8 апреля 8 апр. 7 2473

Видео о механиках карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

 

1C Game Studios запустила серию видео о грядущем карточном рогалике « Бессмертный. Сказки Старой Руси». В первом из семи роликов авторы поведали о геймплейном фундаменте игры.

  • Механика классическая. У нас есть карты, которые символизируют состояния и умения протагониста. У каждого героя — уникальный набор умений:
    • Василиса Премудрая специализируется на призыве волшебных помощниц — мамок-нянек, а также на оборонительных стратегиях с пассивным уроном врагу.
    • Варвара-краса манипулирует очередью ходов, сбивая противников с толку.

  • Также имеются общие для всех карты — они помогут в редких ситуациях, когда основная стратегия почему-то не работает.
  • После каждой схватки разрешается изменить колоду — добавить новую карту, улучшить имеющуюся или удалить ненужную.

  • Злодеи, прямо как в  Slay the Spire, показывают свои намерения, то есть вы заранее узнаете, какое действие они собираются выполнить.

  • У врагов нет карт — список их способностей, как правило, ограничен перемещением, атакой и дополнительным умением, таким как ослабление персонажа или вызов подмоги.

«Бессмертный» стартует в раннем доступе на компьютерах. Срок выхода — второй квартал 2024-го.


Поддержи Стопгейм!

Бессмертный. Сказки Старой Руси

Платформа
PC
Жанры
Дата выхода
18 июня 2024
80
2.8
10 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

да ладно, могли и текущую кки просто мрачной сделать. почему вместо этого выбрали какой-то мультяшный и наполненный красками стиль — для меня загадка. у них даже не скриншотах карты «скорбь», «взрыв разума», «истязание», что как бы подразумевает совсем другую атмосферу.
¯\_(ツ)_/¯

Обожаю ККИ рогалики — попробуем как выйдет

П.С. Спасибо Тохе Логвинову что дал разрешение на использование своего образа для водяного 

Делают то, что по карману. Пусть лучше будет качественная ККИ, чем бюджетный соулслайк. Сеттинг на самом деле шикарный, и если все будет хорошо продаваться, будут и рпг и соулсы, я так считаю.

Шикарное, я бы поиграл.
А вот то, что вижу у разработчиков, интереса не вызывает, честно говоря.

Всё впереди. Может и сделает наподобие соулс лайка

Такая стилистика так же в полне хороша, у меня сразу ностальгия проснулась, наверное благодаря Аллодам

Читай также