SHODAN объявляет себя богиней нового мира в трейлере ремейка System Shock
Ремейк System Shock обзавёлся новым трейлером, но снова без даты релиза. Чтобы подсластить пилюлю, зрителям трансляции PC Gaming Show 2022 дали послушать голос SHODAN и интервью с автором первой System Shock Уорреном Спектором (Warren Spector).
В ролике есть всего понемногу: экшен, неоновый свет, жуткие противники. А во главе всего — закадровый голос искусственного интеллекта SHODAN с космической станции «Цитадель».
Уоррен Спектор опечален, что немногим известно, насколько сильно первая System Shock повлияла на игровую индустрию. «Теперь у геймеров появится шанс не только весело провести время в шутере, но и увидеть, как другие проекты шли по его стопам», — поделился гейм-дизайнер.
По словам разработчиков, обновлённая System Shock «практически готова», а консольные и ПК-версии могут выйти одновременно. Демоверсия ремейка есть в Steam.
Лучшие комментарии
Да когда уже? Только её и жду а они все никак даже даты не назовут ????
«Цветастая срань» — это и есть визуальный стиль научной фантастики 80-90-х годов. Это раз. Ремейк весьма недурно переносит этот визуальный стиль на новый движок. Это два. Unity — нормальный движок сам по себе, дроч на Unreal и его фотореализм я не понимаю и не принимаю. Это три.
Вот только это, как раз Unreal :) Что лишний раз подтверждает — дело не в движках, а в прямоте рук. И NightDive отлично справились со своей работой.
Ну так проблема в изменившемся восприятии образов будущего, а не в прямоте рук разработчиков. Их задача — перенести то, что было, на новые технологии, и они это сделали. Вопросы тогда к оригинальному стилю, а не к новым разработчикам.
А в Resident Evil не было настолько яркого и необычного визуала (полицейский участок и в Африке полицейский участок), поэтому его перенос дался относительно несложно с точки зрения восприятия.
Жду не дождусь уже когда они ее наконец почти закончат ????
когда новый видос???.. Шучу, приятно видеть тебя на стопгейме
Спасибо :) Видос прямо сейчас монтирую, выйдет послезавтра.
неплохо выглядит но все же немного переборщили с яркостью. помрачнее и минималистичнее надо.
Bobbi kotikУгу, вот только у нас тогда несколько иначе мозг работал глядя на это, тогда и Дум первый казался фотореалистичным. Есть хороший пример из недавних ремейков- это Резики 2-3. Которые и тогда то были не страшными, а скорее квадратный трешачёк в изометрии и что сотворили Capcom в ремейках. Это я о том, что всему своё время, есть игры которые с годами полностью теряют атмосферу, ибо наше воображение уже работает по другому. Есть ещё один отличный пример переноса стиля из прошлого на новые рельсы- «Alien Isolation».
А тут я вижу всё теже цветастые схематичные стены, кислотные панели и квадратные коридоры, только теперь это в 3d полигонах. Увы, но это так не работает)
Bobbi kotikНе ребятки, её надо было отдавать крупным студиям для полного ребута. А это какая-то дешёвая, цветастая срань на юнити… ????