Коллектив Yacht Club Games устроил презентацию, посвящённую его проектам. Далее — коротко о главных анонсах.
В разработке находится продолжение платформера Shovel Knight. Слово основателю Yacht ClubШону Веласко (Sean Velasco):
Мы намерены создать игру, которая не только чтит наследие Shovel Knight, но и открывает прорывные, инновационные геймплейные механики. Это не просто очередной сиквел, а смелое приключение, которое отправит Shovel Knight в совершенно новое игровое измерение.
Хотя мы пока что не готовы раскрыть все карты, можете не сомневаться, что эта игра предложит бодрый экшен, расширенные механики и шарм, которого ожидаешь от новой части Shovel Knight. А те, кому не терпится узнать, что же будет дальше, могут найти тонкие намёки в наших предыдущих играх.
Два новых играбельных персонажа — Чародейка и Честер.
Два свежих уровня — Затерянный город и Взрывоторий.
Новые реликвии и предметы.
Секретные задания и чит-коды.
Роуглайт-платформер Shovel Knight Dig в обозримом будущем доберётся до PlayStation 5 и Xbox Series. Кроме того, летом для игры выпустят обновление Wicked Wishes. Вас ждут:
Мощные реликвии и усиления.
Новые враги и боссы.
Улучшенная генерация уровней.
Больше 100 исправлений.
Приключенческий 2D-экшен Mina the Hollower жив, но дата его релиза по-прежнему неизвестна.
Свыше 300 читов, которые можно активировать одновременно.
И обновы не будет в Treasure Trove, так что покупайте игру заново. Эти же изменения нельзя было продать в виде крупного платного DLC, ага. Atlus moment. Мне также понравилось, что на трансляции сказали, мол, если ещë не играли в оригинал, то самое время, мы вам скидки приготовили. Зачем?
О консолях ничего не говорили, но, скорее всего, потом тоже это издание там появится.
Лопатному рыцарю уже 10 лет! А казалось что пару лет назад всего играл... Жду новые проекты от этой команды и вторую часть, вероятно она уже будет трëхмерной исходя из цитаты про «переход в новое измерение».
С одной стороны вроде в описании чётко указано, что в Shovel Knight: Shovel of Hope DX будет «весь контент предыдущих версий», но с другой же смущает подзаголовок «Shovel of Hope» — так ведь называлась оригинальная кампания игры. А что насчёт тех персонажей — Чумного рыцаря, Призрачного рыцаря и Короля-рыцаря, у которых были собственные кампании с изменёнными уровнями и уникальным сюжетным контентом?
да уж. я в 2014 играл, практически сразу на релизе, будучи школотой, а сейчас уже работаю. а ждал еще с 2013 вроде, когда только про нее рассказывать начинали. за все эти годы несколько раз ее уже прошел, как минимум основную компанию два или три раза, и остальные по разу где-то (возможно еще про Чумного и Призрачного пару раз).