8 декабря 2022 8.12.22 4 3083

Сегодня состоится анонс по Diablo IV, а пока смотрите видео с созданием героев

Сообщество предполагало, что Diablo IV заявится на сегодняшнюю церемонию The Game Awards. Однако у Blizzard другие планы. Компания озвучит новости по игре за несколько часов до TGA — 8 декабря в 20:00 по Москве.

Уже целую неделю твиттер-аккаунт Diablo активно готовится к призыву королевы Суккубов — Лилит. Её верные последователи предупреждают о скором сошествии госпожи и сопровождают все записи хештегом «Лилит уже близко». Например, посеянный в твиттере хаос «радует Её», а всё, что она хочет на Рождество, так это кровь.

Также портал Insider Gaming поделился парой роликов с созданием персонажей в Diablo IV — волшебницы и варвара. Материалы появились после того, как прессе и блогерам выдали доступ к игре для превью.

В редакторе персонажа можно выбрать форму лица, цвет кожи, глаз и волос, сменить причёску, нацепить украшения и настроить татуировки. Однако фигура героя останется неименной, вероятно, чтобы броня идеально подходила всем протагонистам. Каждая часть доспехов и одежды разработана с учётом эстетики определённого класса.

Ранее в Microsoft Store появилась дата релиза Diablo IV — 5 июня 2023-го. Также сообщалось, что предзаказы должны открыть во время The Game Awards. Не исключено, что о дате выхода и предзаказах расскажут до церемонии.

Создание варвара.
Работа над волшебницей.

Поддержи Стопгейм!

Diablo IV

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XBOXSX | XONE
Жанр
rpg
Дата выхода
6 июня 2023
+388

Лучшие комментарии

dimonstools 8 декабря 2022, 19:57

Могут юзать в катсценах на движке игры. И судя по первым обзорам, как минимум в первом акте полно катсцен

Vlodos-Poltos 8 декабря 2022, 17:05

Выглядит неплохо, но я всё равно не улавливаю ценность настолько проработанного (если сравнивать с прошлыми играми) редактора.
Нет, я понимаю, что при игре с реальным людьми ваш рыжий варвар с зелёными тату не будет похож на других, но из-за гигантского количества одежды (диаблойд же) каждый персонаж всё равно будет выглядеть уникально, плюс-минус.
Возможно это связано с большим упором на нарративную составляющую, увеличенную кинематографичность, но надо ли это Diablo — вопрос открытый.

Читай также