The Medium: видео о геймплейных особенностях и расширенные системные требования
Неожиданно, но главная героиня The Medium — медиум. Ответу на вопрос «Что она умеет?» студия Bloober Team посвятила свежий ролик.
Итак, вот на что способна протагонистка Марианна:
- Находясь в реальном мире, героиня ощущает вещи, недоступные взору простого человека. Например, она может почувствовать, что важный предмет спрятан за стеной или под полом.
- Марианна чувствует энергию и эмоции, исходящие от определённых физических объектов. Настроившись на частоту этих объектов, она может сделать так, чтобы они пережили события прошлого с помощью так называемого Эха. Способность расскажет ей о месте или событии.
- В духовном измерении героиня видит частицы души, застывшие в определённом моменте. Проживая такие моменты, Марианна слышит, что говорила или думала эта душа. Таким образом можно получить подсказку либо просто больше узнать о происходящем.
- Марианна может общаться с потерянными душами, у которых остались незавершённые дела в нашем мире или которые просто не хотят уходить. Некоторым из них можно помочь перейти в загробную жизнь. Помогая им обрести покой, вы узнаете их тайны и истории об отеле «Нива».
Релиз The Medium намечен на 28 января. Платформы — PC (Steam, Epic Games Store) и Xbox Series.
Кроме того, разработчики представили обновлённые и расширенные системные требования игры.
Авторы отмечают, что кадровая частота 30 fps будет выставлена по умолчанию, однако в настройках вы сможете разблокировать 60 fps и неограниченную частоту кадров.
Низкие настройки, 1080p при 30 fps
- Операционная система: 64-разрядная Windows 10,
- процессор: Intel Core i5-6600 или AMD Ryzen 5,
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER/GTX 1060 или AMD R9 390X,
- DirectX 11,
- оперативная память: 8 Гб,
- место на накопителе: 50 Гб на жёстком диске (рекомендуется SSD).
Средние настройки, 1080p при 30 fps
- Операционная система: 64-разрядная Windows 10,
- процессор: Intel Core i5-9600 или AMD Ryzen 7 3700X,
- видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER или AMD RX 5600 XT 6 Гб,
- DirectX 11,
- оперативная память: 16 Гб,
- место на накопителе: 50 Гб на SSD.
Высокие настройки, 1440p при 30 fps
- Операционная система: 64-разрядная Windows 10,
- процессор: Intel Core i5-9600 или AMD Ryzen 7 3700X,
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER или AMD RX 5700 XT,
- DirectX 11,
- оперативная память: 16 Гб,
- место на накопителе: 50 Гб на жёстком диске.
Высокие настройки, 2160p при 30 fps
- Операционная система: 64-разрядная Windows 10,
- процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 3700X,
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 8 Гб/RTX 3060 Ti или AMD RX 6800 16 Гб,
- DirectX 11,
- оперативная память: 16 Гб,
- место на накопителе: 50 Гб на жёстком диске.
Средние настройки, 1080p при 30 fps (с трассировкой лучей)
- Операционная система: 64-разрядная Windows 10,
- процессор: Intel Core i5-9600 или AMD Ryzen 7 3700X,
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER 8 Гб или AMD RX 6800 16 Гб,
- DirectX 12,
- оперативная память: 16 Гб,
- место на накопителе: 50 Гб на SSD.
Высокие настройки, 1440p при 30 fps (с трассировкой лучей)
- Операционная система: 64-разрядная Windows 10,
- процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 3700X,
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti/RTX 2080 8 Гб или AMD RX 6800 16 Гб,
- DirectX 12,
- оперативная память: 16 Гб,
- место на накопителе: 50 Гб на SSD.
Высокие настройки, 2160p при 30 fps (с трассировкой лучей)
- Операционная система: 64-разрядная Windows 10,
- процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 3700X,
- видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 или AMD RX 6800 XT 16 Гб,
- DirectX 12,
- оперативная память: 16 Гб,
- место на накопителе: 50 Гб на SSD.
Читай также
Лучшие комментарии
Вот и наступил день, когда 1050TI даже в самых низких нет(
По видюхе на каждую сцену.
Человеческий глаз видит только 30 fps, да?
многие забывают про «Высокие настройки, 1080p» ...
Medium preset
Люди хотели сделать проект такого формата — люди сделали проект такого формата, что за нытьё о железе?
У меня нет возможности купить VR себе, как и большинства, погнали на Half-Life: Alyx наговаривать.
Или каждый проект должен быть ориентирован на 1060 на средних хотя бы, потому что видеокарта народная? ( К слову, у самого она).
Да, без прорыва по картинке, но это попытка сделать что-то новое, давайте сразу на корню пресекать такие попытки и еще до выхода игры ныть, что у меня видюха не тянет, а вы сделали херню.
и где системки на 60фпс хотя бы?
И еще одну в гуздно вбить. Чтоб наверняка :)
Посмотрю как выйдет
авторы одного неплохого и одного плохого симулятора ходьбы
Ну в некоторых играх тоже есть сплитскрин)
Ну по роликам видно, что это примерно уровень не выше хеллблейд и плэг тейл к примеру (ну если тебе привычнее то пусть будет АА. Только это все условно и неважно)
сплит скрин.) пофиг, что там разные модели, текстуры, освещение. Рендеринг каждого мира будет в половину разрешения твоего экрана. Тут только есть толк в ssd чтобы быстро грузить относительно больше ресурсов. Тем более свободного управления камерой нет)
Так что включай мозг в следующий раз и не пори ересь, умник. А то показали сплит скрин на два мира и типо все — вау, новые технологии в действии. Разрабы на железе нового поколения куда чаще будут просто экономить на оптимизации, чем применять его для имплементации новых геймдизайнерских идей.
Чет я не увидел ничего впечатляющего в картинке. Картинка хорошая, но не выдающаяся. Но знаете, давайте рендерить 2 сцены для нагрузки на ГП и прочие компоненты. Вот он — некст-ген! Я сижу еще на 1070 ti, переход на RTX в ближайшее время невозможен. А тут выходит игра с обычным качеством графики на Unreal Engine 4 — но рендЫрим 2 картинки. Снимаю «ЩЛЯЯПУ», господа.
Прям как в портированых на ПК играх.
Моё ведро с гайками вообще не каким местом не подходит под требования.
Вот значит как выглядят AAAA-игры.
ну вполне себе интересно, «польский сайлент хилл», как фан «японского» однозначно жду.
Ты хоть посмотри, что игра из себя представляет, кто делает, что за концепты, почему такие системки высокие, а потом уже что-то ной, пожалуйста, критик категории «С».
Чисто поиграл уже, нишу определил сразу, бюджеты узнал.
Они намекают, что у тебя одновременный рендер 2 миров на 1 экран, с разными персонажами, механиками, активностями, оптимизация еще не так плоха весьма, чтобы начинать ныть, учитывая, что пытаются провернуть (вопрос, круто ли).
Изучи сабж следующий раз, спасибо.
Стандартная — не = повсеместная. Они делают нишевую вещь, они делают ее под эгидой Microsoft, какие деньги? Большая часть разработчиков, а не «всегда», есть коммерческие проекты, есть нишевые, разделяй, а?
Зачем ты повторяешь про 1060? Продажи? Они в Game Pass со дня релиза и на прошлом поколении даже не выходят.
И да, выглядело именно как нытье, уж прости, так что мимо по всем фронтам.
А купил бы бокс, проблем бы не было)
Еще по поводу киберпанка нытье не утихло, а тут на тебе — игра категории B с сопоставимыми требованиями.
И видимо разрабы намекают, что 60 кадров в подобных играх ни к чему, типо не грешите на то, что мы забили на оптимизацию
Стандартная практика. Разработчики всегда ориентируются на самые популярные комплектующие, чтоб продажи у проекта были хорошие. Некоторые вообще убивают графику для того, чтобы игра работала везде (Это в основном free2play). А самые популярные до сих пор — это консоли прошлого поколения и карточки уровня GTX 1060.
Но тут ситуация странная. Студия не богатая и продажи им нужны, но они делают игру с такими сис.требованиями. Они, возможно, завышены. Но в любом случае — это абсурд. Я не ною, ни в коем случае. Я высказываю мнение. Яб начал ныть, если бы говорил про невозможность купить RTX более детально, мол: «Майнеры ска, надоели» и т.д.
Все правильно! Только различные творческие решения и толкают технический прогресс. Кто за ним не успевает это его проблемы!