Голосование за лучшие игры 2020-го открыто!
The Last of Us Part II — игра года или всё-таки нет? Заслуженно ли многие топы 2020-го продинамили DOOM Eternal? Ответить на эти и многие другие вопросы поможет голосование на StopGame.ru!
У нас есть 29 номинаций, в каждую из которых (ну, почти) мы постарались внести как можно больше подходящих претендентов, чтобы никто не ушёл обиженным. В одной только «Лучшей игре года» 23 потенциальных победителя, включая такой шедевр, как Bugsnax!
Помимо стандартных категорий есть и кое-что более необычное. Так, «Срач года» поможет определить, вокруг каких игровых железок поднялась наибольшая шумиха, а «Злодей года» — это либо коронавирус, либо Нил Дракманн (Neil Druckmann). Ну и куда уж без выбора «Самой горячей цыпочки»!
Отдать свой голос за лучшие игры 2020-го можно здесь.
кстати, славяне признаны нац меньшинством. так что, возможно, кое кто из них смело со спокойной душой не только на СГ может номинироваться, но и в толерантный Оскар.
Самое ироничное что я как раз черного искал потому что всегда в эту игру играю со шляпкой и этим цветом, потому сначала думаю такой — Ага, Амонг, в номинации актер, в игре где все строится на лжесведетельстве и фактах, значит где там тот скин которым я все время играю… ЧТО!?
P.S. Да я знаю что тут шутка про то что номинируются именно люди с этим цветом кожи обычно потому что популярно поддерживать соц. меньшинства везде, афро тех же, но, забавно совпало что я и вправду думал за этот цвет голосовать, а его не было и тут кто-то в шутку это же примечает, не бейте меня.
Как там было в обзоре ТЛОУ 2: «Для меня это разочарование года, но все равно изумительно и она будет номинированна на игру года»? Так вроде?
Игра изумительна, но буду голосовать за нее в номинации «разочарование года» — так было.
Ну вот мне интересно, если будет как гейм авардс и тлоу соберет абсолютно все, то уйду к чертям с сайта
Хе-хе-хе. Ну, кстати, тоже интересно стало каковы будут итоги от голосующих на сг, учитывая сколько недовольных было результатами гейм авардс и прочими наградными мероприятиями.
c одной стороны сомневаюсь, с другой — год вышел не слишком богатым.
Но при этом какая-то адовая конкуренция в лучшем саундтреке, например.
Вы свою игру везде впихнули, а ассасина за лучший саундтрек даже не поставили, а там отличная музыка.
Сейчас бы в номинанты на игру года пихать новых ассасинов только лишь из-за саундтрека.
я не согласен с тем, что Ори нет в игре года! Ori and the Will of the Wisps очень душевная игра и многие ее ждали и остались довольны!!!!
и многие ее ждали и остались довольны!!!!
Не все этой игрой остались довольны.
Первая была душевнее.
Такое ощущение, что я единственный кому вторая часть понравилась намного больше первой
Я вот как раз сейчас доигрываю вторую часть, и мне нравится меньше, чем первая, нет там причин ей быть в номинации где-то за пределами платформеров. Сюжет практически повторяет сам себя, механики плюс-минус те же, но добавлено, на мой взгляд, много лишнего — и «обустройство лагеря» тут, и куча бустеров, которые надо компоновать и улучшать, и побочные квесты подай-принеси в больших количествах… Да, все это не обязательно, и выполняется по ходу дела, но вот реально, оно там лишнее. Платформинг же и визуал хороши, но они ровно такие же были в первой игре.
Кстати, вот почему в «лучшее дополнение» есть история Сэма для метро, есть какой-то спеллфорс, есть дополнение для дивижона 2 (он нем хоть кто -нибудь знал? и в него хоть кто-то еще играет?) и есть даже Пустынники для ф76, но нет Греймура для ТЕСО?!
Doom ethernal игра года по моему.
CP2077 разочарование года.
TLOU2 самая красивая и технологичная игра года.
Братан? У тебя глаза есть? тлоу 2 выглядит как ужасно и идет в 30 фпс, так же как и все на соснолях. Это же ужас
Кому ты это рассказываешь? Я её уже 3 раз прохожу на 65 дюймовом телеке на PS4 pro, разрешение 1440, стабильные 30 кадров всю игру. Графика иногда реально с CGI можно перепутать.
Графика иногда реально с CGI можно перепутать.
Давно так не смеялся. В TLOU 2 реальные съемки на самом деле? XD
Как можно компьютерную графику не отличить от CGI? XD
PS Может быть стоит узнать что такое CGI прежде чем такую веселую чушь писать.
PPS Тебя еще и лайкают. XDDDD
Не могу, ты мне еще и википедией тычешь, вместо того чтобы самому почитать и понять что за чепуху написал. XDDDDD
Ты что реально больной? Или ты решил что типа Компьютерную графику от компьютерной графики не отличить? Я не пойму ход твоих мыслей от слова совсем?
Я написал что графика в игре иногда на столко хороша что можно перепутать с CGI(имелось ввиду заранее пререндереные ролики). Ну и в чем тут ошибка что тебя так разорвало?
Пререндер и CGi оно же компьютерная графика, это разные вещи.
Да и CGI бывает крайне разный ;)
Я рад за тебя, но при чем тут живые съёмки?
CGI в расшифровке это изображение сгенерированое компьютером. Ну так и в чем разница между CGI и прирендереным роликом созданым на компьютере?
Пререндер и CGi оно же компьютерная графика, это разные вещи.
Условное обозначение ролика, сгенерированного на компьютере и само определение сгенерированного на компьютере изображения, что-то я разницы не вижу, разве что термин «CGI» более расплывчатый. В общем, не путай пре-рендер с риалтаймом.
И ещё CGI может выглядеть вот так, и это то что мне в голову в первую очередь пришло.
Хм… ты о чем?
Пререндер и CGi(компьютерная графика) это разные вещи. Так понятнее что имелось ввиду? Это ElFIN1912 эти два понятия путает. =)
PS И еще минимум 7 человек с ним согласны. XD
Серьёзно, хватит путать понятия и выдумывать терминологию, ты выставляешь себя ещё большим глупцом.
Ничего неправильного он не говорил — по его мнению графика в The Last of Us II, которая отрисовывается игровым движком в реальном времени, порой выглядит как заранее обработанная на компьютере видеовставка с более качественной картинкой. А тем временем ты зачем-то начал приплетать живые съёмки и упорно твердить «CGI и пререндер это разные вещи», при этом ничего не доказывая.
обработанная на компьютере видеовставка с более качественной картинкой
Это уже ты придумал. Его слова -
Графика иногда реально с CGI можно перепутать.
Где тут хоть слово о прередере? «Серьёзно, хватит путать понятия и выдумывать терминологию» и не мешай мне смеяться над безграмотностью, которую ты пытаешься оправдать. =)
Ну раз ты у нас такой дипломированный специалист по компьютерной графике, давай, объясни, чем же CGI отличается от пререндера.
Где тут хоть слово о прередере?
Он как бы сделал специальное уточнение в отдельном комментарии.
Я написал что графика в игре иногда на столко хороша что можно перепутать с CGI(имелось ввиду заранее пререндереные ролики).
CGI это просто компьютерная графика. Используется в основном где этот графики быть не должно/не ожидаешь увидеть — кино, старая мультипликация. В кино считается хорошим тоном когда CGI не отличим от реальных съемок, как скажем в Форесте Гампе.
То что он имеет ввиду это пререндерные кат-сцены. К слову, сейчас в кино начали использовать UT4 с технологией рендера в реальном времени. Чтобы это знать даже экспертом не надо быть, все это было в новостях. =)
Он как бы сделал специальное уточнение в отдельном комментарии.
Спустя полчаса, когда дошло что облажался, мало того из сообщения понятно, что для него нормально называть пререндер CGI'ем. Это и называется «выдумывать терминологию». =)
Ты хоть сам понимаешь что за бред ты пишешь?
CGI это просто компьютерная графика
А прирендереная кат-сцена это уже не компьютерная графика? Под CGI попадает любая компьютерная графика отрисованая зарание и выведеная на экран НЕ В РЕАЛЬНОМ времени, а обработана в последствии и всячески улучшена, то есть отрендерена заранее. Отличный пример фильм Аватар, или например та же реклама TLOU2.
В игре графика рендериться в реальном времени и по понятной причине не может выдать качество прирендереного CGI ролика.
И хорошим тоном в кино считается использование компьютерной графики толко по необходимости, а не когда она неотличима.
И ты можешь внятно объяснить чем CGI отличается от пререндера? А то смотрю смеёшься над чем то, а сам объяснить ничего не можешь. Мне вот интересно стало я даже полазил почитал статейки всякие и так и не понял почему CGI это просто компьютерная графика, а прирендер это уже что то другое. Ты хоть сам понимаешь какой ты абсурд несешь?
Rendering (отрисовка или визуализация) — это процесс создания (просчет) кадра или некоего изображения при помощи определенных программ.
Сейчас под словом «рендер» понимают любой просчет картинки, будь то просчет сцены в 3д пакетах или кодирование видео в монтажных программах. Русификаторы усилено переводят это слово как «визуализация», но оно достаточно громоздкое, для каждодневного использования, поэтому в обиход вошло слово именно «рендер»
Так же понятие рендеринг делиться по категориям.
Пре-рендеринг («пререндер») — это достаточно долгий и медленный процесс визуализации, служащий обычно для просчета сцены в оперативную память, который позволяет оценить вид кадра (сцены), до финального рендера.
Если проще то прирендеринг это сам процесс обработки CGI. Поэтому ролики не в реалиайме и называют прирендереные(обработаные).
Серьёзно, да пойми ты наконец, что CGI (изображение, сгенерированное компьютером) — это понятие растяжимое, и оно не ограничивается одними спецэффектами в фильмах. Вот допустим есть…
• фильм «Звёздные войны. Эпизод II: Атака клонов», где в видеоряд с живыми актёрами вставлены элементы компьютерной графики для отрисовки пейзажей, некоторых персонажей или существ, а также прочих спецэффектов;
• анимационный сериал «Войны клонов», где всё нарисовано с помощью компьютерной графики;
• игра Star Wars: Shadows of the Empire (а точнее её версия для ПК), где для подачи сюжета между уровнями используются катсцены, нарисованные с помощью компьютерной графики;
• промо арт к сериалу «Мандалорец», где к фотографии персонажа пририсовали двойное солнце, здания и космический корабль на заднем плане с помощью компьютерной графики.
Всё это так или иначе относится к CGI, и собственно нет ничего зазорного в сравнении качества графики в реальном времени с качеством CGI, используемых в каких-нибудь кинематографических трейлераз к играм.
CGI это не растяжимое понятие это и есть КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА во всех своих проявлениях. Любая компьютерная игра это CGI, поэтому использовать это сокращение для обозначения графики в компьютерной игре просто глупо и смешно. =)
Не знаю в чем тут сырбор, но по моему под CGI обычно имеют введу пререндеры(записаный заранее ролик с графоном, как к примеру в Хорайзонте когда ГГ идет на испытание), а ролики на движке игры как правило выделяют отдельно, хоть и технически оба CGI, помню в свое время игры которые первые смогли IRT годные катсценки пускать > прям ваще-ваще кичились этим -> ака «у нас все на движке игры, а не эти вашы MPEG4» :)
CGI это не растяжимое понятие это и есть КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА во всех своих проявлениях.
То есть ты сам подтвердил, что CGI является растяжимыи понятием. А ведь по твоему предыдущему комментарию сложилось впечатление, что ты говоришь только о спецэффектах.
CGI это просто компьютерная графика. Используется в основном где этот графики быть не должно/не ожидаешь увидеть — кино, старая мультипликация.
Да и никто не отрицает, что графика в играх, внезапно, тоже обрабатывается с помощью компьютерных технологий. Только вот в чём дело — графика в играх и графика в заранее нарисованных катсценах испокон веков обрабатываются по разному, из-за чего долгое время существовал разрыв между качествами картинок в самих играх и пререндеренных CGI-роликах. Собственно, нет ничего неправильного в мысли о том, что уровень графики в играх в риалтайме приблизились к уровню CGI-роликов, или ассоциации пререндеренных роликов к CGI.
Так а откуда ты «CGI-ролики» взял? Мы про них не говорили. Мы только про CGI графику и то что реалтайм это уже не CGI. Не надо оправдывать ElFIN1912'ва, он признался что придумывает определения. XD
Как откуда, он же графику игры не с реальной жизнью или с лайв-экшн фильмами сравнивал, логично было предположить что речь идёт о CGI-роликах.
И нет, я его не оправдаю, я пытаюсь вразумить тебя, а то ты уже начинаешь выдирать фразы из контекста.
Ну лично для меня самый крутой CGI это не отличимый от реальной картинки или же от руки хорошего художника. Такие сравнения считаю комплиментом, хотя в детстве и ролики первого старкрафта казались шикарными. На счет логичности, так также счел логичным что ElFIN1912'тый просто не знает о чем говорит и сейчас это подтвердилось. Дальнейший разговор считаю бессмысленным, хотя он может и попробует оправдаться. =)
Я думаю не совру, если скажу, что людям неинтересно знать, что для тебя есть CGI, но вижу ты ещё пустился в демагогию из разряда «Так для тебя рендер в реальном времени не GCI?». Да, технически результат рендера игрового движка можно назвать CGI, но только что подразумевалось под этими тремя злосчастными буквами в контексте его комментария? Само понятие компьютерной графики? Или пререндеренный CGI-ролик, с чем обычно ассоциируется слово «CGI» в наше время?
Если порассуждать логически, то очевидно ведь, что речь шла о втором варианте, так как какой смысл восторгаться тому, что графику сложно отличить от графики? Это ведь равносильно тому, если бы я сказал «Горячая вода такая горячая».
Это ведь равносильно тому, если бы я сказал «Горячая вода такая горячая».
Вот ты и пришел к тому над чем я тут уже часа 4 ржу. Поздравляю. Вот только вы еще и пытайтесь доказать что «горячая» ВСЕГДА подразумевает под собой «горячую воду». XD
Я вижу у тебя совсем закончились аргументы, раз «ржач» над опять оторванным из контекста комментарием — это всё, что ты смог из себя выдавить. Не хватает разве что фразы «Слив засчитан)))00».
Какие аргументы? Ты вообще о чем и какой слив? Канализационный?
Давай-ка тебе подробнее объясню участником чего ты стал. Вначале я докопался др довольно нелепой и очевидной фразы и да это обыкновенный софизм, но в дальнейшем выяснилось, что для некоторых понятие CGI стало аналогично пререндеру. И ладно бы выдавали себе в этом отчет, они даже не знают почему так произошло, но зато хоть статьи полезные почитал, значит уже доброе дело я таки сделал. А вот зачем ты пытаешься меня образумить, даже не видя откровенной демагогии, мне не понятно. Где твоя логика когда она так нужна? =)
О, гляди, умные слова пошли. Давай-ка я тут скопирую твои комментарии в хронологическом порядке, чтобы показать ход твоих мыслей.
В TLOU 2 реальные съемки на самом деле? XD
Как можно компьютерную графику не отличить от CGI? XD
Пререндер и CGi оно же компьютерная графика, это разные вещи.
Где тут хоть слово о прередере?
CGI это просто компьютерная графика. Используется в основном где этот графики быть не должно/не ожидаешь увидеть — кино, старая мультипликация.
CGI это не растяжимое понятие это и есть КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА во всех своих проявлениях.
Так а откуда ты «CGI-ролики» взял? Мы про них не говорили. Мы только про CGI графику и то что реалтайм это уже не CGI.
Итак, что мы здесь имеем — ты несколько раз подменил свои же слова, начал умничать на ровном месте, выдирать фразы из контекста для доказательства своей «правоты», пустился в откровенную демагогию с подменой понятий (опять же, никто тут не говорит, что само понятие CGI подразумевает пререндеренные ролики, люди ассоциируют слово «CGI» с пререндеренными роликами ровно также как комиксы с супергероикой), и я молчу о твоих попытках уклониться от ответа на неловкие вопросы с дежурной фразой «Ясно-понятно, ржу с вас».
Как уже отметили, тот комментарий не требовал совсем конкретного определения, мы как-никак на игровом портале, вполне ясно о чём идёт речь. Тем не менее ты на ровном месте раздул чёрт пойми что, и вместо того, чтобы тихо признать свою неправоту, ты продолжаешь закапывать себя глубже.
А где я был не прав? Я предположил, что человек не просто немного некорректно выразился, но и вообще не разбирается в понятиях, что собственно подтвердилось.
А прирендереная кат-сцена это уже не компьютерная графика? Под CGI попадает любая компьютерная графика отрисованая зарание и выведеная на экран НЕ В РЕАЛЬНОМ времени, а обработана в последствии и всячески улучшена, то есть отрендерена заранее. Отличный пример фильм Аватар, или например та же реклама TLOU2.
Мне вот интересно стало я даже полазил почитал статейки всякие и так и не понял почему CGI это просто компьютерная графика, а прирендер это уже что то другое.
Чего ты сейчас от меня хочешь? Вроде норм уже должны разойтись.Или ты хочешь чтобы я признался что одной демагогией заставил человека углубиться в тему, тогда признаюсь есть за мной такой грех. =)
А где он, собственно, ошибался? В том, что назвал пререндеренный ролик, с общим качеством которого он сравнивал графику игры, «CGI не в реальном времени»? Ну так ведь тоже правильно, и даже сову на глобус натягивать не надо, я это уже который час тебе мусолю.
Чего ты сейчас от меня хочешь?
Доказать что ты сморозил глупость, вот и всё. Ну хоть в демагогии признался, это уже прогресс.
Т.е. ты хочешь чтобы я сказал что CGI это ТОЛЬКО пререндерные ролики, извини но это откровенная ложь, а демагогия она по искривления правды. Если ты не видишь что ElFIN1912'тый подменил понятие CGI(графику) на CGI-ролик. Мало того если бы ты действительно использовал логику ты бы это давно заметил и перестал ко мне придираться, особенно обращая внимания на разницу в тонах моих сообщения с тобой и с ElFIN1912'тым. А так мой спор с тобой проигран в отличие от спора с ElFIN1912'тым, он хоть и был менее образованным, но оказался умнее и надеюсь, что теперь знает про CGI больше меня. =)
Забавно, что хоть он выразил свою мысль не до мельчайших определений точно, но все его поняли, кроме тебя, который решил просто докопаться до слов. Все поняли, что речь о CGI-роликах. Может быть совсем молодому поколению такое сравнение будет понять трудно, если они росли уже во времена фотореалистичной графики в играх, но данное разделение на графику игры и CGI ролики использовали ещё в нулевых, когда разница между таким внутриигровым видео и самой игрой была прям-таки колоссальная. Например, как в песочной трилогии Prince of Persia или первом Ведьмаке, где вступительное интро задавало мощный тон и атмосферу, но уж как выглядела и была анимирована сама игра мы при этом прекрасно помним.)
И прежде чем ты не согласишься с тем, что все всё поняли в изначальном посте, то посмотри сколько красноты тебе накидали. Повод задуматься. Дело ведь в том, что это не потому что ты не прав. Говоришь-то ты правильные вещи. Только звучат они в разрезе докапывания, а не реальной заслуженной полемики. Ты раздул конфликт с нихера, решив блеснуть своей «илитарностью среди безграмотных».
Если бы я боялся красноты, то закончил бы уже на втором посте, да и вообще не раздувал споры. По мне так интересен сам процесс. Если спор хороший, то как минимум один из участников уйдет из него умнее чем начинал. Как отметил выше данный спор сподвиг человека разбираться и искать знания, а не это ли прекрасный исход и победа здравого смысла, даже если все начиналось как полная тупость? =)
TLOU2 красива, но не технологична. Она выглядит так хорошо, лишь потому что это линейная во многом коридорная игра, в которой разработчики знали куда ты будешь смотреть и знали что резать, чтоб ты не заметил. Для меня CP2077 куда технологичнее, хоть даже на ПК эти технологии нуждаются в укрощении. И да, RDR2 я тоже считаю более технологичным.
Самая технологичная игра: godfall, уатч догс легион, а где киберпанк? на ультрах с эртиэкс классно же выглядит
Согласен. Да даже без ультра настроек Киберпанку просто нет равных в этом году. Определенно, самая красивая игра на данный момент, если, конечно, не играть на консолях.
Ну, можно сказать, ради космического кармичества — консольщики теперь понимают все боль ПКшников когда завозят нам плохой порт
Да с CP2077 на консолях вообще интересно получается. У меня, несмотря на мои ЖИРНЫЕ намеки, двое знакомых консольщиков вообще проблем не видят. А не видят потому что сидят за ТВ с такими коэф. уплавнения, что их 15 фпс воспринимаются как 30 и им хорошо. Так что не все консольщики прониклись. А некоторые еще и довольные на удивление мне. о_О
Ну так, Дракман — самый злодейский злодей на белом свете. Танос вообще курит в сторонке ))
И это поразительно. В смысле, мне реально не понять такие эмоции, и в чем именно люди обманулись так сильно, чтобы аж несколько месяцев не отпускало, и чтобы в упор не видеть, насколько крутую вещь сделали Naughty Dog. Вернее, долго не могла понять, пока не вспомнила свой аналогичный опыт по совершенно другому поводу лет уже дцать назад, и КАК меня тогда бомбило. Я не бегала по интернету и не говнила книгу везде, где можно, но, видимо, ощущения были примерно те же. И, наверное, у всех этих людей это первый такой вот опыт, когда автор посмел сделать то, что они не понимают и не хотят понимать, и вообще «не прав автор, не так все было», и вот это вот затапливающее ощущение ОБИДЫ, ну как же так. Опыт полезный, вообще говоря, меня вот с тех пор совершенно все это не прошибает, выдуманные истории есть выдуманные истории, не стоит настолько эмоционально присваивать себе их содержание. Я еще тогда прошла все стадии принятия, и искренне считаю, что автору виднее, что со своим произведением делать. Немного обескураживает, что так сильно эмоционируют в том числе и взрослые тридцатилетние дядьки, но это только доказывает, что и тридцатилетние дядьки тоже люди))
Я не бегала по интернету и не говнила книгу везде, где можно, но, видимо, ощущения были примерно те же.
А что за книга, позвольте узнать?
ГП7
Что особенно забавно, ее тоже слили в сеть, где-то за неделю до релиза, и мы тогда кинулись ее читать, благо, это не игра, в которую играть надо самому. И какое-то количество людей всерьез рассматривало вариант, что это фейк, по крайней мере, в отдельных частях и главах. Очень забавно истории в фанатских сообществах ходят по кругу.
А что с ней не так было? У меня вся основная серия есть и что-то не заметил в последней чего-то непростительного или шокирующего.
Я не думаю, что это имеет смысле обсуждать здесь и сейчас, когда книги ждали каждую конкретно, а не скопом читали подряд уже вышедшие, восприятие было другим, со своими теориями и заморочками. Я ждала выхода шестой и седьмой, и уже с шестая существенно разочаровала. Окончание серии только добавило впечатлений во многих нюансах.
Иногда думаю, что было бы, если бы во время выхода «Владычицы Озера» Сапковского были доступные интернеты))
Хех, да там вторая книга уже намекала, что Роулинг надо начинать вертеться ужом и заимствовать сюжеты получше. :)
Сам имею все 7 книг на полке и откровенно сказать, если бы она остановилась на первой — было бы офигенно.
Как член клуба «тридцатилетних дядек» считаю это очень хорошее сравнение. Вот абсолютно не понятно что хорошего в ГП5-7, как и в ТЛОУ2. Авторы обоих вначале придумали очень хорошие миры, но затем явно исписались и выезжают исключительно на шок контенте, как заметил выше, подобное работает только на людей с малым опытом. И вот теперь вскрывается реальная причина хейта — раздутый хайп на пустом месте. А так в целом оба произведения не плохи, но раньше они были просто волшебны, а лучшее, как известно враг хорошего.
Нюанс в том, что я и первую часть ТЛОУ не считаю божественным откровением. Это просто хорошая игра, главная заслуга которой это хорошо прописанные и замечательно сыгранные центральные персонажи, в достаточно банальном сюжете, который полностью предсказуем, исходя из стартовой экспозиции. Поэтому и переворот этого сюжета с ног на голову с целью показать другую сторону конфликта и этих же персонажей с другой стороны считаю отличным ходом. Деконструкция собственноручно созданной идеальной истории, это же круто.
Роулинг же сама себя перемудрила в какой-то момент, но создала вполне оригинальное фэнтезийное произведение, в рамках жанра так и просто хорошее, хоть и не без нюансов. Но в ее случае раздутый хайп и параллельный выход фильмов однозначно не помогли.
Тут проблема нарративного диссонанса — для Дракмана такого понятие нет. И то что лично я Джоэла дорисовал, за счет геймплея, как беспринципного убийцу готового на все, это лично моя проблема и простое совпадение, но от этого первая часть становиться ярким серым пятном в современном игропроме, который привык все делить на черное и белое.
А что вторая часть? Разве деконструирует? Нам прямо дают понять что персонажи первой части теперь плохие, а антагонисты хорошие. Простая зеркалка и никакого откровения. Чтобы это осознать достаточно просто не сближаться с персонажами первой части и сюжет второй просто перестает работать.
Почему плохие? Просто выживали и боролись за себя и свое благо. То, что выбор Джоэла в конце первой части крайне спорный с точки зрения морального выбора, это всегда было понятно, равно как и то, что он там всю базу вырезал ради этого выбора. Но абстрактное благо человечества и жизни чужих ему людей были для него менее важны чем то, что он снова обрел дочь, и пережить потерю второй раз было для него немыслимо, и в этом смысле это был даже не выбор. Только на той абстрактной и чужой стороне тоже было свое благо и свои потери. Почему же оно не работает?
Вот смотри: Забываем про первую часть. Эбби у нас главный герой у которого убивают отца и она качается и идет мстить(типичное аниме). Она герой и жестоко убивает злодея, мало того она настолько хорошая, что даже щадит его друзей — они не причем. И в дальнейшем раскрывается как истинный паладин. Что же Элли, она самый близкий друг злодея и после его смерти начинает творить зло — убивая животных, беременных и всех друзей нашего героя… Ну а в конце хеппи энд с прощением. Причем ничем не обоснованным для Элли, это игрок зная историю Эбби может ассоциировать ее с Джоэлем, а не персонаж — ломание 4 стены не самый лучший прием.
эбби так же навалила трупов шрамов(которые вполне себе обычно живут и имеют повод воевать с волками), а потом и самих волков(та же история).
игра показывает, что нет абсолютного зла или добра, противоположна сторона конфликта ничем от тебя не отличается, просто мир такой, что все готовы убить за свою «правду»
Здесь, для меня, и кроется одна из проблем второй части. Она не дала мне ничего нового. Все эти «уроки» о существовании другой Правды они были в конце первой части. Недосказанность делала концовку очень мощной, порождающей размышления.
Но видимо некоторые (Кунгуров) это не увидели.)
Во первых, на «той» стороне люди точно так же занимались «крайне спорными» вещами, совершая террористические акты, и полностью доверяясь явно безумному хирургу, возомнившему себя спасителем человечества, и потрошившему на органы детей (до Элли были и другие пациенты) ради безрезультатных попыток создать вакцину, не имея для этого ни адекватных средств, ни специалистов. При этом «та» сторона безоговорочно уничтожала всех вставших у неё на пути, и даже того же Джоэла приговорили к смерти, задолго до того, как он привёл к ним Элли, и только отказ Марлин приводить приговор в исполнение сохранил ему жизнь после прибытия на базу светлячков. Также не стоит отметать тот факт, что у них совершенно спокойно служили откровенные маньяки, способные годами копить злобу и выплёскивать её на стариков, жестоко пытая и убивая их, как это сделала Эбби, а потом ещё и надругаться над трупом, как это сделал Мэнни.
На счету же «нашей» стороны по сути лишь один «крайне спорный» поступок — нежелание жертвовать ребёнком ради призрачной надежды спасти человечество, потерявшее всякий моральный облик.
Ну а не работает это всё в контексте обозначенного Дракманном трайбализма потому что, если бы Джоэл действительно вырезал всю базу ради своего выбора, то сюжет второй части некому было бы осуществлять. Выходит реальный посыл Дракманна — не проявляй милосердия и уничтожай всех врагов до единого, иначе по прошествии времени они найдут тебя, запытают до смерти и надругаются над твоим трупом.
Мне реально стоит обьяснять? Типо игра которая сделана полностью на ЛГБТ и феминизме не может быть хорошей. (Именно когда это делается именно как главной крупным планом ломая всю логику происходящего). И это одна и проблем
Вроде она не «идентифицировала себя как мужчину», а просто притворялась. Или такими темпами ты скажем Роберта Дауни Мл. считаешь Железным Человеком, раз он играет эту роль? Какое-то сравнение ни о чем.
Так и Лев стал называть себя мальчиком чисто чтобы избежать дурацких правил общины и чтобы его не выдали насильно замуж
Один в один Мулан
Ну чувак… Ты сейчас серьезно этот бред задвигаешь? Там же конкретный акцент на этом сделан. О каком раскрытии ты говоришь? Что за бред? В чем смысл? О нем же уже знают в деревне что он «перевоплотился». Смысл притворятся перед эбби? Короче перестань задвигать фанфики и прими что ошибся по фактике.
В дополнение года нет аддона для Дум Этернал, хотя после того, как по*бёшься с ним часов 5, про остальные ДЛС года даже не вспоминаешь. А так — посмотрим, сможет ли Дракманн.
Помню, до выхода Киберпанка некоторые писали, мол выйди игра пораньше, то с легкостью отжала бы у TLOUP2 звание игры года на Game awards и прочих подобных мероприятиях. Теперь, когда Кибер вышел — интересно увидеть мнение народа на этот счет в голосовании.
P.S. Пишу без негатива к обеим играм, чисто интересно.
лишь бы не ТЛОУ2
Это да, но сомневаюсь, что будут за Кибер — нельзя ведь игнорировать ее техническое состояние (особенно на консолях) + геймплейные и сюжетные проблемы.
Киберпанк даже в таком состоянии как сейчас завлекает меня в свой сюжет и мир куда лучше TLoU 2. А я играю на ps4. Если выбирать между средней (TLoU 2) и хорошей, не изумительной, но хорошей игрой (Cyberpunk), я выбираю хорошую.
Даже учитывая техническое состояние.
Но учитывая ещё не полное прохождение киберпанка.
Всё таки я не могу назвать Cyberpunk Игрой года. По прохождению есть чувство что играл в бета-версию игры. Играл на PS4. И дело не только в багах. Есть небольшое разочарование механиками, некоторыми решениями. Но есть надежда, что это всë скелет, на котором скоро вырастут мышцы.
Но разочарование не на столько сильное как от TLoU2. Там я вообще несколько дней подавленный ходил.
Так что, я меняю свой голос за игру года и доверюсь Ивану Лоеву. Голосую за Factorio.)
Я не понял, где Ori and the Will of the Wisps в игре года? Даже в лучшей инди ее нет!!! (да, да, я знаю что издатель Майки).
Зато Гальперов помойный Legion и Valhalla пропихнул.
Еще и Serious Sam 4 со своими «провальными» 84% положительных отзывов в Стиме порадовал в разочаровании года.
Разочарование года не в плане негатива. А в плане неоправданно ожиданий. Можно было бы я бы проголосовал бы за CP2077 и TLOU2 две отличные игры, которые оказались совершенно не тем что от них ждали. А так только за CP2077
Так вот именно, Сэм оказался тем, что от него ожидали и многие остались довольны. Отрицательные отзывы были связанны в большинстве случаев с плохой оптимизацией.
А то что там на фантазировал Гальперов в обзоре, исключительно его проблемы.
Serious Sam — это, вероятно, одна из немногих франшиз, где каждая новая часть более кривая и менее отполированная, чем предыдущая. Даже оригинальные First и Second Encounter игрались лучше четвёрки, там хотя бы не было гигантских пустых полей и катсцен, которые явно делали в Garry's Mod.
Соглашусь насчет кривости и полировки, но у Сэма нет альтернатив, как ни крути) Все олдовые шутаны сейчас берут за основу Дум, Дюка и т.д.
Местные кривейшие кат-сценки вместе с сортирным юмором добавляют происходящему еще больше трешака, что в этом случае смотрится даже уместно)
Столько музла напихали в наминацию, а Genshin Impact нету. А ведь там топовая музыка. Ну, всех не вставить, я полагаю.
Что-то Стопгейм от трендов отстает. «Самая горячая цыпочка» есть, а где «самый горячий петушок»?
Блин, очень жаль, что Persona 5 Royal была только в одной номинации. Прошёл её неделю или 2 назад и по личным ощущениям одна из лучших игр, что играл. Всё-таки не могу назвать её дополнением, ибо многие фишки оригинальной 5-ой части были изменены и дополнены, а новая сюжетная линия, на мой взгляд, лучшая во всей игре и в конце пробивает на эмоции очень сильно. Главный минус игры — то, что её продают за фуллпрайс. Всё-таки, странное решение, я считаю, учитывая, когда вышла оригинальная игра и, что хоть Royal делает много точечных изменений и вводит новую сюжетную часть на 20-30 часов, но остальные 100-120 часов, практически, такие же, как в оригинальной игре.
Новая сюжетка — шик. Я, кстати, гораздо лучше прочувствовал мотивацию нового финального босса, чем оригинального. Можно поверить, что он хотел как лучше, но получилось не очень.
Полностью согласен. Постоянно о мере прохождения думал о его словах и даже сомневался, что выбирать в итоге. Если до этого почти все боссы были чисто плохими парнями, которых нужно было победить, то тут было сражение с таким же человеком, как и мы, который желает только лучшего всем и даже нам. Финальный файт с ним вызвал кучу эмоций, особенно за счёт наиофигенейшей музыки. Заслушивал потом эти песни ещё долго, что, лично я, почти никогда не делаю после прохождения игр, ибо тяжело воспринимать музыку отдельно от игры, а тут наоборот вышло.
Если до этого почти все боссы были чисто плохими парнями, которых нужно было победить
Особенно Окумура — я ему трай на шестой хотел своими руками башку открутить. Очень мерзкий босс.
наиофигенейшей музыки
Очень слабо сказано. Музыка там — неописуемый топище.
Особенно Окумура — я ему трай на шестой хотел своими руками башку открутить. Очень мерзкий босс.
Ой, да — Окумура мне столько нервов убил. Я на него, наверное, часа 2 угробил, если не ошибаюсь. В какой-то момент уже за гайдом полез, так она меня достал.
Очень слабо сказано. Музыка там — неописуемый топище.
Не могу не согласиться)))
«I believe» мне, наверное, больше всего в душу запала.
Есть возможность игру проапгрейдить с обычной до роял? И что там в плане «японщины»? Я из-за своеобразного японского юмора забросил якузу почти в начале.
Получил игру в пс коллекции и хз играть или забит на неё.
Есть возможность игру проапгрейдить с обычной до роял?
Нету, это две разные, несовместимые версии.
И что там в плане «японщины»?
колорит присутствует, но в основном вся «японщина» Persona заключена лишь в антураже и внешней стилистике. Самое «японское» что есть в игре — это отдельные вопросы учителей на уроках, связанные с географией и историей Японии.
Так эта стилистика — это чистейшее аниме. Да, не гипертрофированное, когда дрищ держит трёхметровый меч, но всё же. А уж рожа Рюджи, когда он пялится на Энн, бесценна.)
Вопросы, кстати, нередко классные и интересные, но иногда встречаются такие, что мама дорогая — уровень не старшеклассника, а максимум шестиклассника из тех времён, когда я учился. Например, вопрос, откуда из трёх точек лучше видно восход, когда только одна из них — гора, или кто такой вундеркинд. Это общий уровень знаний. Но про всяких художников, легендарных людей и прочее из истории Японии было реально интересно узнать.
Почему нельзя переголосовать?
Два раза проголосовал не за ту игру пока свайпал страницу на смартфоне. А голос отменить нельзя.
В номинации:
«ЛУЧШЕЕ ДОПОЛНЕНИЕ» слишко много чего хочется выбрать, много хороших номинантов, лучше бы добавили возможность отмечать нескольких номинантов, или проголосовать так что кого выше поднимешь в топе.
___________
❗Далее Мое Личное никому не нужно мнение.
Пацаны помогите! Никак не могу выбрать своего фаворита. Вроде первый вариант ниче так, но вторая произвела фурор, а третий забагованный, но играть в него через ошибки становится круто.
В номинации:
«САМАЯ НЕОБЫЧНАЯ ИГРА» вообще не голосовал не интересно.
«САМАЯ СЕМЕЙНАЯ ИГРА» чушь.
«ЛУЧШИЙ АКТЁР ГОДА» чушь, вообще игра не интересна.
«САМАЯ ГОРЯЧАЯ ЦЫПОЧКА» номинация для зоофилов??
«РАЗОЧАРОВАНИЕ ГОДА» выбрать не могу 70% номинация это игры которые не заслуживают называться разочарованием, а 30% игры на которых вообще плевать что это за игры?(BATTLETOADS,DEADLY PREMONITION 2,SERIOUS SAM 4,XIII)
Шуточные номинации нужно располагать в конце...
Тоже хочется высказаться по этим номинациям, почему бы не сделать это здесь)
Понимаю, что «САМАЯ СЕМЕЙНАЯ ИГРА» и «ЛУЧШИЙ АКТЁР ГОДА» — шуточные номинации, но мне тоже показались чушью, и я испытал от них только испанский стыд
«РАЗОЧАРОВАНИЕ ГОДА» выбрать не могу 70% номинация это игры которые не заслуживают называться разочарованием, а 30% игры на которых вообще плевать что это за игры?(BATTLETOADS,DEADLY PREMONITION 2,SERIOUS SAM 4,XIII)
А вот тут наоборот считаю, что процентов 70 игр заслуживают быть в этой номинации. И за счёт того, что несколько расстроили конкретно меня, было действительно грустно, что нельзя выбрать несколько
Какие именно игры у тебя вызвали разочарование?
1 — BATTLETOADS
2D графика, идиотизм.
Не люблю вид сбоку/сверху.
Но помню:
Играл в оригинал на денди с другом, было весело. Так что поиграл бы в новую часть, но чтобы она была похожа на предыдущие части.
2 — CYBERPUNK 2077
Мне сложно что то говорить, смотрю на нее в розовых очках, так что 10 из 10.
(Баги как всегда пофиксят и через год будет летать как и Assassin's Creed Unity)
3 — DEADLY PREMONITION 2
Про первую часть: Смотрел разбор полетов и обзор от SG. Вроде как сюжет интересный.
Но все равно плевать на вторую часть.
4 — MARVEL’S AVENGERS
Тут опять сложно. Для фэнов комиксов игра понравится. Обожаю комиксы, так что норм.
5 — SERIOUS SAM 4
Мертвая франшиза.
Недавно установил неофициальный порт первой части на смартфон. Поиграл, она скучная. Не понимаю что интересного в этой игре.
Помню разве что во вторую играл в интернет кафе с друзьями и было весело, но кооп все делает веселым.
6 — THE LAST OF US 2
10 из 10
7 — WARCRAFT III REFORGED
Ну это по сути легкий ремейк
Тут с натяжкой согласен назвать разочарованием из-за качества работы.(но это было предсказуемо её делала маленькая сторонняя студия а не близзард)
8 — XIII
Комиксный стиль идиотизм, уродливо выглядит.
1 — Также играл в оригинал. Игру ждал. Не относился к числу тех, кому не понравился новый визуальный стиль. Однако очень разочаровали шутки, атмосфера и история в целом — стали чересчур детскими.
5 — Не очень прям верил, что SS 4 будет отличной, но рассчитывал на просто хорошую игру. В итоге имеем средний левел дизайн, непонятно зачем вставленные современные геймплейные механики, которые не потрудились доработать до нормального состояния плюс слегка посредственная техническая составляющая.
7 — Очень надеялся на нормальный ремастер, который привлечёт много людей и вдохнёт в игру новую жизнь, хотя естественно были сомнения до старта. Но близзы, посчитали, что на Warcraft 3 не стоит тратить много сил.
Как же я безнадежно отстал от индустрии. Из всех этих игр в голосовании только в hades играл. Пс4 только только купил себе
А я вот на днях заказал цифро-аналоговый преобразователь, чтобы подключить пс2 к телеку. Чего не сделаешь в 2020-ом году, чтобы поиграть в хорошие игры, а не это говно :)
Как увидел Дракмана в категории злодей года, понял, что tlou 2 по мнению редакции stopgame игрой года не станет. Так приятно на душе)
А для меня разочарование года — это Genshin Impact. Я ожидал получить ещё одну Зельду а получил дрочильню тяночек в обёртке зельды...
Хотя если бы я не посмотрел превью Кунгурова в своё время и некоторую инфу которую сообщали про 2077 (типа про огромное количество багов на релизе), то инфа сотка — разочарованием бы стал 2077. А так игра года, кек.
Та мне вот кто-то обьяснит, с какого хрена РЕ 3 многие считают разочарованием?
Многие жалуются, что игра короткая. Я прошел за восемь часов и мне этого достаточно. Зато это были захватывающие восемь часов, на одном дыхании.
с какого хрена РЕ 3 многие считают разочарованием?
Могу высказать своё мнение. Соглашаться или нет дело уже твоё, но это то что не понравилось мне и многим другим людям.
В целом как игра она вполне себе, графон хороший, управление приятное, ОСТ неплох и всё такое.
Тем не менее, несмотря на ценник полноценной трипл-А игры сама по себе игра действительно ощущается как ДЛС для REmake 2. Почему? Слишком коротко, много реиспользованных ассетов из серии «давайте выпилим локации из оригинала лишь бы заново использовать ассеты NEST'а из REmake 2». Это раз.
Во-вторых, в среднем ремейк этот не справляется с тем с чем справлялся оригинал. Сразу отмечу, что к оригиналу я ностальгии не испытываю, первый раз прошел оригинал за год~ до выхода ремейка и получил кучу положительных эмоций. Атмосфера была идеальным балансом survival-horror'а и экшена, история была в принципе типичной для серии, но откровенно идиотской её назвать нельзя было. У неё был свой шарм.
Многие моменты в истории ремейка же (как например смерть некоторых персонажей) разыграны куда хуже чем в оригинале, игра дичайше линейная, после начальной части с улицами она становится на 100% линейной, местами геймплейные моменты выглядят совершенно нелепо (как например «полеты» Джилл от взрывов ракетницы Немезиса).
В оригинале ты ощущаешь, что тебя преследует Немезис, хотя казалось бы, что его появления проскриптованы в обеих играх. В оригинале ты этого так не ощущаешь даже на несколько прохождений, да и нелинейность игры в этом помогает, в ремейке это ощущалось по какой-то причине даже на первом прохождении.
Игра проходится невероятно быстро. Моё первое прохождение было на харде, я играл вслепую, будучи нереально сонным, стримя все прохождение (отвлекаясь), не имел опыта игры в REmake 2, то есть механики этого движка для меня были совершенно новыми, но я прошел игру за 5.4 ЧАСА. При этом, я читал все записки, залутал все опциональные места кроме одного магазина в начале игры (и то я обошел всю улицу кучу раз, там просто от сонливости зарешала невнимательность). Так же по началу я в стиле своего прохождения оригинала пытался дико экономить патроны и убивал в начале многих зомби ТОЛЬКО с ножа, так что моё прохождение было противоположное какому-то рашу.
С одной стороны, ладно, может быть тогда реиграбельность затащит? Ну как-то нет. С диким унынием прорашил Найтмер где-то за 2-3 часа, понял, что в игру больше не зайду. Оригинал переигрывал перед релизом с upscaled-текстур модом, подобных ощущений не было. Да и оба моих захода в оригинал были не менее 8 часов каждый, это с учетом что я в своё время спидранов этой игры посмотрел кучу, знал некоторые фишки игры просто из этих же спидранов и в целом механики которые люди находили спустя долгое время.
Персонажи нереально посредственные. Джилл уже толком ничего не боится, она себя ведет скорее как раздраженный продросток нежели как опытный оперативник STARS, её не особо то и парит что происходит вокруг. Исключение — вступление с мини-птсд моментом, на этом всё. В истории она отдает нотками типичной Мери Сью. Ведет себя ужасно вызывающе, почти всегда её спасают рояли в кустах. В оригинале это тоже имело место быть, но не до такой степени как в Ремейке (там она не улетала от взрыва ракетницы в безопасность). Просто затупы постоянные, когда Немезис постоянно ставит её в тупик, но решает не убивать. Почему? Потому что! Или когда Немезис решает рандомно пофлексить своими мышцами? Мелочь, но как капля в море полного бреда происходящего в игре. Ну и сам факт, что Немезис является какой-то шуткой. В оригинале я когда час пытался его победить перед входом в RCPD и все же убил у меня были невероятно яркие эмоции. В Ремейке в моей первой встрече с ним я просто кинул гранату, с него выпал «лутбокс», я его забрал и пошел дальше. И так было КАЖДУЮ встречу. Я уже молчу, что лут с этих «лутбоксов» переставал быть хоть сколько-то уникальным после, кажется, 2 коробки, далее тебе дают патроны еще два раза и усё. В оригинале ты там успевал два оружия собрать клевых, клевые предметы которые ты не мог вообще никак по игре получить типа ящика для хилок, на последующие прохождения еще и бесконечные патроны. Короче убивай не хочу.
Еще как отдельный пункт тупости сюжета/персонажей это Николай, который на фоне себя из оригинала ни то что потерял личности, а вовсе скатился в типичного «жадного злодея русского». В оригинале у него были антагонистичные мотивы, но их можно было понять. Он там выступал скорее как человек со своими интересами. Ты мог с ним покончить, его мог убить Немезис, ты мог его отпустить (что, кстати, было каноном). В ремейке что? Чувак появляется рандомно в катсценах как G-man ниоткуда, давит лыбу, говорит клише-бред про то как он любит деньги и исчезает. И так всю игру. Единственный персонаж который +- на уровне оригинала это Карлос, с некоторых его диалогов знатно позабавился, до сих пор вспоминаю как орал с «now that's one weird fucking door» или как-то так.
Возвращаясь к Немезису: он перестал ощущаться как какая-то угроза. Его нелепые появления из неба и такие же нелепые исчезновения полетом в небо мне показались бредом еще в демке которую я вылизал до дыр. Скриптовонность того где он может ходить, а где он улетает в небо, где опять появляется резала всё погружение уже на второй обход улиц. В оригинале я до сих пор не знаю когда он отстает от тебя. Неми боится ломать деревянные двери, хотя спокойно проламывает гигантские стены из камня.
Если сравнивать атмосферу, то оригинал для меня тоже выходит победителем. В целом она в Ремейке терпима, но я не могу её сравнить ни с Амнезией, ни с одной из частей СХ (даже Хомякинга и Даунпура), ни с Дедспейсом или другими частями Резы. В оригинале меня до сих пор восхищает детализация уровней, где ты видишь все эти разбитые стекла на улицах, как они трескают под ногами, где-то воет ветер, где-то капает что-то, какие-то случайные крики на улицах в дали, где-то пробежит выживший. Атмосфера отлично передавала настрой игры, отчаяние этого мертвого города. В Ремейке я просто шел, убивал всё с момента как я понял, что в этой игре вообще патроны экономить не надо, их хватает на убийство ВСЕГО. В оригинале финальный босс-файт ты можешь себе значительно упростить и сделать более экшеновым и климатичным, но и можешь пройти его ВООБЩЕ без оружия. В Ремейке без оружия ты босс-батл не пройдешь, но и если ты накопил его очень много — оно тебе и не нужно, ведь даже на инферно самое полезное оружие это скоростной пистолетик, тяжелая артилерия просто бесполезна. Для меня это было тоже разочарованием. Я всю игру экономил ради чего? Чтобы не использовать все накопленное в конце? Оригинал давал тебе больше опций. Награждал за экономию, но и давал пройти игру если ты транжира. Бредовости типа «забираюсь по горящей стройке от Немезиса и тут, ХОБА, печатная машинка ровно перед босс-файтом!? Как удобно!».
Касательно сложности сравнить конструктивно сложно, т.к. все же в оригинале сложности две, по сути первая это вообще easy-mode, хоть и называется normal, а вот hard там это обычная сложность, в Ремейке на уровне Харда скорее уж тянет только Инферно, да и то рвет жопу только на боссе (я писал, что забросил до инферно, но опыт игры отрывками у меня все же есть). Тем не менее, в оригинале на харде у тебя зомби не падали фактически с неба без причины и не бились в кучках словно из заспавнил какой-то школьник на GMOD сервере.
Вырезанный контент если честно тоже разочаровал. С одной стороны новый взгляд на часть серии это круто, с другой стороны когда этим пытаются защитить откровенно нагло вырезанный контент? Ну, извините, я это не схаваю. Где Gravedigger (гигантский червь был пожалуй сложнейшим для меня боссом в оригинале)? Где часовая башня? Мерия? Кладбище? Парк? Dead Factory? Пауки? Drain Deimos'ы и Брейнсакеры? Объединили их в одних унылых жуков которых ты пробегаешь за 5 минут игры МАКС? Круто. Разные развилки игровые и сюжетные? Все либо вырезано, либо дико лениво переделано в целях экономии ресурсов, а не «нового взгляда». Костюмов для Джилл меньше чем в оригинале в РАЗЫ. Нет наград за сложность. Вырезать «You want STARS, I'll give you STARS» было вообще безумным шагом, для фаната серии — на уровне преступления. Точнее, не вырезать, а вставить как проходную фразу не к месту, а ведь можно было вставить её в конце, когда суешь в рот ему рейлган. Зомби, анимации, многие ассеты как я уже писал были использованы из РЕ7 и РЕмейка 2. Иногда это мелочи на уровне машин на улице или коробок, а иногда это режет глаз человеку который даже не играл в РЕ2, а просто смотрел прохождения. И то не целиком.
Resident Evil Resistance впихнули для галочки чтобы набор себя «окупил», т.к. они понимали, что игра не стоит своих денег, а так же дабы попутно пропиарить эту никому ненужную игру которую никто не просил.
Наверно, впервые встречаю аргументированное и развёрнутое мнение о том, почему игра не понравилась. Респект. Подавляющее большинство просто орут про симулятор спидраннера, кто-то ещё может вспомнить, что услышал, что вроде парк какой-то вырезали, хотя есть стойкое ощущение, что сами не понимают, что это за парк такой.
В конце, кстати, есть аналог фабрики, но не то, согласен. Странно, что ты не пишешь про загадки, которых теперь вообще нет, а в оригинале они были несложные, но хотя бы интересные. За них обидно.
Мне ремейк зашёл как неплохой боевичок, но с твоими аргументами в то же время спорить не могу — всё расписано верно.
Странно, что ты не пишешь про загадки
Я когда оригинал проходил первый раз наверное минут 20 просидел над последней загадкой в Dead Factory (там где результаты воды), так что мне про них как-то даже вспоминать стыдно. Ну они тривиальны, да, но если бы остальное было бы на уровне — мне бы было в принципе не так это важно.
Мне ремейк зашёл как неплохой боевичок
Ну я и пишу: игра нормальная, просто меня как ремейк она разочаровала, а я ведь даже не мега-олд фанат трешки.
Уоу, неужели я впервые вижу обстоятельный, развёрнутый, а главное — аргументированный ответ на этот вопрос, поскольку, сколько раз я не задавал его разным людям, всё ограничивалось банальными вскукареками типа «уже не торт», «Капком ленивые фэгготы»(не буду употреблять слово на русском, так как не знаю, насколько строгие на СГ правила комментирования, и скорее всего мне прилетит банан), и иже с этим, но вот после ТАКОГО комментария (почти что обзора) и сравнения двух игр лоб-в-лоб, мне вот даже захотелось в оригинал поиграть, хотя ремейк мне прям, ну оч сильно зашёл, может быть, конечно моё мнение об этой игре было иным, если бы я заплатил за неё фуллпрайс (та чего уж там, если бы я за неё вообще заплатил, хе-хе) но всё же, спасибо за ответ, думаю — теперь стоит посмотреть на РЕ 3 Ремейк уже под призмой впечатлений от оригинала и уже после сделать какой-либо вывод...
Удивлен, что люди так пишут, хотя я над своим комментарием даже не старался, просто быстро написал все что вспомню довольно хаотично.
Насчет оригинала: там на 100% на вкус и цвет, игра все же из категории ретро, tank-controls и фиксированные камеры далеко не каждому уже зайдет. Тем не менее, мне понравилось. Советую играть в версию с upscaled-текстурами. Во второй раз перепроходил с ним — детализация локаций дает просраться многим современным играм.
tank-controls и фиксированные камеры
Я тут год назад Silent Hill первый перепроходил, ало, так что это для меня не проблема)))
Among Us бесит. Появилась из ниоткуда и несправедливо затмила все остальные мафия-игры
P.S. игра 2018 года...
Ну, конечно, потому что я так считаю (хотя по отзывам steam не только я). А, вообще, вот две точно: Town of Salem и Project Winter. Причём вторая — очень похожа на Among Us, но лучше по всем параметрам
В отзывах Стим про справедливость я ничего не нашел. Если игра стала популярной, то есть за что. Салему куча лет уже и в нее и до амонг аса не очень много играло. Пподжект Винтер не лучше по всем параметрам. Хотя бы по цене, что немаловажно, когда собираешь пати из 10 человек. Лично для меня амонг ас изумительно, тк развивает жанр в другом направлении и обладает глубоким геймплеем.
На СГ, как всегда, офигенное голосование, актёр года в частности)
Я, как всегда, почти ни во что этого года не играл, потому в половине случаев не голосую, а в остальных выбор обычно между 1 игрой. Играю в инди и что постарше ( от ААА Control, инди Underrail и вообще мода Stalker Anomaly до старья типо Wizardry 8).
Жаль, что в «лучших рогаликах» Slasher's Keep нет.
Было бы идеально, если бы TLOU2 забрал и «Игру года», и «Разочарование года».
Неужели не нашлось место в «Лучшее дополнение» для «Doom Eternal: The Ancient Gods»??
Обидно...
Может я как-то отлично от авторов сайта понимаю значение слова «Технологичная»? Почему в номинации нет Киберпанка? На данный момент — наиболее близкая к фотореализму картинка в играх, самое глубокое внедрение RTX в играх, ни одной подзагрузки при переходе куда-либо, Digital Foundry в восторге от картинки и говорят, что это самая технологичная игра, но недостаточно технологичная для Стопгейма, похоже.
самое глубокое внедрение RTX в играх
За одно только это уже должна была попасть, DLSS с лучами чудеса творят, про картинку в целом > один восторг, самая красивая игра в отрытом мире(а до этого я таковой считал RDR2, но там помимо еще и с производительностью проблемы так как животворительно DLSS нетъ что бы исправить, да и рендер в 1080р сломан, что приходится по любому минимум врубать 1440р что бы мыльцо убрать — в итоге костылей полно, GFX Error до сих пор на месте, и это после стольких то патчей… но всем плевать)
Ну а в данном случае походу...Great job, samurai. Console peasants is burn!
Почему в номинации нет Киберпанка?
Предположу, что из-за технического состояния игры — не все смогут оценить технологичность, как бы они этого не хотели.
ни одной подзагрузки при переходе куда-либо
Было в Batman: Arkhan Knight и God of war (2018).
Предположу, что из-за технического состояния игры — не все смогут оценить технологичность, как бы они этого не хотели.
Я конечно не эксперт… но разве...«проблемы индейцев шерифа не волнуют?», каким боком та вахканалия что творится на консолях скоро как 8 летней давности > умоляет «технологичность» игры?
А разве на ПК она идеально работает? И я не умолял технологичность игры, но какой в ней смысл, если сама игра не дает ее насладится?
А разве на ПК она идеально работает? И я не умолял технологичность игры, но какой в ней смысл, если сама игра не дает ее насладится?
Не идеально > но бывало и хуже… Карл!(говорю лишь за себя, меня производительность в 120FPS более чем устраивает, а текущие баги меня совсем не удивляют в такого рода игр > они тупо стандартные на релизе), я уж молчу про тех кто годами не могут нормально свою опенворлд(стоит подчеркнуть) игру допилить, а тут и месяца не прошло, и очевидно имено ТЕХНОЛОГИЧЕСКОЕ превосходство зачеркивать багами которые изивини меня… исправяться… это просто бред сивой кобылы.
на норм компе она идёт на ультрах без лучей в 1080
Не знаю можно ли считать RTX 2070 теперь «норм» компом(ибо по факту это средняя игровая железяка которой уже 2 годика+ исполнилось), но в стабильные 1080р/60FPS + хайлучи > изи, а без лучей = стабильные 120FPS, когда как сейчас даже лоуэнд RTX 3060 должна быть заметно мощней… мне лично трудно назвать это плохой оптимизацией… просто добавлю что многие опенворлд игры на моем железе тупо не способны так же хорошо работать… или 120FPS добивается убиванием картинки в край, или же ни о какой стабильности нету речи, и конечно же я прекрасно понимаю что это заслуга DLSS > нейросетей мать его, куда уж ТЕХНОЛОГИЧНЕЙ? xDDD
Что-то техническое состояние 2 года подряд номинировать RDR2 им не прмешало, а на ПК она, кстати, до сих пор сломана, 3 часа потратил только на нормальный запуск, а потом ещё благодаря Social Club потерял 15 часов сейвов, сломанный рендеринг через directx, который разрывал картинку и каждый объект имел силует, постоянно рвущий каждую модельку, не говоря уже о мелких багах, типо непрозрачных очков.
Можешь возрасить, что у тебя, например, всё было нормально. У меня вот с киберпанком всё нормально, но это не отменяет его сломанности у других, как и сломанности RDR 2.
Ну не путай мокрое с мягким. God of War не огромный открытый мир и загрузок там херова гора и отгрузка происходит во время катсцен, пока в киберпанке всё бесшовно. А в Arkham Knight каждая дверь — это загрузка, пока открываешь её и смотришь анимацию, происходить подгрузка уровня.
разрывал картинку и каждый объект имел силует, постоянно рвущий каждую модельку,
Вот это кстати тот самый сломаный рендер в 1080р > если пытаешься хоть немного мыла убрать > готовься к жуткой ряби вокруг тельца людей, в 1440р силуета становиться меньше(но не пропадает полностью, но все же терпимо)
God of War не огромный открытый мир и загрузок там херова гора и отгрузка происходит во время катсцен, пока в киберпанке всё бесшовно. А в Arkham Knight каждая дверь — это загрузка, пока открываешь её и смотришь анимацию, происходить подгрузка уровня.
ни одной подзагрузки при переходе куда-либо
Мы вроде как говорили про сам факт того, что загрузок нет, а не какими способами их прячут. Так что я ничего не попутал.
не все смогут оценить технологичность, как бы они этого не хотели.
З.Ы. Блин эт я себе представляю если бы 2007 году проводилось такое же голосование, и в «технологичный» список тупо бы не попал Crysis… а ведь его на момент выхода мог более-менее достойно оценить лишь «сын маминой подруги»… не ну абсурд просто, даже DF оценили лол, а тут или реально ради сохранения «сидалищь» стопгаме прогнулись, ну или им кто-то хакнул глазные импланты -> больше объяснений нетъ xD
Предположу, что для этого игра должна не только выглядеть круто на мощных ПК, но и не выглядеть как говно на консолях.
Что же мы теперь, эксклюзивы тогда вообще не будем учитывать? Они на ПК вообще работают только на ютубе. Да и выделить отдельную категорию под RDR2 на ПК в прошлом году ничего не помешало, сейчас в чём разница?
P. S. А просто поиграть на консолях в кибер, а не посмотреть нарезку багов коллизии и прорисовки ты не пробовал? Картинка там и на консолях отличная. Ну и производительность даже лучше, чем была у GTA V на PS3 и 360, но почему-то, если это Rockstar, то им всё простительно.
Digital Foundry в восторге от картинки и говорят, что это самая технологичная игра, но недостаточно технологичная для Стопгейма, похоже.
P. S. А просто поиграть на консолях в кибер, а не посмотреть нарезку багов коллизии и прорисовки ты не пробовал? Картинка там и на консолях отличная. Ну и производительность даже лучше, чем была у GTA V на PS3 и 360,
А ничего, что те же Digital foundry разбирали консольные версии и не сказать, что в восторге были? Или 1188р — это «отличная картинка»? А падения до 15 fps — это лучше, чем в GTA5 на PS3?
Ну, во-первых, падение до 15 фпс — это норма для GTA на PS3.
Во-вторых, с какой стати вообще происходящее на консолях должно влиять на оценку технологичности на ПК? Ты же не будешь говорить, что Arkham Knight — не технологичный кал, только из-за кривого порта на ПК? То что Рокстеди сделали на консолях — волшебство, достойное номинации на самую технологичную игру. Точно так же как и ПК-версия Киберпанка.
У меня претензия не к оценке технологичности, а к этому
P. S. А просто поиграть на консолях в кибер, а не посмотреть нарезку багов коллизии и прорисовки ты не пробовал? Картинка там и на консолях отличная. Ну и производительность даже лучше, чем была у GTA V на PS3 и 360,
Ссылаешься на DF при оценке технологичности, но при этом говоришь, что на консолях все отлично и производительность лучше, что DF опровергли.
То что Рокстеди сделали на консолях — волшебство, достойное номинации на самую технологичную игру.
Скорее, кто-то делал свою работу получше, выпуская игру на консоль уходящего поколения.
Я нигде не говорю, что у консольной версии ВСЁ отлично. Не нужно придумывать. Но от слов о том, что выглядит она отлично отказываться не буду. И от того, что не так страшен чёрт, как его малюют и багов не настолько много, как кажется по роликам с ютуба, тоже.
Это у нас в 2015 ps4 была консолью уходящего поколения? Лол.
Скорее, кто-то делал свою работу получше, выпуская игру на консоль уходящего поколения.
Предположу, что для этого игра должна не только выглядеть круто на мощных ПК, но и не выглядеть как говно на консолях.
Да ладно?, а если будет выглядить круто на консолях, и как говно на ПК? > тогда конечно можно, а если выйдет только на Xbox и PC? > тобишь на PS выглядит как черный экран?, а если на оборот? > а если на ниньке порт выглядит как УГ?, более того на каких консолях?, как бы игра вышла не только на допотопной ps4, тобишь PS5/XSX игнорим?, ты сам то понимаешь какую ху высралЪ?, проснись — ты обосрался xDDD
Почему в сраче года нет промежуточного общего варианта? Я вот хз за что голосовать. Я и плойку свою жду и в боксец новый уже играю и свич сейчас есть… Только наверное ПК отпадает, он у меня норм, хоть и не 30ХХ, но я на нём работаю, а не играю (разве что в МТГ: Арена потому что эксклюзив платформы пока что). Вот за что голосовать?
Невозможно голосовать, когда в одной категории «Лучший экшн от первого лица» одновременно Black Mesa и DooM Eternal, в «Лучшее переиздание» Black Mesa и C&C Remastered, а в «Лучший саундртек» сразу все три игры вместе!
«Главное! Главное! Лучшая игра года Animal Crossing: New Horizons сразу вас приветствует. Дальше можно не листать.» Главный редактор портала StopGame Дмитрий Кунгуров ©
Согласен. Не зря же она вот так на самом верху. И удобно.
А лучший арт-дизайн отдам Призраку Цусимы, потому что на мой взгляд самая красивая в этом году. Недавно вышло видео на канале TVG, где автор подробно описывает красоту этой игрушки. Это так, а то вдруг, если вы не видели. Очень интересно рассказывает. Так что вы там задумайтесь кому голос отдавать.
P.S. Жаль что результаты голосования в конечном итоге будут предсказуемыми. Ох ...
Почему Crusader Kings в ролевых играх?
Почему WATCH DOGS: LEGION в рогаликах?
Это либо косяк, либо кеки, которых я не понимаю =(
Это отчасти кеки. В случае CK3 ты управляешь от имени некоего правителя, у которого есть и статы, и дерево прокачки, и судьбоносных выборов вполне достаточно. Чем не RPG? В случае с легионом типа возможность потерять своего оперативника навсегда, но реализовано слишком щедяще, чтоб это на что-то влияло.
Почему Crusader Kings в ролевых играх?
Почему бы и нет? Это одна из немногих игр, которые я готов назвать «ролевой игрой»". Причём я думал, что это у меня одного такой заскок. А потом почитал комменты под летсплеями игр от Парадоксов — и оказалось, что многие игроки воспринимают Крестоносцы и Стелларис прежде всего именно как в ролевые игры, а не стратегии. Ибо перекрашивать карту быстро наскучивает. А вот такой свободы в отыгрыше роли мало какие игры позволить могут.
И вот конечно ток мое личное мнение но некоторые номинации без тех игр:
Лучший платформер: Дум потому что там платформингра на среднестатистического итальянского водопроводчика
Лучший кооп: вот внезапный кооп от Призрака Тсусимы как то был интереснее чем все остальное, конечно год так себе
В Симулятор: Как предложение засунуть Киберпанк, Как симулятор ПК-Боярина где комп за 100к не может позволить нормальный ФПС в Этих ваших РДР Хорайзен и далее (Тут и самоирония ибо рдр и Бэтмена я брал на консоль, с первоя потомучто на пк не было, со второй потомучто пк не тянуло)
Так Лучший актер: там не хватает многих Особенно Black (и Будет ли это расизмом, Куда обращаться в Районный суд Гальперии?)
Злодей Года (ну кроме главреда): Злодей года Стопгейм сбежал и обеспечил себя вековым запасом Pringles
Разочарование года: ну не тратить же две номанации на Дениса
Ну конечно это так тот самый вариант когда ваш персонаж с интелектом 3 или меньше))), кроме Тсусимы
В каком году, как не в 2020-ом может быть больше достойных номинантов на разочарование года, чем на игру года?
Поучаствовав в голосовании понял, что с хоррорами в этом году прям совсем грусть.
Я конечно проголосовал за флайтсим от майков в номинации для самой технологичной игры.
Но где Cyberpunk 2077? Это реально игра на острие технологического прогресса, и выглядит она шикарно.
Странно в номинацию срач года вставлять две консоли по 500$ и видеокарту от 500$. Типа при данном выборе смысла голосовать за бокс вообще нет. Да и видеокарта сама по себе видеоигровой платформой не является.
И самая сложная для решения номинация — оригинальный саундтрек. И в думе великолепный, и в гостраннере, и в киберпанке, и в BPM. Ко мне еще песня из Bugsnax прилипла, не знаю, есть ли она в игре, но я ее до сих пор напеваю про себя.
Kero Kero Bonito — It's Bugsnax
Кто не проголосует за Киберпанк в номинации «игра года» того чипирует Билл Гейтс!
ИМХО
Либо киберпанк, либо TLAO2. Другие претенденты им и в подметки не годятся.
Ну интересно конечно понаблюдать за номинацией «провал года». А срач года- он вот прямо тут, выше моего коментария :)
Это на сайте, где люди на полном серьёзе пишут «в качестве киберпанка виноваты игроки»? Очень интересно(нет). Его даже в рпг года запихнули, хотя там такое же рпг как и те части кол оф дюти, в которых прокачка была. Ну зато я смогу тыкать сектантов в это голосование, когда они будут в очередной раз пытаться отмазаться тем, что в википедии написано ЭКШНрпг.
Почти во всех номинациях, где она представлена, проголосовал за Black Mesa. Ранее не играл, дождался пока доделают. И насколько же это охренительная игра в итоге! Пока все срачуют по поводу TLoU / Cyberpunk, именно Меза как никто порадовала моё сердешко в этом году. Один из лучших ремейков однозначно. Отлично переработали все компоненты оригинала, чуть подрезав лишнего, добавив своего, расширяющего и углубляющего нарратив и геймплей. При этом сохранив дух оригинала, просто выведя его на абсолютно новый уровень. А уж когда начинаются уровни в Xen и врубается самый сок саундтрека Джоэла Нильсена… Тут совсем катарсис наступает. Если бы не затянутость и однообразие уровня Interloper, то вообще можно было бы назвать идеальным игровым воплощением истории первой Халфы среди всех теоретически возможных. В общем если кого отпугивает, что сделано изначально фанатами (хотя ныне уже давно полноценной студией) и упустили сей замечательный продукт — советую наверстать.
Я буквально три дня назад перепрошел. И оказывается, если Interloper уже проходишь на 2, 3, 4, N раз, то он уже не особо и затянутым воспринимается. А вообще поддерживаю обеими руками. 15 лет пилить, пережить смену команды, допилить, сделать ТАКУЮ картинку на старом, извините, дерьме, сунуть бомбический саундтрек (который и до Xen могёт), продаваться за копейки по современным меркам, и продолжать его допиливать до сих пор.
Заслужили.
P.S. А еще это единственный на моей памяти чистокровный шутан, который я прошел более 2 раз за год.
Почему в номинации разочарование года нету Ghost of Tsusima??? Это не та игра, которую показывали на E3 2018. В 18м году была топовая графика, а в итоге вышла Зельда на ультрах. Это самый настоящий обман, да и сюжет посредственный.
И TLOU 2 не должна быть в данной номинации, то что вам не понравился сюжет, это лично ваши проблемы, игра хуже не стала. От GOT кипятком ссутся, но когда в игре убили не того персонажа, так всё, обезьяны бастуют. В отличии от Sucker Punch Productions или того же Кадзимы (хоть я и люблю DS) Нил Дракман ничего вам не обещал.
И ведь найдутся люди, проголосовавшие за лучший саундтрек в думе, когда в один год с ним вышла Final Fantasy 7..
Это SG, тут секта DOOM Eternal, чувак. Тут «вижу DOOM, не вижу препядствий» у них.
Он постоянно твердит про секту защиты DOOM. Ну не укладывается у него в голове, что у кого-то может быть позиция, отличная от его.
Этой секты нет и близко. С первых трейлеров минимум половина местных холодно встретили игру. Короче, странный он какой-то.
Считаю, что незаслуженно обделили WarCraft Reforged в номинации лучший ремастер года.
Да и в целом нехорошо ремастеры с ремейками в одной номинации сравнивать — у вторых больше шансов на победу, тк разница ощутимей.
PS Reforged — хороший ремастер оригинального Варкрафт3 с улучшенной графикой и озвучкой.
Программу минимум он выполнил.
По поводу того, что разработчики не сделали новых катсцен — ничего страшного.
Многие игры даунгрейдятся со временем, лишаются механик.
Ты, видимо, либо не понимаешь, что дело не в катсценах совсем, либо просто говноед, выбирай сам.
Говноед?
Язык у тебя за зубами не держится совсем.
Проблемы с онлайном были. Текущий уровень не знаю, тк не играю по сети.
Лагающее меню варика — оплошали, но это не стоит того, чтобы кричать, что близы обосрались.
Заставили комьюнити докачать +30 Гбт обнов даже тем, кто не покупал. Плохо, да, но разве сам рефордж от этого хуже стал?
Забрали права на кастомки варика? Ну и не делай ты кастомки и не покупай игру, если не нравится позиция близов.
Или они тем самым закон нарушают? Пиши иск в суд, там справедливость найдут.
Я вещи своими именами называю просто, так что да, говноед. Ты перечислил вещи, которые оказали влияние, но далеко не стали причиной хейта. Я не буду сидеть и разводить тут с тобой срачи за эту игру, ибо ты либо человек убежденный, либо тролль, в обоих случаях беседа бесполезна. Играй, если нравится, никто не может тебе запретить :)
Единственный адекватный обзор на рефордж делал Орк-подкастер, оценив ее на 7 баллов.
В основном говном поливают Новый варик те, кто сам не играл, не щупал, а лишь смотрел ролики от блогеров, пытающихся хайпануть на неудачном старте игры.
Все претензии, кроме неработающего онлайна были высосаны из пальца. Они не мешали в геймплей.
Я лично купил его за фул прайс, попробовал и не стал делать рефанд, так как игра все таки оказалась хорошей.
И сейчас любители Варика пересели на ремастер с ванильной версии.
А кто-то продолжает петь свою песенку про худший ремастер всех времен и народов.
Так, я смотрю, что в предыдущем формате не сработало, перефразирую: мне все равно, что ты нашел в игре и не нужно мне об этом писать или объяснять, что другие не правы, игра говно, мир согласен в этом мнении, если тебе нравится — играй, а от меня отстань со своими «весомыми» аргументами, спасибо.
Скажу тебе на твоем языке:
Сиди на стуле ровно и не пиши свои комментарии под моими постами.
Если ты считаешь, что игра говно, так и считай об этом молча.
Я высказал свою позицию по игре, но тут пришел ты со своим важным мнением, которое совершенно не сдалось сформировавшемуся комьюнити нового варика.
Хочешь, чтобы я от тебя отстал? Так и отстань от моих коментов. Всем ясно, что тебе варик не понравился, зачем навязывать свою точку зрения тому, кому игра зашла?
Я высказал свою позицию по игре, но тут пришел ты со своим важным мнением, которое совершенно не сдалось сформировавшемуся комьюнити нового варика.
1) Я тебя объяснять позицию и спорить со мной не просил, а констатировал факт, весьма коротко и ясно.
Хочешь, чтобы я от тебя отстал? Так и отстань от моих коментов. Всем ясно, что тебе варик не понравился, зачем навязывать свою точку зрения тому, кому игра зашла?
2) Мистер двойной стандарт, а ты разве не пытаешься навязать точку зрения тем, кому игра не зашла.
важным мнением, которое совершенно не сдалось сформировавшемуся комьюнити нового варика.
3) По такой логике можно и детям, которые в прорубь с говном ныряют, не говорить ничего, главное, что им весело. Я тебе играть не запрещаю, просто показываю, что не стоит рассказывать свои басни про мертворожденную игру, особенно там, где никто этого не просит.
1) Я тебя объяснять позицию и спорить со мной не просил, а констатировал факт, весьма коротко и ясно.
Используя завуалированные оскорбления. Свое мнение можно высказать в нейтральных тонах, не сводя свою позицию либо к тупости собеседника: «Ты, видимо, либо не понимаешь, что дело не в катсценах ...», либо к прямому оскорблению личности: "… либо просто говноед, выбирай сам."
2) Мистер двойной стандарт, а ты разве не пытаешься навязать точку зрения тем, кому игра не зашла.
Твоя проблема шла изначально. Я оставил свой самый первый комент, где сказал, что мне понравился Рефордж. Далее в дискуссию подключился Atheris, который сказал, что ему не зашла цветопалитра варика. Я не стал ему доказывать, что он не прав или прав, а просто принял его позицию. Я не стал с ним спорить, что картинка варика лучше или хуже StarCraft.
Другое дело ты. Просто хейт на то, что я написал, что не считаю варик плохой игрой. Тебе же нужно было поддакивать распространенными аргументами против варика, говоря, что я не прав.
3) По такой логике можно и детям, которые в прорубь с говном ныряют, не говорить ничего, главное, что им весело.
Тут зависит от того, что объективно является прорубью с гавном. От варика несет гавном? Твои вкусы и привычки тоже можно грязью облить.
что не стоит рассказывать свои басни про мертворожденную игру, особенно там, где никто этого не просит.
Это коменты под новостью о голосовании. Здесь люди высказывают свое мнение о номинаций, заслуженных или нет.
Я высказал свою позицию.
Я же не писал тебе:
«Эй ты, DWWR, епт. Что ты там сказал? Э не, ты несешь полную дичь. Ты не прав, потому что догнать не можешь… Что с тебя взять»
Ты посчитал, что мои вкусы неправильные, а твои правильные, тк мне нравится варик, тебе нет.
Начал срач из… за… вкусовщины…
Faceplm
В основном говном поливают Новый варик те, кто сам не играл, не щупал, а лишь смотрел ролики от блогеров, пытающихся хайпануть на неудачном старте игры.
Я, как человек купивший это недоразумение и самолично лицезревший эту кривое поделку, полностью согласен со всем тем негативом что вылился на близов.
Все претензии, кроме неработающего онлайна были высосаны из пальца. Они не мешали в геймплей.
Неработающей онлайн не мешает геймплею? Ты хоть сам понимаешь что пишешь.
И сейчас любители Варика пересели на ремастер с ванильной версии.
Ты так говоришь словно у них был выбор. Нет больше оригинального варкрафта, только один рефордж.
А кто-то продолжает петь свою песенку про худший ремастер всех времен и народов.
А что ещё по-твоему должны люди делать? Петь дифирамбы близам за обман и посредственный ремейк?
Итого нового и хорошего в ремастере только графика (и то спорно), всё остальное или как было, или сломали, заодно забрав возможность нормально играть в оригинал. И это в ремастере своей, наверное, самой важной игры. По мне так однозначное разочарование года.
Все привыкли, что близы выпускают сразу отполированный продукт.
Тут по классике современного игростроя вышла бета-версия.
Графика и новый звук все искупили.
Онлайн выше был на Iccup.
В оригинальном варике на офф. серверах пустовали частенько.
На сегодняшний день, Reforged — одна из самых красивых RTS.
(Играю под quenching модом)
Это еще почему, игра с явной sjw повесткой, никаких новых механик за 4 года не завезли если не считать кривого платформинга, главный герой вообще перекаченая баба трансексуал( докажите обратное). Про рояли в кустах в плане сюжета помолчим XD
Это шутка такая или ты тупой? Какая баба? У него мужской голос при ранениях и он в одном моменте разговаривал. Новые механики не добавили, потому что все и так идеально. А платформинг очень прикольный. Рояли в кустах есть, но сюжет они не портят, а sjw повестки там и в помине нет. Так что ты выдал, какую то херню. Если ты конечно не пошутил
Там радужный лут- чем не гейство, а мужской голос уже не показатель половой принадлежности :)
Вообще я столько гротеска навалил, что думал сомнений не возникнет на счет того, что это простая отсылка к идиотам- которые ноют про другую игру ;)
Опять без Mass Effect 2 в номинации «Игра года»? Стареете: ) ) )
Где было возможно проголосовал за CP2077 кроме номинации Разочарование года.
Киберпанк является действительно хорошей игрой. Баги поправят-за это даже я не сомневаюсь. С В3 такая же была ситуация.
Конечно я понимаю что игрой года она не станет. Рейтинг игры обрушат владельцы консолей, потому что они привыкли к камерным ареным играм, которые идут на их системе. А когда игра идет на ПК, то виноваты разрабы. Справедливо можно сказать что разрабы сами виноваты-могли и задержать выход для полировки на консолях.
Дум Етернал мне лично не особо зашел. Дело не в разноцветном меню, а самой механике игры. По сравнению с дум 2016 они сильно изменили системы игры. В Етернал нету вызова/челенджа. Система введи в нокаут/добей-повторить 100500 раз-не такого я ждал от Дума.
Лучшим ремейком для меня была С&C -но я бы его закинул и в разочарование. Сделать кальку с первоначальной игры не подправив механики-ну такое.
И сама система голосования сделана так себе-когда зашел на сайт-думал сейчас под игровой музон буду выбирать-а там без него-это печально
Ну и голосовал я за те игры в которые играл/играю
Вообщем везде где была the last of us 2 я проголосовал за нее ибо это игра лучшее что я играл в этом году, даже без учета того что сейчас я еще прохожу и cyberpunk 2077.
Какого хрена в лучшей игре года есть факторио, игра про то как стоить завод и нет гостранера, который по геймплею, музыке и механической дрочке просто лучшая игра года.
Жалко, в голосовании игра года нет Immortals, зато есть Valhalla, которая хуже по всем параметрам.
Печально, ну получается номинацию игру года бойкотирую, все равно мой голос уходит игре которой нету в списке, просто обидно что игровой портал так поступает.
Релиз — август двадцатого. В девятнадцатом демка была, за которую наград авторы выгребли.
если рдр 2 на ПК портировали в 2019, а появилась она на консолях в 2018, то она никак не сможет быть игрой года в 2019. ни на одной из платформ
а если прям совсем внимательным быть, можно почитать, на чем я играл
Опять какая-то ерунда с номенантами. Crusader king 3 и в стратегии и в ролевой игре. А киберпанк в ролевой игре, но НЕ в экшене от первого лица. Ассасин в экшене от третьего, но НЕ в ролевой игре. Не последовательно как-то. Либо по одной жанровой номинации для игры, либо уж все распишихавть по нескольким наминациям по жанрам которые в них присутствуют.
Короч, раз StopGame.Ru не публикует результаты голосования, то это сделаю я!
Игра года — сам 2020 год, мультиплеер года — Овервоч, игра десятилетия — Цуберпинк, кинцо года — Последний из нас, все остальные номинации — Бэттл Тоц на NES.
Всем спасибо, до встречи через год, пока!