Тактика, прокачка и растоптанные монстры — видео о боях в Cronos: The New Dawn
Bloober Team выложила ролик о грядущем сурвайвл-хорроре Cronos: The New Dawn. Гейм-директор Яцек Земба (Jacek Zięba) и ведущий дизайнер боевой системы Шамиль Янбухтин (Shamil Yanbukhtin) поведали об игровых сражениях.
- По словам разработчиков, в Cronos важно думать наперёд. Враги умеют поглощать друг друга, и, убивая одну тварь, вы снабжаете остальных своеобразным топливом.
- Все схватки в игре созданы вручную. В одних случаях окружение даст вам преимущество, а в других — наоборот, станет ещё одной проблемой. Оптимальной тактики нет — как утверждает Земба, всё зависит от вашего подхода, снаряжения и количества ресурсов. Например, из одних и тех же ресурсов можно крафтить как патроны, так и предметы для обороны, включая аптечки.
- Имеется система апгрейдов, позволяющая улучшать пушки, инструменты и костюм протагониста.
Читай также
- Авторы обещают разнообразный бестиарий — в частности, вы столкнётесь с быстрыми бегунами, с монстрами, атакующими издалека, и с могучими «танками». Механика поглощения вынуждает решать, в каком порядке устранять чудищ.
- Bloober подтвердила наличие боссов, но предпочла не раскрывать подробности о битвах с ними.
- В The New Dawn можно найти оружейный сканер, показывающий, сколько здоровья осталось у противника.
- Главный герой умеет топтать недругов, словно Айзек Кларк из Dead Space.
Cronos: The New Dawn стартует осенью 2025-го на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. Завезут русские субтитры.
Читай также
Лучшие комментарии
Звучит как сурвайвл-хоррор мечты
Я смотрел геймплей. По ощущениям очень сильно напоминает Каллисто Протокол. Надеюсь разработчики данного продукта учтут все неточности и минусы, упомянутого мною проекта и их игра займет достойное место в жанре и продастся с хорошей прибылью.
Выживач-потоптач.