4 марта 4 мар. 17 4079

Digital Foundry: Remedy улучшит работу Alan Wake II на старых видеокартах NVIDIA

 

ПК-версия  Alan Wake II очень требовательна к «железу», особенно если пользователь захочет выкрутить все ползунки в настройках на максимум. На старых видеокартах сиквел тоже запускается, но со скрипом. Следующий патч, который выйдет 6 марта, должен заметно улучшить ситуацию. Об этом сообщили в Digital Foundry — команда уже протестировала заплатку.

Апдейт направлен именно на ускорители GeForce GTX 10-й серии от NVIDIA, выстроенные на архитектуре Pascal. Напомним, по информации Steam, на данную линейку всё ещё приходится чуть больше 11 % от всех используемых на площадке видеокарт. За анализ обновлённой версии Alan Wake II отвечал эксперт DF Алекс Батталия (Alex Battaglia). Ниже собрали главные тезисы из разбора.

  • Карты GTX 10-й серии не поддерживают шейдеры мешей — вторая часть выглядит особенно красиво именно благодаря ним. Новая технология вызывает «несварение» у старых устройств, из-за чего наблюдаются жуткие тормоза и ошибки графики. Например, до патча GTX 1060 при разрешении 1080p с использованием FSR 2 и с настройками, схожими с режимом производительности на PlayStation 5, чаще всего выдавала 15 кадров в секунду. Чрезмерно низкий фреймрейт сказывался в том числе на скорости игры и воспроизведении аудиодорожек.
  • После установки обновления картина кардинально меняется. На той же GTX 1060 число кадров во время пробежки по лесу из первой главы поднялось на внушительные 45 %. Хуже всего графические ускорители справлялись с чертогами разума Саги Андерсон, но и тут Remedy смогли обеспечить прибавку к фреймрейту — он увеличился почти в три раза.
  • Чем мощнее Батталия брал видеокарту, тем заметнее оказывались изменения. Например, производительность AWII в лесу на GTX 1070 взлетела на 57 %, а на GTX 1080 — на все 85 %. Фреймрейт на относительно неплохой и на сегодняшний день 1080 Ti вырос в два раза. «При разрешении 1080p GTX 1080 Ti стала выдавать добротный VRR на экранах с частотой обновления 60 Гц. Игра полностью изменилась», — поделился ведущий.
  • Протестировав представителей всего семейства GTX 10-й серии, Батталия заявил следующее: после патча в Alan Wake II комфортно играть на всех картах линейки, за исключением GTX 1060. Как бы эксперт ни старался, на ней он не сумел обеспечить фреймрейт, близкий к стабильным 30 fps.
На GTX 1060 частота кадров в чертогах разума значительно улучшилась после патча.
На GTX 1060 частота кадров в чертогах разума значительно улучшилась после патча.
  • Грядущее обновление облегчит страдания только упомянутого семейства ускорителей NVIDIA, так что на похожих видеокартах от других компаний чуда ждать не стоит. Например, у RX 580 от AMD вылеты и неполадки с производительностью никуда не исчезли.
  • Также Батталия не смог отказать себе в удовольствии сравнить быстродействие новой версии AWII на более мощных видеочипах. Например, растеризация на RTX 40-й серии увеличилась на 14 %, а производительность при трассировке пути стала лучше на 6 %.

    Кроме того, автор похвалил Remedy за переработанное окно с настройками — его оснастили превью и описанием пунктов. Раньше было трудно понять, как вносимые изменения отразятся на производительности. По мнению Батталии, девелоперам ещё есть чем заняться. Например, прикрутить официальную поддержку FSR 3, а также пофиксить всплывшие баги.

Если закрыть глаза на ряд некритичных проблем, в настоящее время ПК-версия Alan Wake II находится в наилучшей форме, уверен Батталия. «Релизный вариант был нормальным, но сейчас тайтл стал ещё лучше. <…> Весьма требовательная игра отныне хорошо работает на самой популярной видеокарте NVIDIA 2016 года — это настоящее достижение для Remedy», — подытожил специалист.


Поддержи Стопгейм!

Alan Wake II

Платформы
PC | PS5 | XBOXSX
Жанры
Дата выхода
27 октября 2023
3.1K
4.4
1 239 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

В игре и без трассировки отлично реализованы отражения

Ага, особенно зеркала.( ͡° ͜ʖ ͡°)

Наконец то блин. Как они догадались?)

«На данную линейку всё ещё приходится чуть больше 11 % от всех используемых на площадке видеокарт» 

Если я не ошибаюсь то не так давно были новости что в стим примерно у 20% пользователей видеокарта на уровне 1060 или более слабая

На 4070ti 25фпс без длсс, и 35 с длсс-качество. О чем ты говоришь?

Пример ещё более близкий — современная трилогия Хитмана.

Уже играю на 1060 6гб, всё терпимо. На 1070 точно можно играть.

Ну вот, значит рано или поздно со своей 1070, тоже поиграю.
По чему нельзя было сразу так сделать, конечно, вопрос отдельный.

25-45 кадров. + прога с удвоением кадров работает на ура. Вот и считай. Lossless scaling прога. По итогу 50-90 фпс 

Например, до патча GTX 1060 чаще всего выдавала 15 кадров в секунду.
На той же GTX 1060 число кадров во время пробежки по лесу из первой главы поднялось на внушительные 45 %.

То есть с внушительных 15 кадров поднялось до внушительных 22 кадров? Действительно внушительно.

2к длсс 3.0 все на ультра нижний рубеж 62 кадра, в среднем 80-90, в брайт фолз за 100, о чем ты говоришь? Ток давай без идиотизма про fg, разницы в картинке ноль. И это было в день релиза без патчей.

НЕЕЕЕЕТ! Все ААА новинки ОБЯЗАНЫ работать на моем утюге, доставшемся от деда, который скрутил его из трех ламп, которые спер из НИИ в 80-е, причем одна из них даже не от ЭВМ — просто в туалете вывинтил.

В каком месте она требочательная, на 4060 за 300 евро, все настройки на максимум (без трассировки) ниже 60 в самых тяжких локах не было, в среднем 80 фпс держит. В игре и без трассировки отлично реализованы отражения, в среднем комп за 850 евро готов тянуть эту игру на максимум, при чем ьез каких либо проблем. 4070ти тянет в 2к с максимальной трассировкой, фпс тот же.

Читай также