
Эм… Что? Я ни одной относительно современной игры по скейтбординг не могу вспомнить где бы делался упор на гонки. Это было скорее в 90-х. Серия Skate всегда была про трюки за исключением редких гоночных миссий и то это было больше для разнообразия, серия Tony Hawk за исключением Downhill Jam и может еще Ride и Shred тоже всегда была про трюки хоть и была аркадной, Session полностью про трюки, в Sater XL не играл но она вроде как близка к Skate. С чего вообще появился данный вывод?