Вчера Вчера 11 3638

Повадки енота, уши аксолотля — о создании Никса из Star Wars Outlaws

 

В  Star Wars Outlaws Кэй Весс во всех её вылазках сопровождает питомец-меркаал по кличке Никс. В целой галактике не нашлось другого существа, которому героиня так сильно доверяет. Гейм-директор Матиас Карлсон (Mathias Karlson) вместе с коллегами подробнее рассказал о процессе создания милого зверёныша.

  • Меркаал — вид животных, придуманный специально для Outlaws. У зверя было множество дизайнов. Одно время он был похож на примата, а позже внешний вид стал напоминать ящерицу. Команде пришлось потрудиться, чтобы найти баланс между существом, которое обладало бы достаточной силой, но при этом могло сойти и за дружелюбного компаньона. В создании Никса коллективу Ubisoft Massive помогали специалисты из Lucasfilm.
[Никс] должен был обладать мягкостью, дабы игрок сразу распознавал в нём приятеля Кэй. Чтобы этого добиться, мы смотрели в сторону более нежных созданий и своих питомцев, конечно же. Однако с другой стороны, он родом с планеты, покрытой джунглями. Ему необходимо там выживать, ведь в каком-то смысле он всё ещё дикое животное. Поэтому, к примеру, у него очень острые зубы и чешуя, которую мы подсмотрели у панголинов.

Марта Йонкерс (Marthe Jonkers), помощница арт-директора

  • Никс подобно Франкенштейну собран из частей разных животных: форма тела и нагловатое поведение досталось от енотов, а отростки ушей перекочевали от аксолотлей. Внешний вид его морды спроектирован так, чтобы было проще считывать эмоции и его действия. Например, когда он напуган, его отростки опущены вниз, а когда меркаал сканирует область они, наоборот, высоко подняты.
  • Для передачи повадок и движений Никса использовалась смесь «мокапа» и новейшей технологии анимации. Звуками меркаала одарил талантливый актёр Ди Брэдли Бейкер (Dee Bradley Baker), которому не впервой озвучивать существ, обделённых речью. Например, в его послужном списке Аппа и Момо из мультсериала «Аватар: Легенда об Аанге», Таз из команды Looney Tunes, а также твари из ремейка  Dead Space и  Diablo IV.
  • Идея создать спутника для воровки показалась разработчикам удачной как с точки зрения сюжета, так и игрового процесса. «Мы никогда не обсуждали Кэй, не говоря о Никсе. Они своего рода единое целое, а в плане геймплея Никс является чем-то вроде продолжения Кэй», — поделился нарративный директор Навид Кхавари (Navid Khavari). Карлсон добавил, что если продолжением правой руки девушки является бластер, то Никс — эдакая эластичная левая рука, которая может отвлечь врагов, схватить что-то, отключить сигнализацию и так далее.
  • Никс для Кэй не просто зверёк, а член семьи. Он вырос вместе с ней на улицах Канто-Бай, что на пустынной планете Кантоника.
  • У парочки многолетний опыт в разного рода криминальных и не очень делах, поэтому Никс мастерски овладел искусством скрытности и знает, как стоит действовать. Напрямую игрок меркаалом не управляет — одним нажатием клавиши геймер может попросить питомца активировать гранату врага или нажать на кнопку вдалеке. Список умений Никса будет расширяться по мере прохождения.
  • По словам Марты Йонкерс, команда уже видит множество фанартов Никса. «В этого персонажа вложено много любви, и люди это чувствуют», — заявила помощница арт-директора.

Star Wars Outlaws выйдет 30 августа на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, включая подписку Ubisoft+, с русскими субтитрами. Обладателям золотого и ультимативного издания выдадут ранний доступ к игре — с 27 августа. Несмотря на негативную реакцию на геймплей, Ubisoft не намерена откладывать запуск Outlaws.


Поддержи Стопгейм!

Star Wars Outlaws

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Жанры
Дата выхода
30 августа 2024
488

Лучшие комментарии

Чисто маркетинговая фишка. Ни один SW не обходится без «милахи», которого потом удобно в виде мерча продавать. Убогость...

Не понял. Почему меня должен кто-то заставлять это покупать? Или я написал, «о боже, опять придется купить это плюшевое говно..»? Просто наблюдение со стороны.

В том, что существование подобных мимишечек во вселенной SW (и не только в принципе) не имеет под собой никакой художественной или сюжетной подоплеки, а созданы исключительно с меркантильной целью дополнительной монетизации франшизы. 

Ну есть на примете один Осёл, который в этом преуспел.

Ребят, кто нибудь знает как приручить дракона? 

Обожаю этого милаху

Почему меня должен кто-то заставлять это покупать?

а в чем тогда убогость лично для тебя, что они сделают мерч и любую другую ерунду? Пускай делают, своего покупателя найдет. 

кто заставляет тебя покупать этот мерч?

Читай также