторяемости.

При этом Nioh 3 сохраняет главное: битвы в ней по-прежнему яростные, безжалостные и стремительные. И их великолепно подстёгивает саундтрек. Сюжет и мир в целом выстроены грамотно. Просто не стоит ждать от игры совершенства по всем фронтам.

Джордан Маклейн (Jordan McClain)

Nioh 3 стартует уже 6 февраля на ПК (Steam) и PlayStation 5 с текстовым переводом на русский язык. На обеих платформах доступна демоверсия.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале
335
3.9
21 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

Насчёт третьей пока точно не понятно, но 1 и 2 очень даже связаны. Вообще, сюжет в ниохах странная вещь, он в принципе в своей задумке довольно неплох и вполне интересен, но он настолько всрато подаётся, что разобраться без гугла и Википедии что там происходит довольно проблематично. Плюс время действия двух частей разбросано довольно сильно. Вторая часть является одновременно приквелом и сиквелом первой. Она начинается за сто лет до первой, потом там происходит тамскип, во время которого происходит первая часть, а потом события происходят уже после событий первой части. Из-за этого возникает ситуация, что хрен пойми с какой части лучше начинать чтобы нормально понять события. Мне лично то что происходило в первой части вообще нихрена не понятно было пока я не прошёл вторую. Но и во второй половине второй части будет туговато если не будешь знать кто такой Уильям и откуда он тут взялся. И это я ещё не говорю о том, что если не все то большинство персонажей и событий основаны на реальных исторических личностях и событиях соответственно и игра подразумевает что ты о них знаешь, потому что игра редко занимается тем чтобы объяснять тебе чем один бородатый самурай в огромных доспехах отличается от другого бородатого самурая в огромных доспехах.

В общем, если ты за сюжетом сюда идёшь, то не советую, будет тяжело и больно. Но мне всё же кажется что если пройти вторую перед первой, в первой будет попроще. Во первых потому что во второй показывают кучу событий, последствия которых показаны в первой и представлены там только текстом в брифинге на загрузочном экране миссии. Во вторых, потому что вторая все же чуть более связная и понятная для осознания человеком который вообще не в теме.

P. S. А в длц ко второй части там ещё и перемещения во времени и они ещё раньше происходят, такие дела.

Ну в том и дело, что не будет. Я играл сначала в первую, потом во вторую и потом опять в первую и только тогда до меня дошло что было в первом

как написано выше: "посредственный сюжет", так что, если даже и связаны, то сюжет здесь не важен, ничего не потеряем)

Поверь, за сюжетом ты будешь следить в последнюю очередь)

Получается, что потенциально лучшая версия Noih, что можно будет попробовать из 3х.

Тоже как-то первые две части прошли мимо. В эту попробую сто процентов. Они вроде не связаны сюжетом вроде?

2 часть не может быть за 100 лет до 1. Уильям прибывает в Японию в 1600-м. В 2 же вполне себе живые Нобунага и Тоётоми. Не помню точные годы 2, но начало там должно быть где-то в 1580. +-, разумеется.

Ну обычно в такого рода запутаностях есть простой совет - иди по ходу аыпуска контента, будет проще.

Читай также