Помните мрачный симулятор таможенника Papers, Please? А что если игру наполнить юмором, красками и существами из фэнтези? Вероятно, именно таким вопросом задались авторы Lil Guardsman.
В приключении от Hilltop Studios игроки возьмут на себя роль 12-летней Лил, которая должна подменять своего отца на посту замковой стражи. Как и на границе Арстотцки, здесь нужно будет допрашивать людей (и нелюдей) и решать — кто достоин войти, а кто нет.
- Авторы добавили более сотни уникальных персонажей с озвученными репликами.
- Лил может отправить просителя за решётку, устроить допрос с пристрастием или отправить на битву с врагами.
- В руках девочки окажется судьба королевства Спраул. В финале на свадебной церемонии игроки столкнутся с последствиями своих решений.
- Есть также механика путешествия во времени с помощью особого предмета. Так Лил может избежать ошибок во время допроса, но применять столь мощную силу стоит осторожно.
- Кроме коморки стражника девочка может посещать различные локации, торговать и выполнять поручения местных жителей.
- Ещё есть несколько дополнительных мини-игр, помимо основной работы стражником.
Lil Guardsman разрабатывалась под крылом небольшого издательства Versus Evil, которое прекратило своё существование в конце прошлого года.
Проект доступен на ПК (Steam), Xbox, PlayStation и Nintendo Switch. Русского языка в Lil Guardsman пока нет.
Лучшие комментарии
Почему сразу «главная суть»? Это один из элементов, и это действительно может быть весело. Теперь его никогда нельзя использовать в другом контексте?
То получится Imperial Gatekeeper ????
Погодите-ка уже была «Peace death!» и людям было весело. Выходит как-то можно сделать.
Чел, ты троллишь? Peace, Death прекрасно обыгрывает свой сеттинг. Касательно рисков, там они просто другие.
Приятно видеть человека культуры ;)
В Papers, please ставки поднимались до небес и риски были высоки как никогда, когда к тебе приходит казалось бы очередной обычный человек и говорит: «Арстоцка самая лучшая страна! Паспорт не нужен!» и далее. Сама серьезность, конечно. А если по делу, то почему бы и не сделать что-то лайтовое для людей, которые про Поупа и не слышали. Есть же, например, фарминг симулятор и какой-нибудь стардью. Не одними же трагедиями жить.
Вполне возможно, что не отменяет основного посыла — хуже от выхода веселого и яркого симулятора какой-либо рутинной деятельности не будет никому. Одна идея механики не говорит о том, что теперь все симуляторы таможенника должны быть про смерть, голод, болезни и террористов на границе. И, в конце концов, выход этой игры вообще никак не трогает уже вышедшие — хочешь прочувствовать всю эту пробирающую до глубины души жесть — Paper's, Please всегда на месте. А хочешь просто повтыкать во что-нибудь приятное и задорное — вот тебе и этот вариант
Хорошая игра с развитой механикой обыска персонажей.
rando… то игра потеряет весь свой смысл.
Потому что оригинальная Papers, Please была посвящена тому как люди принимают ужасные решения под давлением.
Как вообще можно было посмотреть на оригинал и решить, что главная его суть — это «пограничником быть весело»?
В 12 лет?
randoВ Papers Please там у главного героя семья умирает на фоне. И выбор идет между правилами, совестью, и благополучием близких.
Да и Стардью тоже глубже, чем просто ферма. Поэтому она и хит, а не игрушка на один раз.
randoЭто буквально игра-мем, которая существует только ради мема.
И называется «Пизdeath». От автора «DrawChill» и «GunDone».
И никакого смыслового наполнения в ней нет даже близко.
randoДа, можно. Получится игра ни о чем. Такая как Peace, Death.
Без ставок, без риска, без сюжета. Смысловой аналог куки-кликера.