29 января 29 янв. 5 2283

Отчёт: у Microsoft всё хорошо с «облаком», но не с игровым подразделением

Каким второй квартал выдался для Microsoft? Ответы можно найти в свежем отчёте: на фоне основных направлений, которые смотрят вверх, консольное подразделение продолжает волочиться где-то на уровне плинтуса.

Самое главное из документа:

  • Выручка Microsoft за трёхмесячный период, завершившийся 31 декабря, составила 81,3 миллиарда долларов, что на 17 % выше, чем годом ранее. Чистый доход за квартал — 30,9 миллиарда долларов (рост на 23 %).

    Отдельное спасибо за такие результаты нужно сказать облачным сервисам Microsoft. Выручка только этого направления перешагнула за 51,5 миллиарда долларов в минувшем квартале (рост на 26 %). Как сообщила финансовый директор Microsoft Эми Худ (Amy Hood), такой успех олицетворяет высокий спрос на «портфолио сервисов» компании.
  • Кому не позавидуешь, так это игровому направлению компании. Доходы от продаж Xbox падают уже третий год подряд — во втором квартале снижение зафиксировали на отметке в 32 % в годовом исчислении. Вся выручка от «гейминга» тоже роет носом землю — снижение на 9 %.
  • Направлению с контентом и сервисами Xbox, куда входит и Game Pass, тоже пришлось несладко — показатель снизился на 5 %. Такой результат можно связать с более сильным результатом проектов от внутренних студий в прошлом году. Та же свеженькая  Call of Duty: Black Ops 7 как не выдержала конкуренции с  Battlefield 6, так и уступила предыдущей части серии в лице  Black Ops 6.
  • Ещё из любопытного: в минувшем квартале Windows 11 пережила важную веху — 1 миллиард пользователей. Как сообщил гендиректор Microsoft Сатья Наделла (Satya Nadella), рост за год составил 45 %. Во многом этому поспособствовало прекращение поддержки Windows 10, благодаря чему новая «операционка» набрала миллиард быстрее, чем её предшественница.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

Подымаем цены на Game Pass и на консоли.

Спустя рукава контролируем процесс разработки проектов у подконтрольных студий, из-за чего несколько игр померло после долгих лет предпроизводственного ада.

Вообще не стараемся рекламировать выходящие проекты, из-за чего даже годные игры выходят без каких-либо фанфар.

Открыто признаём капитуляцию с позорной рекламной кампанией «This is Xbox» и выпуском даже консольных эксклюзивов на платформы прямых конкурентов.

Делаем всё возможное, чтобы мало кому известная консоль, копирующая Kinect, обошла Xbox Series в праздничных продажах.

Дааа, и почему же так вышло?

эксклюзивов на платформы прямых конкурентов.

В тик-ток же нельзя выпустить эксклюзив🤔

Тратим сто миллиардов, это довоенный годовой бюджет Украины на почти 40 млн.

То есть Майкрософт скупили студии, но они еще освоив бюджеты выпустили что то и это что то даже не отбивается.

Выкупили метелицу они выпустили Диабло 4и все... Ну то есть на этом метелица закончилось.

Активижен выпучили какую то халтуру кодоподобную сетевую нейро генеративную подделку.

А мы орали давай Майкрософт покупай близзард Активижен, а теперь смотрим и понимаем что мозгов не было.

Читай также