
Вот и наступил день, когда 1050TI даже в самых низких нет(
Неожиданно, но главная героиня The Medium — медиум. Ответу на вопрос «Что она умеет?» студия Bloober Team посвятила свежий ролик.
Итак, вот на что способна протагонистка Марианна:
Релиз The Medium намечен на 28 января. Платформы — PC (Steam, Epic Games Store) и Xbox Series.
Кроме того, разработчики представили обновлённые и расширенные системные требования игры.
Авторы отмечают, что кадровая частота 30 fps будет выставлена по умолчанию, однако в настройках вы сможете разблокировать 60 fps и неограниченную частоту кадров.
Вот и наступил день, когда 1050TI даже в самых низких нет(
По видюхе на каждую сцену.
Человеческий глаз видит только 30 fps, да?
многие забывают про «Высокие настройки, 1080p» ...
Medium preset
AAAA-игры
Люди хотели сделать проект такого формата — люди сделали проект такого формата, что за нытьё о железе?
У меня нет возможности купить VR себе, как и большинства, погнали на Half-Life: Alyx наговаривать.
Или каждый проект должен быть ориентирован на 1060 на средних хотя бы, потому что видеокарта народная? ( К слову, у самого она).
Да, без прорыва по картинке, но это попытка сделать что-то новое, давайте сразу на корню пресекать такие попытки и еще до выхода игры ныть, что у меня видюха не тянет, а вы сделали херню.
и где системки на 60фпс хотя бы?
И еще одну в гуздно вбить. Чтоб наверняка :)
Ты хоть посмотри, что игра из себя представляет,
Посмотрю как выйдет
кто делает
авторы одного неплохого и одного плохого симулятора ходьбы
почему такие системки высокие
Ну в некоторых играх тоже есть сплитскрин)
Чисто поиграл уже, нишу определил сразу, бюджеты узнал.
Ну по роликам видно, что это примерно уровень не выше хеллблейд и плэг тейл к примеру (ну если тебе привычнее то пусть будет АА. Только это все условно и неважно)
Они намекают, что у тебя одновременный рендер 2 миров на 1 экран, с разными персонажами, механиками, активностями, оптимизация еще не так плоха весьма, чтобы начинать ныть, учитывая, что пытаются провернуть (вопрос, круто ли).
сплит скрин.) пофиг, что там разные модели, текстуры, освещение. Рендеринг каждого мира будет в половину разрешения твоего экрана. Тут только есть толк в ssd чтобы быстро грузить относительно больше ресурсов. Тем более свободного управления камерой нет)
Так что включай мозг в следующий раз и не пори ересь, умник. А то показали сплит скрин на два мира и типо все — вау, новые технологии в действии. Разрабы на железе нового поколения куда чаще будут просто экономить на оптимизации, чем применять его для имплементации новых геймдизайнерских идей.
Чет я не увидел ничего впечатляющего в картинке. Картинка хорошая, но не выдающаяся. Но знаете, давайте рендерить 2 сцены для нагрузки на ГП и прочие компоненты. Вот он — некст-ген! Я сижу еще на 1070 ti, переход на RTX в ближайшее время невозможен. А тут выходит игра с обычным качеством графики на Unreal Engine 4 — но рендЫрим 2 картинки. Снимаю «ЩЛЯЯПУ», господа.
Авторы отмечают, что кадровая частота 30 fps будет выставлена по умолчанию, однако в настройках вы сможете разблокировать 60 fps и неограниченную частоту кадров.
Прям как в портированых на ПК играх.
Моё ведро с гайками вообще не каким местом не подходит под требования.
Вот значит как выглядят AAAA-игры.
ну вполне себе интересно, «польский сайлент хилл», как фан «японского» однозначно жду.
Ты хоть посмотри, что игра из себя представляет, кто делает, что за концепты, почему такие системки высокие, а потом уже что-то ной, пожалуйста, критик категории «С».
игра категории B
Чисто поиграл уже, нишу определил сразу, бюджеты узнал.
И видимо разрабы намекают, что 60 кадров в подобных играх ни к чему, типо не грешите на то, что мы забили на оптимизацию
Они намекают, что у тебя одновременный рендер 2 миров на 1 экран, с разными персонажами, механиками, активностями, оптимизация еще не так плоха весьма, чтобы начинать ныть, учитывая, что пытаются провернуть (вопрос, круто ли).
Изучи сабж следующий раз, спасибо.
Стандартная — не = повсеместная. Они делают нишевую вещь, они делают ее под эгидой Microsoft, какие деньги? Большая часть разработчиков, а не «всегда», есть коммерческие проекты, есть нишевые, разделяй, а?
Зачем ты повторяешь про 1060? Продажи? Они в Game Pass со дня релиза и на прошлом поколении даже не выходят.
И да, выглядело именно как нытье, уж прости, так что мимо по всем фронтам.
А купил бы бокс, проблем бы не было)
Еще по поводу киберпанка нытье не утихло, а тут на тебе — игра категории B с сопоставимыми требованиями.
И видимо разрабы намекают, что 60 кадров в подобных играх ни к чему, типо не грешите на то, что мы забили на оптимизацию
Стандартная практика. Разработчики всегда ориентируются на самые популярные комплектующие, чтоб продажи у проекта были хорошие. Некоторые вообще убивают графику для того, чтобы игра работала везде (Это в основном free2play). А самые популярные до сих пор — это консоли прошлого поколения и карточки уровня GTX 1060.
Но тут ситуация странная. Студия не богатая и продажи им нужны, но они делают игру с такими сис.требованиями. Они, возможно, завышены. Но в любом случае — это абсурд. Я не ною, ни в коем случае. Я высказываю мнение. Яб начал ныть, если бы говорил про невозможность купить RTX более детально, мол: «Майнеры ска, надоели» и т.д.
Все правильно! Только различные творческие решения и толкают технический прогресс. Кто за ним не успевает это его проблемы!