Константин Говорун готовит книгу о становлении отечественного геймдева
Обширные истории об игровой индустрии дано писать не только нашим зарубежным коллегам. Издательство «БОМБОРА» представило книгу «Паладины во мгле. Рассвет отечественной игровой индустрии». Её автор — небезызвестный Константин Говорун, он же Врен.
Центральная тема — история отечественного геймдева в условиях лихих 90-х. Говорун расскажет о том, как S.T.A.L.K.E.R., Heroes of Might and Magic V, «Ядерному титбиту» и «Дальнобойщикам» удалось не только стать хитами на родине, но и завоевать популярность в Европе, США и в других частях мира.
История намечается не самая простая: в начале своего пути отечественная игровая индустрия строилась руками энтузиастов. Порой целые команды разработчиков влезали в большие долги, а на прилавках царствовали пиратские копии западных игр с дешёвыми локализациями.
Говорун начал карьеру в 1999 году в журнале «Великий Dракон», с 2006-го по 2013-й был главным редактором «Страны Игр», а в 2013-м запустил российскую версию IGN. До недавних пор он занимался продвижением в Nintendo Russia, а нынче отвечает за PR в Gaijin Entertainment.
Книга выйдет в начале 2020 года. Она основана на интервью с профессионалами отечественной игровой индустрии, а рекомендуют читать её тем, кому понравились «Кровь, пот и пиксели».
Лучшие комментарии
При Кузьменко Игромания была лютой годнотой, а Макаренков на 4game весьма харизматично и доходчиво объясняет. А Страну игр никогда не любил.
Аага, давайте прикройся громким именем и выпустим свой товар, авось получится продать. Ненавижу такой подход. В целом идея хороша, я даже точно был уверен в покупке, пока не дошел до последнего абзаца. Делая такое заявление они прямо кричат о том, что боятся плохих продаж и нифига не уверены в себе.
Да и Тоже как-то слишком уверено сказано. Я может и просто читаю новости каждый день, но имя слышу впервые. Хотя кто я такой, так что это просто обидно(