![](https://images.stopgame.ru/avatars/2023/03/08/c38x38/Gv2DXT9Wv8lYYlL11ikILA/MNbbJodI.jpg)
Игра детства. До сих пор диск с PS1 остался.
Где-то читал, что, вроде бы, эти разрабы работали над Super Mario 64, но наработки вылились в отдельную игру.
Argonaut Games — британская студия-разработчик, просуществовавшая с 1982-го по 2004 год. Вчера компания объявила о своём возрождении и анонсировала переиздание 3D-платформера Croc: Legend of the Gobbos.
Croc увидела свет в 1997 году. Главный герой — обаятельный крокодильчик, который отправляется спасать забавных существ, гоббо, из лап барона Данте. Ремастер похвастает HD-графикой. обновлённым управлением и классическим геймплеем.
Отдельно авторы упоминают «Крокипедию» — обширный игровой музей, где вы найдёте дизайн-документы, концепт-арты, тестовые анимации, интервью с разработчиками и другие интересные детали.
Осовремененная Croc: Legend of the Gobbos выйдет на ПК и консолях в 2024 году.
Argonaut Games собирается выпускать не только старые игры из своего портфолио, но и совершенно новые проекты. Основатель оригинальной Argonaut Джез Сэн (Jez San) так прокомментировал новость о воскрешении студии:
Спустя 20 лет мне радостно снова видеть название Argonaut. В своих играх эта компания всегда стремилась раздвигать границы возможного, и мне очень приятно видеть, как перезапущенная Argonaut Games сохраняет это наследие, начав с ремастера Croc: Legend of the Gobbos.
Игра детства. До сих пор диск с PS1 остался.
Где-то читал, что, вроде бы, эти разрабы работали над Super Mario 64, но наработки вылились в отдельную игру.
Классная студия! Очень рад, что они снова собрались, да еще и в старом составе, похоже
ЮХУ!!!
Как по мне, вторая часть поинтереснее будет. Там и хаб с Гоббо есть, и целая мини-игра с гоночками на воде, и уровни поразнообразнее. Хотя в целом игры среднячки, особенно управление было не особо удобным, но если его действительно поправят в лучшую сторону, то почему бы и нет, пусть заработают денег для новых игр.