21 января 2025 21.01.25 9 4759

Тираж Balatro превысил 5 млн копий

Обновление от 20:24 МСК. А вот и официальное подтверждение. Невероятный скачок по числу проданных копий за последнее время отметили и в официальном аккаунте Balatro. «Предыдущие несколько недель были довольно сумасшедшими. Всем, кто взял Balatro после The Game Awards, мы надеемся, вы отлично провели в ней время!» — гласит пост.

Заголовок новости скорректирован.

Оригинальная новость. Казалось бы,  Balatro — довольно нишевая игра, но её тираж давно перешагнул за миллионы копий. Если верить изданию PocketGamer, за всё время было продано уже свыше 5 миллионов единиц покерного рогалика.

Об этом рассказал генеральный директор издательства Playstack Харви Эллиот (Harvey Elliott) на конференции Pocket Gamer Connects London:

Реализовать 5 миллионов копий — невероятное достижение для любой игры. Но ещё более особенным этот момент делает тот факт, что взять высокую планку сумел проект от соло-разработчика, да ещё и быстрее, чем за год с релиза.

В социальных сетях игры и издателя эту информацию пока не подтвердили. В последний раз компания докладывала о тираже в 3,5 миллиона экземпляров. Если глава Playstack ничего не приукрасил, то с декабря продажи Balatro стремительно улетели ввысь.

В целом интерес к рогалику начал уверенно расти, когда он получил номинацию на «Игру года» от организаторов The Game Awards 2024. И хотя заветную статуэтку взять не удалось, с тех пор Balatro заработала несколько других наград и званий.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Balatro

Платформы
PC | Mac | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW | iOS | Android | NSW2
Теги
Дата выхода
20 февраля 2024
1.3K
4.2
748 оценок
Цена от 149 ₽
Моя оценка

Лучшие комментарии

Забавно что она могла заработать больше денег, чем новый dragon age. Как оказалось, игрокам нужны не открытые миры, эпичные сюжеты и прочее, а интересные игры.

А СГ-то расширяется. Вот уже и люди из PEGI сидят тут.

до чего? Что хорошие игры собирают отличные продажи? Так это замечательно

Может быть всё таки дело в том что кто-то старается сделать хорошую игру? Palworld или Manor Lords тоже прибыльные поделки сделанные инди студиями, это тоже критерий умирающей индустрии?

Косынка и Сапер им нужны, да.

Игра в которой чтобы разобраться нужно играть часов 30 минимум это поделка?

Нда, индустрия докатилась...

До того, что вот такие поделки становятся настолько популярными и прибыльными.

*азартные игры

Прикол лишь в том, что разраб умудрился подсадить на картишки тех, кто этим до сих пор не страдал.

Читай также