Krafton раскрыла планы на ближайшие годы и дала понять, что не собирается сбавлять обороты. Компания, известная по PUBG, сообщила о 26 играх в разработке и желании создать «большую франшизу», способную вырасти далеко за рамки одного проекта.
По словам издателя, 12 из этих игр выйдут в течение ближайших двух лет. В списке уже подтверждённых релизов значатся Subnautica 2, мобильная версия Palworld и проект NO LAW. Остальные тайтлы пока держат в секрете, но их объединяет общий подход: Krafton хочет создавать продукты с долгосрочным потенциалом, а не разовые хиты.
Под «большой франшизой» компания понимает не просто успешную игру, а экосистему, которая может развиваться в разных жанрах, форматах контента и сервисах. Такой подход, по замыслу издателя, должен обеспечить стабильный рост и приток аудитории на годы вперёд.
Производственный конвейер Krafton строится вокруг ранней проверки идей и жёсткого принятия решений. Каждый проект ориентируется на рынок с понятной и уже существующей аудиторией. Это позволяет использовать данные и заранее оценивать перспективы на дистанции.
Отдельное внимание компания уделяет PUBG. Франшизу планируют расширять за счёт культурных коллабораций, улучшения сервисной части и пользовательского контента. В скором времени вселенная пополнится проектами PUBG: Black Budget и PUBG: BLINDSPOT, и на этом издатель останавливаться не собирается.
Компания входит в фазу активной реализации новых проектов, при этом не отказывается от фокуса на играх. Параллельно издатель намерен создавать новые франшизы, опираясь на свежие идеи и креативных лидеров внутри студий.
На фоне амбициозных планов у компании остаются и проблемы. Krafton по-прежнему участвует в затяжном юридическом конфликте с ведущими разработчиками Subnautica 2, которых отстранили от проекта в прошлом году.
Лучшие комментарии
Отстранил не издатель, а собственник прав на игру.