27 августа 27 авг. 9 3097

Первые игроки остались в восторге от Shinobi: Art of Vengeance

 

До полноценного релиза  Shinobi: Art of Vengeance осталось ещё два дня, однако обладатели Deluxe-издания уже успели ознакомиться новинкой и поделиться своими впечатлениями. Большинство геймеров остались в восторге от игры, благодаря чему на момент публикации новости она имеет 93% положительных отзывов в Steam.

Среди основных достоинств выделяют визуальное оформление, приятный и отзывчивый геймплей, множество зрелищных комбо, музыку и верность новой Shinobi канонам серии. Что касается немногочисленных недостатков, то игроки отмечают предсказуемый сюжет и отсутствие современных плюшек вроде поддержки широкоформатных мониторов.

Ниже мы собрали несколько наиболее видных отзывов:

Если вы когда-то гоняли в Shinobi на Sega, то эта игра — прямое попадание в ностальгию. С первых минут ощущается, что разработчики очень бережно подошли к наследию серии: узнаваемые приёмы, легендарные уровни и боссы — всё это вернулось, но не в виде бездушного ремейка, а в новой, живой интерпретации.

Особо хочется отметить стиль. Вместо привычной пиксельной графики здесь сделали ставку на рисовку в стиле комикса, и это работает идеально. Анимации плавные, удары сочные, а каждый уровень выглядит как страница боевого манга-альбома. Отдельный лайк за смелость уйти от пиксельности, при этом не потеряв дух оригинала.

К слову о разработчиках — именно они подарили нам шикарную  Streets of Rage 4, и видно, что с Shinobi они провернули тот же трюк: сохранили сердце классики, но упаковали его в современную обёртку. За это им огромная благодарность и уважение.

Что касается геймплея — тут полный набор: быстрый экшен, прыжки по стенам, добивание сюрикенами и те самые культовые боссы, которых приятно встречать в обновлённом репертуаре. Всё сделано так, что фанаты узнают любимые моменты, а новички кайфанут от динамичного слэшера.

В итоге: Shinobi: Art of Vengeance — это пример того, как нужно возвращать легенды. Не сухая копия, а полноценное переосмысление, которое уважает прошлое и дарит новое будущее.

K1mLust, «плец вверх»

Это именно та игра, которую я хотел! Играешь пару минут и начинаешь думать, что она слишком хороша, а потом опускаешь геймпад, чтобы по-настоящему понять, почему тебя трясёт от волнения. Это моя личная игра года, если только не появятся изменяющие реальность путешественники во времени и не сотрут Shinobi из истории и моего сознания.

Я никогда раньше не играл в такую ​​динамичную игру. Каждое движение Джо Мусаси так и пышет смертоносностью, а потрясающая яркость, с которой он это делает, просто поражает. Анимации плавно перетекают друг в друга, и по окончанию красивого комбо ты невольно задаёшься вопросом: «Это реально я сделал?»

Я думал, что самые зрелищные комбо будут доступны только самым отъявленным комбосексуалам. Но не в этой игре. LizardCube заставляет тратить время на размышления о том, как красиво надрать задницу, а не на то, получится ли это вообще.

Далее идёт визуальная составляющая — мир вокруг тебя живой, ниндзя охотятся за протагонистом на заднем плане, пикируя на тебя и появляясь из дыма в следующий момент. Благодаря потрясающей визуальной эстетике переходы между экранами ощущаются так, будто ты перемещаешься по ожившей художественной выставке. Я люблю пиксельные игры, но этот стиль сэл-шейдинга с линиями, несомненно, отсылающими к японской каллиграфии, делает всё в мире игры поразительно ярким. Это просто услада для глаз, и я чувствую прилив энергии каждый раз, когда скольжу и рассекаю врагов на экране.

10 из 10! Sega и LizardCube заставили меня снова поверить в отличные игры. Ваши детища божественны!

Majoro Thom, «палец вверх»

Ещё один мастер-класс в создании экшен-платформера в стиле hack-and-slash. Осмелюсь сказать, что авторы Shinobi: Art of Vengeance виртуозно, почти до мельчайших подробностей, освоили основы жанра. Но что поразительно, так это то, что сильные стороны этой игры выходят далеко за рамки одного лишь экшена.

По мере прохождения игроки органично знакомятся с разнообразными стратегиями и комбинациями, которые кажутся досконально проработанными. Каждый приём плавно переходит в следующий, превращая освоение управления в настоящее удовольствие. Кривая сложности врагов также хорошо проработана: по мере роста уровня синоби, испытания также адаптируются и усложняются, делая игровой процесс невероятно увлекательным. Это свидетельствует о том, что разработчики понимают, как важно развивать темп.

Платформинг также безупречен. Уровни разработаны с чёткой логикой, усеяны секретами и пасхалками, которые стимулируют исследование и повторное прохождение. Всё это — часть удовольствия. По-настоящему впечатляет то, как Shinobi: Art of Vengeance объединяет эти элементы (экшен, прокачку, исследования) в единое, гармоничное целое.

Даже второстепенные элементы, такие как саундтрек, сюжет (довольно предсказуемый) и визуальная составляющая, отлично синхронизируются и идеально дополняют игровой процесс. Создаётся впечатление, что каждый компонент был тщательно настроен на одну частоту, что по итогу создаёт идеальное ощущение от игры.

재즈피아노할거야, «палец вверх»

Игра действительно увлекательная. Я играл во все старые игры Shinobi на Sega, и удары в воздухе всегда доставляли мне удовольствие. Тот факт, что они включили старые приёмы в эту игру, вместе с художественным стилем и всем остальным, делает её невероятно затягивающей. Я провёл бесчисленное количество часов за старыми частями Shinobi и планирую сделать то же самое с этой. Игра очень радует.

Я также очень надеюсь, что в будущем мы увидим больше подобных игр. Например, ремастер  Shinobi III: Return of the Ninja Master был бы просто подарком для меня, так как это одна из лучших игр в серии. Саундтрек был невероятным, и я до сих пор ловлю себя на том, что напеваю мелодию первого уровня. Эта игра заслуживает ремастеринга.

Setsuna, «палец вверх»

Shinobi: Art of Vengeance доберётся до полноценного релиза 29 августа в 07:00 по Москве на ПК (Steam), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch с русской локализацией текста. До покупки игроки по-прежнему вольны опробовать демоверсию.


Поддержи Стопгейм!

Shinobi: Art of Vengeance

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XBOXSX | NSW | NSW2
Теги
Дата выхода
29 августа 2025
224
5.0
1 оценка
Моя оценка

Лучшие комментарии

Подтверждаю. Великолепная игра, простая в освоении, но с глубиной, очень понравился мувмент и боёвка, всё смотрится очень зрелищно, управление отзывчивое. Отдельно отмечу, что это не метроидвания, а скорее линейный экшн-платформер с её элементами.

в процессе. пока пройдены 3 полноценных уровня + погоня. игра офигенная! сравнивать с НГ Рейджбаунд не буду, как делают многие, т.к играются они оч по разному. но если я Рейджбаунду поставил на сайте 5 звезд, то по первым уровням Шиноби тут тоже будут железные 5 звезд, и скорее всего очередная 100% ачивочная игра(а таких у меня мало. всего 8(было бы 9 но мои 100% из Тейлз оф Арайз отобрали), 2 из которых это идл-программы которые работают в фоне)

я бы этот год в геймдеве окрестил годом Ниндня. НГ2 Блэк, НГ Рейджбаунд, Шиноби, НГ4 еще выйдет скоро в которую я верю что будет шикарная игра.

Извините, пацаны, но новые игры все же будут, флешка то осталась.

пацаны, извините, новых игр не будет. я убил бурята

Только несколько часов назад закончил третью локацию, и это было больно, но интересно, я наверное час колупал этого тотемного босса, но это опять таки моя проблема, у меня дцп, так что у нормальных людей сложностей, думаю, не возникнет. Я так-то на второй локации часа 2 от огня убегал, а босса с 3 раза завалил, так что на меня ориентироваться не нужно. И я всё никак не могу наиграться с боёвкой, она у игры нереально сочная и с офигенным импактом от каждого удара. Наверное, тоже постепенно попробую застопроцентить, благо это достаточно просто, если получится, то это вообще будет первая такая игра у меня.

Что же косается «года ниндзя» тут тоже соглашусь, я сам жду НГ 4, хотя если честно мне больше интересна новая Онимуша

Не зря кинул в вишлист. Закончу 7дл, возьмусь за Шиноби.

P. S.: Мы в детстве эту игру называли шнобель, не потому что неправильно прочитали. Просто коверкать название нравилось.

ну. онимуша только в следующем году будет(если не перенесут на 27 вообще). так что в этом году довольствуемся ниндзями и совсем немного самураями)

Да, до 26 года ещё дожить надо. У меня вообще сейчас глобальная задача дотянуть до 3 сентября и залететь в Кронос, у меня прям руки чешутся.

Нужно срочно добить Ragebound за пару дней. Хочется верить, что Shinobi окажется поинтереснее, а то Gaiden очень быстро наскучил своими однообразными уровнями и механиками.

Читай также