Близится релиз King’s Bounty II — продолжения культовой пошаговой тактики от 1C Entertainment. Игра обзавелась ещё одним трейлером, на этот раз геймплейным. За 6 минут показали трёх главных героев, сражения и вариативность прохождения на примере пары задач.
Краткая выжимка ролика:
- Продемонстрировали меню выбора персонажа. Играть предлагают за одного из трёх героев: воин Айвар, маг Катарина и паладин Элиза. Внимание сосредоточили на геймплее за воина.
- Сражения будут проходить на отдельных полях брани, поделённых на гексы. В показанных битвах участвовали лучники, копейщики, ожившие скелеты, грифоны, големы и другие юниты. Предстоит отслеживать, как те или иные типы существ влияют друг на друга.
- В игре представлено четыре школы магии. Несколько классических заклинаний продемонстрировали в деле: например, цепная молния и призыв огненных элементалей.
- Есть возможность переодевать протагониста — у каждой вещи свои характеристики. Всего подготовили несколько сотен различных предметов экипировки.
- Авторы также продемонстрировали, как реализована нелинейность. В одном квесте герою необходимо попасть в охраняемый замок. Чтобы оказаться за его стенами, можно обратиться к гвардейцам, чтобы взять крепость силой, либо скооперироваться с ассасинами, чтобы тихо устранить командующих. А в другом задании необходимо помочь скелету-стражу упокоить мертвецов, либо попросту сразиться с ними.
- Предстоит поддерживать отношения с несколькими фракциями, выполнять их просьбы и поручения. Каждая из них обладает своим взглядом на мир, поэтому не всегда получится угодить всем. Если слишком долго игнорировать нужды какой-то группы, она может отвернуться от героя или вовсе стать враждебной.
King’s Bounty II готовится к выходу уже 24 августа на PC (Steam, EGS, GOG), PlayStation, Xbox и Nintendo Switch. Предзаказ всё ещё открыт.
Лучшие комментарии
Там об этом прям и написано, крестьянка решившая что у неё особенная миссия по спасению Нострии. Видимо во время работы в поле голову припекло. Жанна Д'арк блин.
С внешностью протогониста заморочились. Надеюсь не перетрудились.
В том-то и дело, что не сделали. Нет такой игры Prey 2. Новую Prey назвали просто Prey, как бы игнорируя все предыдущие игры — что хоть и запутывает стороннего игрока, но по крайней мере понятно с точки зрения нумерации.
Если не считать демонстрации, как кастомизируют экипировку — новой информации практически никакой.
И по-прежнему недоумеваю от решений авторов игры с названиями. Зачем называть игру *второй* King's Bounty, если она так же далека от «Легенды о Рыцаре», как и от оригинальной KB? Надо было придумать новый подзаголовок или тогда уж называть King's Bounty 3.
Зачем Эльзу назвали «паладином», если она обычная крестьянка. Лучше бы называлась «Эмиссаром» или как-то так.Жаль. что заклинания разделили по уровням, раньше иконка одна а уровень выбираешь при помощи клавиш, как по мне удобней, чем постоянно листать туда сюда.
Ну и про Элизу не могу не сказать, какая-то она «ущербная» на фоне двух остальных по внешнему виду. Воин выглядит как наемник или рыцарь, Катарина довольно стильно явно пыталась подражать Йеннифер.) А Эльза как-будто только с поля вернулась.
Garrett the thief?:)
если честно King’s Bounty II больше напоминает игру восхождение на трон (2007) чем продолжение первой части
Больше похоже на продолжение Восхождения на трон)))
Скорее из леса. Таких/на столько «отрешенных» «паладинов» еще не было.
Странные претензии.
Эмм… Лады.
«Прей два» же сделали. Просто раскрученное название. И мал-по-малу схожесть присутствует.