Создатели кооперативного рогалика Ravenswatch из студии Passtech Games анонсировали нового играбельного персонажа, который появится уже в следующем месяце. На сей раз к списку героев присоединится великий волшебник Мерлин.
Напомним, Ravenswatch повествует о команде персонажей из различных сказок и легенд, которые объединяют усилия в борьбе с порождениями кошмаров ради спасения мира грёз. В отличие от предыдущих DLC-героев (Ромео и Джульетты), Мерлин будет платным. За его дополнение авторы просят $7,99 на всех платформах.
Во время боя Мерлин зарабатывает руны силы — уникальный ресурс, который усиливает его заклинания и позволяет выстраивать разрушительные комбинации. Волшебник может похвастаться девятью активными способностями, разбитыми на три категории:
- Заклинания природы — призыв гигантских кустов, звёздный дождь и взрывающий противников каменный щит.
- Тайная магия — классические огненные шары, молнии и морозные сферы.
- Священный свет — исцеление ран (как своих, так и союзников), ослепление врагов с последующим разрушением их защиты, а также телепортация.
Ravenswatch доступна на ПК (Steam), PlayStation, Xbox и Switch с русской локализацией текста и поддержкой кроссплатформенного кооператива.
Лучшие комментарии
Жаль, что за деньги. Но в целом понять можно - игре уже два года, а разработчикам надо на что-то жить.
Почему? Просто играл и в соло и в коопе. Да, с друзьями интереснее - но в одиночку проходить в разы легче (особенно красной шапкой или снежной королевой )
Ты про Кармиллу? Это был первый перс которым я всех трех боссов убил, достаточно у нее дамаги. Играл давно может там сейчас карты новые добавили или ребаланснули, но было нормас и геймплей прикольный. А если карты не добавили то это печально конечно
Насколько я помню смысл был в том чтобы стакнуть кровь и сожрать, шарик тоже нормально дамажил. По-моему там был перк что если сжираешь чувака то у тебя откатывается сразу спешал, плюс у него урон от дистанции растет. Если еще +1 к спешалу на использование получить и особо не засиживаться на одном месте (чтобы враги не были очень жирными) то страта выглядела так - кровавые орбы на мелочь, еще радиус орбы и урон за время увеличиваешь, потом на элитных пожирнее кидаешь два спешала и они откисают, спешал перезарядился и всё. А мышами было удобно пролетать сложные пачки сразу к нужным испытаниям/бустам/сундукам. Короче мне она наоборот понравилась больше всех, достаточно агрессивно можно играть
Попробуй вампиреллой, тупа дамаги не хватает
Когтями ковыряешь мало дамаги, пролетишь мышами, нифига, шарик делаешь, тебя дамажат. Такие у меня воспоминания про вампиреллу
В соло в эту игру нельзя играть