Студия Echtra Games и издатель Perfect World Entertainment представили новый класс в Torchlight III — снайпера. Получить общее представление о герое можно из свежего геймплейного ролика.
Разить противников издалека снайперу помогают развитые навыки обращения с метательным оружием и магическими амулетами. В бою персонаж может использовать как огнестрельное оружие, так и луки. По мере прокачки он учится различным хитростям, включая восполнение боезапаса.
Несколько основных способностей снайпера:
- Scatter Shot — выстреливает из своего оружия на короткую дистанцию широким конусом снарядов, каждый из которых наносит урон. Чем дольше атака, тем больше урон.
- Heart Seeker — выпускает пронизывающую стрелу, которая отбрасывает врагов назад и наносит обычный урон оружия, а также вызывает у противников кровотечение.
- Targeted Strikes — три пронизывающих выстрела, каждый из которых наносит урон оружия. Каждая последующая атака по той же цели наносит дополнительный урон.
- Scout’s Bones — призывает древнего духа крысы, который медленно движется, нанося целям пронизывающий урон и отравляя их.
- Sacrifice to Goose — призывает дух великого орла, который отбрасывает врагов назад и накладывает на них повышенную уязвимость к урону.
- Loyal Shasta — призывает дух вашего лучшего друга, который наносит урон оружия и провоцирует противников.
Сейчас снайпер доступен в рамках закрытого альфа-тестирования Torchlight III в Steam. Всего в игре четыре уникальных класса: сумеречный маг, закалённый, машинист и снайпер.
Torchlight III, ранее известная как Torchlight Frontiers, стартует на PC в 2020-м. Позже игра заглянет на PlayStation 4 и Xbox One. Основные подробности читайте здесь.
Лучшие комментарии
И снова они сделали это — непонятного недострелка-недомага с гибридными способностями. Больше всего с первого ТЛ именно это бесило в игре.
Да ещё не понял — это у меня инэт лагал, или видео реально в 25 фпс? Или это альфа-версия такая глючная ещё?
В общем, если это видео, по которому потенциальные геймеры должны делать предварительные выводы — то они, выводы, пока неутешительные.
В конце концов, можно было срежессировать видео хоть как-то, чтобы зацепило, показать эпик, крутой разнос толп противников или кусок битвы с боссом, и как данный класс персонажа играется.
Здесь же на экране разноцветная каша с отвратительным фреймрейтом.
Вот пример хорошего рекламного ролика. Не персонажа, да, контентного обновления, но это хороший пример