26 апреля 2022 26.04.22 2 9393

«Звук приключения» — видео о музыке в Starfield

Музыка и звуковой дизайн — важная часть игр Bethesda, и Starfield, похоже, не станет исключением. В новой части дневников разработки директор по аудио Марк Ламперт (Mark Lampert) и композитор Инон Зур (Inon Zur) поговорили о звуковом оформлении проекта.

  • По словам Ламперта, музыку для игр Bethesda сочиняют на очень раннем этапе, когда художники только готовят концепт-арты. Главная музыкальная тема задаёт настроение всей игры.
  • Как отметил Зур, самое сложное в работе над саундтреком — найти узнаваемый мотив. Ламперт добавил, что, когда главная тема готова, можно вздохнуть свободнее — дальше музыка «пишет сама себя».
  • Композиции в Starfield цикличны — мелодия развивается, а затем возвращается к началу. Это символизирует ход приключения — исследователи космоса отправляются в неизведанное, чтобы открыть что-то новое и вернуться с этим домой.
  • В музыкальном полотне сочетаются медные и деревянные духовые инструменты, а также струнные. Некоторые партии вписали в звуковой дизайн игры, чтобы они звучали как часть игрового мира.
  • Саундтрек не всегда привязан к происходящему скриптами — как объяснил Ламперт, музыка написана так, что иногда мотивы просто удачно накладываются на геймплей.

Starfield выйдет 11 ноября на ПК и Xbox Series, в том числе в подписке Game Pass.

 

Поддержи Стопгейм!

Starfield

Платформы
Жанр
Дата выхода
6 сентября 2023
1.7K
2.5
810 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Композиции в Starfield цикличны — мелодия развивается, а затем возвращается к началу. Это символизирует ход приключения — исследователи космоса отправляются в неизведанное, чтобы открыть что-то новое и вернуться с этим домой.

Звучит как  музыкальное описание типичной игры от Беседки: бегаешь от дома до условной пещеры (руин драугров/Вашингтона/Бостона, заброшенного убежища, нужное подчеркнуть) с монстрами и лутом, потом возвращаешься домой и распихиваешь лут по сундукам, лишнее продаёшь.

Беседка. Беседка никогда не меняется.

 Можно, как выше заметили «обозвать» это типичным звучанием беседки, но послушав сингл Старфилда (~11 минут идет), доступный в Spotify, то он ближе к саундтреку классической трилогии ЗВ. 

Я не скажу что это плохо, но хочется чего-то более… космического. Как в Mass effect или эмбиента как в Elite Dangerous. 

Надеюсь за ссылку на трек не забанят.

Читай также